デクスターズラボ (383レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
25: 2007/03/09(金)01:41 ID:dQ9Fam+Z(1/2) AAS
ディディのディティールはネ申
27(1): 2007/03/09(金)05:45 ID:dQ9Fam+Z(2/2) AAS
作り方にもよるだろけど
1期は作り手が模索しながら成長
2期は反省も踏まえ、スタッフがキャラを扱い慣れてバランス良い
3期は過去作を越える事を意識し過ぎたり、無理にいじった強引さが出たり
スタッフそれぞれに育ってきたイメージの方向の違いが大きくなる頃かと
映画やゲームもよくあるし
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