[過去ログ] ガイアはレッドリボン本部を1人で壊滅出来るよな (576レス)
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11: 2008/06/26(木)21:43 ID:??? AAS
あの世界の戦車は
なんか体重800キロくらいの熊にも遅れを取りかねないシロモノらしいし
12(2): [???] 2008/06/26(木)22:20 ID:??? AAS
丸めた新聞紙を握るってw
あのデフレ鍛錬法は何なんだよ!
13: 2008/06/26(木)23:03 ID:??? AAS
>>12
何気にバキはデフレ漫画
14: 2008/06/26(木)23:04 ID:??? AAS
持ち上げるだけ持ち上げたら、あとは落とすだけだしな
バキスレで目下、いま一番危ないと見られてるのは言うまでもなくカツミンだがw
15: [age] 2008/06/27(金)04:54 ID:??? AAS
ギャグ漫画は素晴らしい
16: 2008/06/27(金)06:01 ID:??? AAS
>>12
板垣の獅子の門好きは異常
17: 2008/06/27(金)06:27 ID:??? AAS
>>1
ガイアクラスならレッドリボン壊滅なんて朝飯前でしょうね。悟空相手でも余裕で勝てますよガイアなら。
>>2>>3>>4
一人でやったかはわからないけど一人で壊す力わあるねガイアは。
>>5
どんだけ都合のいい妄想なんですかねえ。お前みたいなのは死ねばいいんですけどねえ。
>>6
普通に出来るねガイアなら。オリバや勇次郎なら飛行機だろうと船だろうと余裕で解体できるだろうね
>>7
トラップかもしれないし普通に壊す力があるからガイアは
省2
18: 2008/06/27(金)06:28 ID:??? AAS
【勇次郎、その他バキキャラ達が勝利する理由】
・勇次郎、ピクル、オリバ等のタフネスを考えればDBキャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よってDB派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。
・勇次郎のスピードはボッシュの時の件を見ればDB側のトップスピード並みであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことからDB派の主張のような圧倒的なDBキャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎が出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。
省7
19: 2008/06/27(金)06:28 ID:??? AAS
183 :マロン名無しさん:2008/05/30(金) 09:03:47 ID:???
>俺は相手に勝てないと分かると折れるか、逃げるか、裏切るかの3択だが
VSスレってのは大体二通りある。最初から勝負が見えているVSスレとは名ばかり
の虐殺スレ(こういうのは大抵その作品のアンチかその作品の最強を信じている
狂信者が建てたりする。いい例はVS型月スレ。)
そして、マジで良い勝負しそうなVSスレ。
俺は虐殺スレの場合は負け確定している作品側の厨をボコボコにしたりして楽しみ、
良い勝負しそうなスレの場合は好きな作品側を応援する。で、勝ったら万歳負けたら仕方なし。
だけど、俺にとって一番やってて楽しいVSスレは、「この作品ならこの作品には楽勝するだろう」
という一般的なイメージはあるのだが実は甘く見られていたその作品は凄く強くて、
省3
20: 2008/06/27(金)06:29 ID:??? AAS
【勇次郎、その他バキキャラ達が勝利する理由】
・勇次郎、ピクル、オリバ等のタフネスを考えればDBキャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よってDB派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。
・勇次郎のスピードはボッシュの時の件を見ればDB側のトップスピード並みであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことからDB派の主張のような圧倒的なDBキャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎が出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。
省7
21: 2008/06/27(金)06:29 ID:??? AAS
183 :マロン名無しさん:2008/05/30(金) 09:03:47 ID:???
