[過去ログ] 【VRAV】バーチャルリアリティAV総合 110 (1002レス)
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400
(2): 11/20(水)18:03 ID:dueSYGJ1(1) AAS
ADIVは1カット分の3DAV化は良いんだよ
でもAVで固定カットなんて無いわけで、視点が変わるたびに設定の変更が必要で
全然没入できない

 ていうか、ちんちんこする手を止めなければならない

1カットでいける人はそれでもいいんだろうけど、AVみたいな連続性でいきたい人には無理
402: 11/20(水)19:55 ID:x/zdYTPV(1/3) AAS
>>400
動画の場合、カット毎に実物と大きさ合わせるのは無理だから、再生中は設定とんど変えずに「AVをVRで3Dで見る」ってだけの使い方が普通だと思う
カット毎に巨人になったり小人になったり、輪郭付近の乱れは気になるけど、ADIVの3D化は実在感が凄いから、これに慣れると普通の2DディスプレイでAV見る気しなくなった
ADIVの前はiw3-guiという3D化ツールが話題になってたけど、これは再生時間の数倍の時間もかけて事前に変換しなきゃならないから大変だったし、視差だけの疑似3Dなんで迫力もなかった
Touchlyも買って試したけど、3D化の質がいまいちなのとADIVより操作のクセが強すぎるんでオススメできない
ADIVが使ってる3D化のAIモデルは、ADIV独自ではなく、公開されてるやつの流用なんでもっと良いツールが今後出てくるとは思う
434: 11/21(木)21:23 ID:V3lHwL7N(3/3) AAS
>>400
ADIV、Video ModelをNormalにすると手動で設定を修正しなくてもそんなに破綻しない感じ。
シーンが切り替わると一時的に平面になってから3Dに復帰する。手は止めなくても大丈夫。
Largeだと反応が遅い割にはあまりクオリティ変わらないような気がする。
グラボはRTX4080でcudaインストール済み。
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