[過去ログ] 【VRAV】バーチャルリアリティAV総合 110 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
71: 11/12(火)11:36 ID:4lhwtyIO(1/3) AAS
ADIV
setting advanced
folder recursion limit -> 0
depth quality -> high
で少し安定して動作するようになった
72: 11/12(火)12:32 ID:aBVozm/7(1) AAS
>>65
PC版で起動させてGoogleレンズで翻訳させると吉
73: 11/12(火)12:38 ID:4lhwtyIO(2/3) AAS
AutoDepth Image Viewerの使い方
を検索するとadult-vr072.netの解説ページがヒットする
不正確な部分もあるが画像付きで設定方法が日本語で解説されてるよ
74: 11/12(火)12:43 ID:PMcu+6IS(2/3) AAS
サンキュー
75: 11/12(火)20:59 ID:WGK/rr2O(1/11) AAS
外部リンク:adult-vr072.net

AutoDepthImageViewerの使い方ページってここか
わかりやすいな
Wobbleとかよくわかんなかった機能も解説されててためになったわ
古いバージョンについての解説なんで動画は実用的でないとあるが、今のバージョンでは動画も実用的

設定のAdvanceのDepth QualityだけHighにして、
他のRaymarch Substepsとか、Depth Qualityは一番左側の最低、
Use Depth+やUse FXAAはOFF、Guess Depth ScaleはON
ToolboxのVideoのInterpolation、Resolutionも最低、Video ModelはNormal

この設定にしてるわ
省1
76: 11/12(火)21:05 ID:WGK/rr2O(2/11) AAS
このページのサンプル画像見れば、飛び出してるのはわかるだろうが、実際のインパクトはHMDで見ないと絶対わからない
6DOFの凄さも実際に体験してみないとわからない
パススルーで体験したら絶対すごいとなるよ
普通の画像や動画が立体化して眼の前に現れて自由に近づけるんだから
ADIVはインターフェイスが使いづらいんで同じようなアプリが他に欲しいわ
77: 11/12(火)21:10 ID:WGK/rr2O(3/11) AAS
動画リンク[YouTube]

サンプル動画、他にあった
これが動画でもできる
Quest3とか3sで実際に体験してみないと凄さは伝わらない
78: 11/12(火)21:13 ID:WGK/rr2O(4/11) AAS
Quest3でパススルーADIVでAV見てしまうと、もう普通のディスプレイでAV見る気がしなくなるレベル
パススルーADIVのためだけにQuest3買っても後悔ないと思うわ
79: 11/12(火)21:16 ID:WGK/rr2O(5/11) AAS
それなりのNVIDIAのGPUを積んだPCとQuest3が必要なんでハードルは高いが、高いハードルを乗り越えるだけの価値は確実にある
80: 11/12(火)21:18 ID:WGK/rr2O(6/11) AAS
多分PCにはCUDAをインストールしておく必要ある
81: 11/12(火)21:29 ID:jIyGWh3x(1) AAS
どうせ金太郎飴みたいな感じになるんだろと思ったらその通りでした
82: 11/12(火)21:29 ID:FbJGhLtv(1) AAS
CUDAはインストールしてないべ
83: 11/12(火)21:30 ID:WGK/rr2O(7/11) AAS
Depthを低くして(立体度を下げる)、見る向きを大きく変化させなけりゃ、金太郎飴は回避できる
84: 11/12(火)21:35 ID:PMcu+6IS(3/3) AAS
そこまで綺麗に立体になるんだな
85
(1): 11/12(火)21:40 ID:mKPn7Mp1(1/2) AAS
ADIV試したらオメコくぱぁしてるシーンで具が飛び出してオメコヘルニアみたいになってた
86
(2): 11/12(火)21:58 ID:4lhwtyIO(3/3) AAS
depth quality をproにすると別のAIモデルを使うからもう少し立体感が上がるようだ
3060 12GBだと画像はOKだが動画は無理っぽい
なおresolutionは1000以上をしています
87
(1): 11/12(火)21:59 ID:rTnzhMxQ(1) AAS
もうこのスレは完全に乗っ取られたな
中国人かよ

6dofは無理だけど、既に10年ほど前のPower Directorで
自動設定でかなり自然にSBS立体化
(もちろん向き不向きはある)
できてたけどなぁ
それとは比べ物にならないくらい凄いんでしょうな
10年経ってるし
88: 11/12(火)22:02 ID:5qhUGmDP(1) AAS
>>85
うまく調整すれば頭ごと入れる
口の中も見放題
89: 11/12(火)22:17 ID:WGK/rr2O(8/11) AAS
>>87
10年前の3D化なんて品質低すぎて全く論外だったよ
一部メーカーやDTIが2DのAVをSBS化して3Dテレビ向けに売ってたが、立体感まるでなくて、ネットでは詐欺商品扱いだった
10年前は深層学習がまだ実用段階じゃなかったんでしょうがない
ADIVも深さ推定のAIモデルは自前じゃない
90: 11/12(火)22:24 ID:WGK/rr2O(9/11) AAS
当然ながら、10年前も2眼カメラで3Dテレビ向けに制作したAVはちゃんと立体化して見れてたし、画面から飛び出てた
10年前、HMDでなく、3Dテレビで見れば6DOFに近い感覚(触れる感じ)は実現してた
1-
あと 912 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.147s*