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【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換42 (1002レス)
【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換42 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/
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445: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b2ac-NR8S) [sage] 2024/06/07(金) 15:32:29.92 ID:lhQmmwkG0 >>442 ファイル名が微妙に違うのであれですが多分、ここ https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge/archive/refs/heads/main.zip https://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge の 緑色してる一番目立つ所 <>Code▼ Download ZIP 当初、アップデートするつもりはなく、ディレクトリなども何度も移動させるつもりでGitは不要だと思って解凍しただけで使ってた >git pull するとエラー出る fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/445
446: ...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa13-nctG) [sage] 2024/06/07(金) 16:26:48.71 ID:rwps5Atka AI絵って調整できる項目は無尽だけど内容自体は難しくないからな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/446
447: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f613-2+MK) [sage] 2024/06/07(金) 16:28:29.25 ID:Zr1vWKdd0 AI絵を作ってるとAIでは表現できないこっゆいフェチ絵が恋しくなる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/447
448: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fb3b-c+yS) [] 2024/06/07(金) 16:31:14.85 ID:KrqK9DHK0 意味がよく分からない絵が出来るとそれはそれで楽しい https://files.catbox.moe/amc0fs.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/448
449: ...φ(・ω・`c⌒っ (ブーイモ MMb3-ZXV4) [sage] 2024/06/07(金) 17:21:34.81 ID:2q7s2HwgM AIにできないこと 多くのキャラを同時に出した上に書き分ける いつも同じポージングになりがちで細かいポージングが安定して出せない まあこれ手描きにも言えることだが 他にはある? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/449
450: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ e672-hUe9) [sage] 2024/06/07(金) 17:22:05.25 ID:Sup17AV/0 AIはこんな絵誰も描かねーだろってのがたまに出来上がるのがいい http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/450
451: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3602-Z2K0) [] 2024/06/07(金) 17:31:33.53 ID:WOJGSfPU0 >>445 ファイル名を変えて保存しておいて「このファイルを使いたい」言われてもわからんて(^^ そこからダウンロードした場合、残念だけどアップデートはできないんじゃないかな なので新しいForgeへ引っ越すことにしよう ・Forgeの設定はconfig.jsonとui-config.jsonに書かれているから、webui_forge_cu121_torch21.7zからセットアップしたForge内のこれらのファイル(一度起動して設定を保存すると作られる)を元のフォルダ内のと比較して(WinMergeを使う)、 変更した設定項目を新しい方へ転記すれば新しいForgeに設定を移せる。ファイルを上書きコピーすると不具合が出るかもしれないからやっちゃダメ ・styles.csvを使っているなら新しい方へコピー ・拡張機能はextensionsフォルダに入っているから中身を新しい方へコピー ・modelsフォルダの中身はどうしようかな。新しい方へコピーか移動してもいいし、新しい方のmodelsのフォルダ名をmodels_bakとかにして元のmodelsフォルダへシンボリックリンクを張ってもいい (Forgeのフォルダをコピーして運用しているみたいだから、もしこのへん釈迦に説法だったらごめん) 面倒だけど、Forgeのreadmeに書かれているインストール方法に従わなかったので仕方ない でもこれで、もともとの問題>>340は解決するはず http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/451
452: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f770-cOQn) [sage] 2024/06/07(金) 17:35:25.31 ID:TD2zX5Du0 vram8GBのノートPCで生成してる SDXL出始めくらいにやろうとして重いから諦めていつしかforgeが出現して再度トライしたらまあまあ動いてくれたのでやってる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/452
453: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72ec-eRLs) [sage] 2024/06/07(金) 17:46:40.43 ID:RV9e4NjW0 今、ファイルルールを 番号_日付_seed_あれこれ.png にしてるけど 日付_番号_seed_あれこれ.png にできる? [number]が認識できてないんだよな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/453
454: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3602-Z2K0) [] 2024/06/07(金) 18:03:45.97 ID:WOJGSfPU0 >>453 続き番号をファイル名の先頭以外につけることはできないはず http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/454
455: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72ec-eRLs) [sage] 2024/06/07(金) 18:10:51.35 ID:RV9e4NjW0 >>454 1年ぐらい前に同じ事思って もうそろそろいけるかなと思ったけどやはりできないか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/455
456: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b2c7-NR8S) [sage] 2024/06/07(金) 18:15:12.16 ID:lhQmmwkG0 >>451 オールインワンパッケージでNo normが使えるようになったので非常に快適です! アドバイス感謝です あとはWinMerge使って地道に設定編集になりそうです extensionsはバージョンも変わりそうだし、何のpyを書き換えたのかも覚えてないし気になる時にDiffしながら書き換えかな 色々と利点が多いからSDに限らず可能な限りPortable版みたいな使い方をしてたりします 特にアップグレードやアドオンで失敗して環境を壊しても前日のバックアップをコピーするだけで完全復旧できるし気楽 他SSDの変更やサブPCへのコピーするだけで使えるとか利点が大きいので SDも同じような使い方してたんだけど厳しいな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/456
457: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b2c7-NR8S) [sage] 2024/06/07(金) 18:19:46.14 ID:lhQmmwkG0 >>453 昔は番号入れてたけどファイル削除したりで色々問題が出て 結局こんな感じで秒まで入れることで代用したな [datetime<%y%m%d_%H%M%S>]__[seed]_[model_name]_[sampler]_[steps]_[cfg]_[clip_skip] http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/457
458: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72ec-eRLs) [sage] 2024/06/07(金) 18:22:27.32 ID:RV9e4NjW0 >>457 今試せないけど、[number]を使わなかったら ファイル先頭文字を思い通りできるってことでおk? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/458
459: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3fc6-d6y6) [] 2024/06/07(金) 18:40:00.71 ID:2xUILBZZ0 お気に入りの顔が作れたので、他のポーズを作ろうとしても顔が変わっちゃうのはどうにもならない? フェイススワップもぜんぜん同じ顔にならないし、seedを同じにする方法もあるらしいが同じ顔にならない アイコラみたいに切り貼りしてイメージで読み込ませて作り直すのが一番なんだがアナクロすぎる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/459
460: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fe9e-hJA7) [] 2024/06/07(金) 18:46:08.57 ID:AVnkDZMB0 ファイル番号入れてるけど色々な元画像と生成でアプスケとか色々やると フォルダ分けした時に同じ番号で被って、同じファイルが云々上書きうんたらで面倒な時がある http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/460
461: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 367a-7Hxz) [sage] 2024/06/07(金) 18:47:16.93 ID:jvCC8SAV0 画像に占める顔の割合が小さくなったり角度が変われば変わるほど 最初に作った綺麗なお顔からかけ離れるのはどうしても避けられない 顔の崩れが抑えられるぐらいに最初からドデカイ解像度で出せばいいんだけど それは人間が描くからできるので今のAI技術だと同じ事はまだむり http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/461
462: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72ec-eRLs) [sage] 2024/06/07(金) 18:55:24.27 ID:RV9e4NjW0 >>460 それそれ、i2iとかアプスケやるとファイル番号で混乱するわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/462
463: ...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fe9e-hJA7) [] 2024/06/07(金) 18:58:59.79 ID:AVnkDZMB0 複数枚で1セットの時に顔や見た目の年齢は変わるものとしてそれならばと、熟女ネタで生成中に若くなったら それを娘設定にしてそっちともハメるシュチュエーションに持っていったりしてる(逆パターンや姉妹でも可) http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/463
464: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1717322259/464
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