3DCG作ってうpして楽しむスレ part33 (384レス)
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253
: 03/30(土)15:53
ID:I9wy0+aO(1)
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253: [] 2024/03/30(土) 15:53:28.72 ID:I9wy0+aO この人が使ってんのは>>43見る限りMayaだわ ハイポリでスカルプト使ってモデリングしてんのかとは思ったがワイヤーフレーム見る限りローポリでモデリングしてんだろうけどサブディビジョンがかかってぬちゃっとしちゃってんだろうな 個人的にはモデリング練習したいならサブディビジョン使わないほうがいいと思うわ サブディビジョンかけるとなんとなく分割数が増えてスムージングかかってきれいに見えるんだけどだからこそ楽してしまうからだと思うが ローポリの方でトポロジー適当で頂点の並びがぐちゃぐちゃで法線もめちゃくちゃだから陰影も変になるみたいな状態をそのままにしてしまう ローポリ完璧にコントロールして最後の詰めで分割数増やすってのがサブディビジョンの使い方だと思う俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1607518808/253
この人が使ってんのは見る限りだわ ハイポリでスカルプト使ってモデリングしてんのかとは思ったがワイヤーフレーム見る限りローポリでモデリングしてんだろうけどサブディビジョンがかかってぬちゃっとしちゃってんだろうな 個人的にはモデリング練習したいならサブディビジョン使わないほうがいいと思うわ サブディビジョンかけるとなんとなく分割数が増えてスムージングかかってきれいに見えるんだけどだからこそ楽してしまうからだと思うが ローポリの方でトポロジー適当で頂点の並びがぐちゃぐちゃで法線もめちゃくちゃだから陰影も変になるみたいな状態をそのままにしてしまう ローポリ完にコントロールして最後の詰めで分割数増やすってのがサブディビジョンの使い方だと思う俺は
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