>俺は相手に勝てないと分かると折れるか、逃げるか、裏切るかの3択だが
VSスレってのは大体二通りある。最初から勝負が見えているVSスレとは名ばかり
の虐殺スレ(こういうのは大抵その作品のアンチかその作品の最強を信じている
狂信者が建てたりする。いい例はVS型月スレ。)
そして、マジで良い勝負しそうなVSスレ。
俺は虐殺スレの場合は負け確定している作品側の厨をボコボコにしたりして楽しみ、
良い勝負しそうなスレの場合は好きな作品側を応援する。で、勝ったら万歳負けたら仕方なし。
だけど、俺にとって一番やってて楽しいVSスレは、「この作品ならこの作品には楽勝するだろう」
という一般的なイメージはあるのだが実は甘く見られていたその作品は凄く強くて、
省3
22: 2008/06/27(金)07:07 ID:??? AAS
【勇次郎、その他バキキャラ達が勝利する理由】
・勇次郎、ピクル、オリバ等のタフネスを考えればDBキャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よってDB派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。
・勇次郎のスピードはボッシュの時の件を見ればDB側のトップスピード並みであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことからDB派の主張のような圧倒的なDBキャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎が出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。
省7
23(1): 2008/06/27(金)10:36 ID:??? AAS
刃牙勢がZ戦士ら不在の間に、天下一出たら審判のおっちゃんも満足するはず
24(1): 2008/06/27(金)19:37 ID:??? AAS
勇次郎厨のタフさには正直驚かされる
25: 2008/06/27(金)19:57 ID:IA+ZPBTF(1) AAS
こりゃマジで、克巳光速突き開眼しちゃうだろ
【もっと速く!もっと速く!】とか言ってるぞ
26(1): 2008/06/29(日)17:51 ID:bMqZhVHX(1) AAS
サベタイ一撃の初期クリリンに勝てるバキキャラなんて存在するの?
27(1): 2008/06/29(日)18:47 ID:??? AAS
ハチにさされまくりで、コウモリ1匹も捕まえられないチビハゲが
どうやって刃牙キャラに勝てるって?
28: 2008/06/29(日)23:28 ID:LNNjoKTU(1) AAS
>>23
天下一なんて末堂でも余裕で優勝できるね
末堂ぐらいでもピッコロあたりには余裕で勝てる
>>24
どう思おうとどうでもいいけどいなくなるなら負けだから。
>>26
クリリンなんて加藤とやっても余裕で負けるから
目潰しで目潰されて金玉潰されて悶絶する姿が目に浮かぶよ
>>27
そうですよね。クリリンなんかがバキキャラに勝てるわけないですよ
29: 2008/06/29(日)23:29 ID:??? AAS
【勇次郎、その他バキキャラ達が勝利する理由】
・勇次郎、ピクル、オリバ等のタフネスを考えればDBキャラの攻撃一発で殺される可能性は極めて低い。
そして勇次郎等がそんなに簡単に攻撃を貰うはずが無い。よってDB派が主張するような一撃死はあり得ない。
さらには消力、廻し受け等もありエネルギー弾系の攻撃は無効に出来るキャラも多い。
よって一撃死の可能性はほぼ無いといっていい。
・勇次郎のスピードはボッシュの時の件を見ればDB側のトップスピード並みであることが明らかである。
さらにはドアを開けずに瞬間移動のように外に出るなどその速さはもはや物理法則を超えているといっていい。
これらのことからDB派の主張のような圧倒的なDBキャラとのスピード差があるとは思えずスピードは互角程度と見るのが妥当。
更にDB派やハンタ派がよく主張する音速対応、反応はバキが普通にしておりその更に上を行く勇次郎が出来ないわけがない。
実際に16歳の時に勇次郎は戦車砲を楽々と避けている。その時とは比べ物にならない強さの今の勇次郎なら簡単に出来ると考えるのが妥当である。
省7
30: 2008/06/29(日)23:29 ID:??? AAS
183 :マロン名無しさん:2008/05/30(金) 09:03:47 ID:???
>俺は相手に勝てないと分かると折れるか、逃げるか、裏切るかの3択だが
VSスレってのは大体二通りある。最初から勝負が見えているVSスレとは名ばかり
の虐殺スレ(こういうのは大抵その作品のアンチかその作品の最強を信じている
狂信者が建てたりする。いい例はVS型月スレ。)
そして、マジで良い勝負しそうなVSスレ。
俺は虐殺スレの場合は負け確定している作品側の厨をボコボコにしたりして楽しみ、
良い勝負しそうなスレの場合は好きな作品側を応援する。で、勝ったら万歳負けたら仕方なし。
だけど、俺にとって一番やってて楽しいVSスレは、「この作品ならこの作品には楽勝するだろう」
という一般的なイメージはあるのだが実は甘く見られていたその作品は凄く強くて、
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