[過去ログ] 【StableDiffusion】AIエロ画像情報交換42 (1002レス)
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446: (アウアウウー Sa13-nctG) 06/07(金)16:26 ID:rwps5Atka(1) AAS
AI絵って調整できる項目は無尽だけど内容自体は難しくないからな
447: (ワッチョイ f613-2+MK) 06/07(金)16:28 ID:Zr1vWKdd0(1/2) AAS
AI絵を作ってるとAIでは表現できないこっゆいフェチ絵が恋しくなる
448: (ワッチョイ fb3b-c+yS) 06/07(金)16:31 ID:KrqK9DHK0(2/3) AAS
意味がよく分からない絵が出来るとそれはそれで楽しい
画像リンク[jpg]:files.catbox.moe
449: (ブーイモ MMb3-ZXV4) 06/07(金)17:21 ID:2q7s2HwgM(1) AAS
AIにできないこと
多くのキャラを同時に出した上に書き分ける
いつも同じポージングになりがちで細かいポージングが安定して出せない
まあこれ手描きにも言えることだが
他にはある?
450: (ワッチョイ e672-hUe9) 06/07(金)17:22 ID:Sup17AV/0(2/2) AAS
AIはこんな絵誰も描かねーだろってのがたまに出来上がるのがいい
451(1): (ワッチョイ 3602-Z2K0) 06/07(金)17:31 ID:WOJGSfPU0(3/5) AAS
>>445
ファイル名を変えて保存しておいて「このファイルを使いたい」言われてもわからんて(^^
そこからダウンロードした場合、残念だけどアップデートはできないんじゃないかな
なので新しいForgeへ引っ越すことにしよう
・Forgeの設定はconfig.jsonとui-config.jsonに書かれているから、webui_forge_cu121_torch21.7zからセットアップしたForge内のこれらのファイル(一度起動して設定を保存すると作られる)を元のフォルダ内のと比較して(WinMergeを使う)、
変更した設定項目を新しい方へ転記すれば新しいForgeに設定を移せる。ファイルを上書きコピーすると不具合が出るかもしれないからやっちゃダメ
・styles.csvを使っているなら新しい方へコピー
・拡張機能はextensionsフォルダに入っているから中身を新しい方へコピー
・modelsフォルダの中身はどうしようかな。新しい方へコピーか移動してもいいし、新しい方のmodelsのフォルダ名をmodels_bakとかにして元のmodelsフォルダへシンボリックリンクを張ってもいい
(Forgeのフォルダをコピーして運用しているみたいだから、もしこのへん釈迦に説法だったらごめん)
省2
452: (ワッチョイ f770-cOQn) 06/07(金)17:35 ID:TD2zX5Du0(1) AAS
vram8GBのノートPCで生成してる
SDXL出始めくらいにやろうとして重いから諦めていつしかforgeが出現して再度トライしたらまあまあ動いてくれたのでやってる
453(2): (ワッチョイ 72ec-eRLs) 06/07(金)17:46 ID:RV9e4NjW0(4/10) AAS
今、ファイルルールを
番号_日付_seed_あれこれ.png
にしてるけど
日付_番号_seed_あれこれ.png
にできる?
[number]が認識できてないんだよな
454(1): (ワッチョイ 3602-Z2K0) 06/07(金)18:03 ID:WOJGSfPU0(4/5) AAS
>>453
続き番号をファイル名の先頭以外につけることはできないはず
455: (ワッチョイ 72ec-eRLs) 06/07(金)18:10 ID:RV9e4NjW0(5/10) AAS
>>454
1年ぐらい前に同じ事思って
もうそろそろいけるかなと思ったけどやはりできないか
456: (ワッチョイ b2c7-NR8S) 06/07(金)18:15 ID:lhQmmwkG0(4/6) AAS
>>451
オールインワンパッケージでNo normが使えるようになったので非常に快適です!
アドバイス感謝です
あとはWinMerge使って地道に設定編集になりそうです
extensionsはバージョンも変わりそうだし、何のpyを書き換えたのかも覚えてないし気になる時にDiffしながら書き換えかな
色々と利点が多いからSDに限らず可能な限りPortable版みたいな使い方をしてたりします
特にアップグレードやアドオンで失敗して環境を壊しても前日のバックアップをコピーするだけで完全復旧できるし気楽
他SSDの変更やサブPCへのコピーするだけで使えるとか利点が大きいので
SDも同じような使い方してたんだけど厳しいな
457(1): (ワッチョイ b2c7-NR8S) 06/07(金)18:19 ID:lhQmmwkG0(5/6) AAS
>>453
昔は番号入れてたけどファイル削除したりで色々問題が出て
結局こんな感じで秒まで入れることで代用したな
[datetime<%y%m%d_%H%M%S>]__[seed]_[model_name]_[sampler]_[steps]_[cfg]_[clip_skip]
458(1): (ワッチョイ 72ec-eRLs) 06/07(金)18:22 ID:RV9e4NjW0(6/10) AAS
>>457
今試せないけど、[number]を使わなかったら
ファイル先頭文字を思い通りできるってことでおk?
459(1): (ワッチョイ 3fc6-d6y6) 06/07(金)18:40 ID:2xUILBZZ0(1) AAS
お気に入りの顔が作れたので、他のポーズを作ろうとしても顔が変わっちゃうのはどうにもならない?
フェイススワップもぜんぜん同じ顔にならないし、seedを同じにする方法もあるらしいが同じ顔にならない
アイコラみたいに切り貼りしてイメージで読み込ませて作り直すのが一番なんだがアナクロすぎる
460(1): (ワッチョイ fe9e-hJA7) 06/07(金)18:46 ID:AVnkDZMB0(6/12) AAS
ファイル番号入れてるけど色々な元画像と生成でアプスケとか色々やると
フォルダ分けした時に同じ番号で被って、同じファイルが云々上書きうんたらで面倒な時がある
461(1): (ワッチョイ 367a-7Hxz) 06/07(金)18:47 ID:jvCC8SAV0(2/3) AAS
画像に占める顔の割合が小さくなったり角度が変われば変わるほど
最初に作った綺麗なお顔からかけ離れるのはどうしても避けられない
顔の崩れが抑えられるぐらいに最初からドデカイ解像度で出せばいいんだけど
それは人間が描くからできるので今のAI技術だと同じ事はまだむり
462(2): (ワッチョイ 72ec-eRLs) 06/07(金)18:55 ID:RV9e4NjW0(7/10) AAS
>>460
それそれ、i2iとかアプスケやるとファイル番号で混乱するわ
463: (ワッチョイ fe9e-hJA7) 06/07(金)18:58 ID:AVnkDZMB0(7/12) AAS
複数枚で1セットの時に顔や見た目の年齢は変わるものとしてそれならばと、熟女ネタで生成中に若くなったら
それを娘設定にしてそっちともハメるシュチュエーションに持っていったりしてる(逆パターンや姉妹でも可)
464: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
465(1): (ワッチョイ bed9-58rD) 06/07(金)19:11 ID:na0FWmhk0(2/2) AAS
>>462
YYMMDDhhmmssが正義
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