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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart379 (1002レス)
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141
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警備員[Lv.141][木]
(ワッチョイ caad-k9rO)
01/13(月)17:46
ID:loH37LIT0(3/3)
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141: 警備員[Lv.141][木] (ワッチョイ caad-k9rO) [sage] 2025/01/13(月) 17:46:51.88 ID:loH37LIT0 エムルの役目はエムルしか出来ないわけじゃなく、たまたまその役目がエムルだったってだけでオフゲもオンゲも同じだろ 違いがあるとすればオフゲに比べてオンゲは名前のストックがたくさん必要ってだけ それだってある程度の期間はエムルって名前のキャラが出てこないってだけかもしれない そもそもあのゲームって性格とか知識と言ったキャラ付けが個々で違うから死んだら「エムルというキャラのデータ(学習結果含む)は消える」ってだけの話じゃねえの? 逆に聞くけど、リポップするとしてサンラクと共に行動していた際に得た知識とかはどうすんの?って話 結局の話、エムルは死なない限りサンラクに関連付けられた(ある意味所有物)だけど、死んだら(壊れたら)消失しますよってだけ NPCもゲーム的にはレアアイテム程度の意味しかないわけよ >>136 AI操作がないからそう表現しただけだけ けどゲームにおける主人公キャラでもないし、それに準ずるキャラではあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1736550980/141
エムルの役目はエムルしか出来ないわけじゃなくたまたまその役目がエムルだったってだけでオフゲもオンゲも同じだろ 違いがあるとすればオフゲに比べてオンゲは名前のストックがたくさん必要ってだけ それだってある程度の期間はエムルって名前のキャラが出てこないってだけかもしれない そもそもあのゲームって性格とか知識と言ったキャラ付けが個で違うから死んだらエムルというキャラのデータ学習結果含むは消えるってだけの話じゃねえの? 逆に聞くけどリポップするとしてサンラクと共に行動していた際に得た知識とかはどうすんの?って話 結局の話エムルは死なない限りサンラクに関連付けられたある意味所有物だけど死んだら壊れたら消失しますよってだけ もゲーム的にはレアアイテム程度の意味しかないわけよ 操作がないからそう表現しただけだけ けどゲームにおける主人公キャラでもないしそれに準ずるキャラではあるだろ
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