[過去ログ] 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part129【DQ3/ドラゴンクエスト3】 (667レス)
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(6): 2012/07/29(日)12:28 ID:gW/vFdbD0(1/4) AAS
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省1
648
(1): 2012/08/21(火)23:02 ID:EHEKBvnk0(1/3) AAS
オススメなのは、ネクロゴンドの洞窟入り口で
フロストギズモを狩り、Lv45ぐらいまで上げてから洞窟を攻略することかなあ。
どの敵からも確実に逃げられるようになるからね。
危険を楽しみたい人にはつまらないかもしれないが。
649
(1): 2012/08/21(火)23:05 ID:QWFx2yYr0(3/5) AAS
>>648
そういやフロストギズモ*5は経験値的に美味しかった気がする。
5350ptsくらいあったっけ。
650
(1): 2012/08/21(火)23:08 ID:chvuT17J0(4/8) AAS
ごうけつぐま・コング・デッドペッカーから
種集めるついでにレベル上げするのお勧め

特にデッドペッカーは頻繁に素早さの種落とすから
守備力上げるのにはもってこい
現状素早さ184であれば、種12個集めるだけで
素早さカンストするな
651
(1): 2012/08/21(火)23:08 ID:QWFx2yYr0(4/5) AAS
まあ、それ以前にFC版でTASなし勇者一人旅クリアできるのかって話なんだがな。
652: 2012/08/21(火)23:09 ID:QWFx2yYr0(5/5) AAS
>>650
デッドペッカー、そんなにドロップ確率いいのか・・・ちょっくらムオルに行ってくるw
653
(1): 2012/08/21(火)23:09 ID:chvuT17J0(5/8) AAS
全バグ技禁止、般若禁止でもできるわな
種集めが難儀だが
654: 2012/08/21(火)23:12 ID:E3EFFhz40(3/3) AAS
>>641
その補完されたという部分の動画はないの
655: 2012/08/21(火)23:18 ID:chvuT17J0(6/8) AAS
ようつべで"Dragon warrior 3"でググれば出てくるかもしれん
656: 2012/08/21(火)23:21 ID:chvuT17J0(7/8) AAS
動画リンク[YouTube]
657: 2012/08/21(火)23:35 ID:EHEKBvnk0(2/3) AAS
>>649
勇者一人旅の場合、上の世界では
ネクロゴンド洞窟入り口でフロストギズモ狩りが最もレベル上げの効率が良い。
ここにはトロルや地獄の騎士と言った嫌な敵が出ないからね。
もしも雷神の剣を持っていた場合は更に効率アップ。

>>651
勇者の一人旅はFC版の中では最も簡単な部類に入るよ。
他の職業でも一人旅クリアはできる。

>>653
拾える種だけでもいける。
省2
658
(1): 2012/08/21(火)23:51 ID:chvuT17J0(8/8) AAS
本気で吟味やるとレベル41でどこいらへんまでいくの?
ゾーマ戦って力が重要じゃね?
659: 2012/08/21(火)23:55 ID:dOnEKejk0(1) AAS
遊び人般若無しは気軽にやったら無理だ
頑張れば出来るかな…
660: 2012/08/22(水)00:03 ID:EHEKBvnk0(3/3) AAS
>>658
HP450ぐらい。命の木の実で最大値を引くとして、
バラモス前で485前後、ゾーマ前で500前後ぐらい。
MPは247にさえ届いていれば、それでいい。

一人旅でクリアすることだけを考えるなら、
ゾーマはベホマ砲があればそれでいいから、力は別に要らない。
661
(2): 2012/08/22(水)00:14 ID:f3I694OK0(1) AAS
ベホマ・薬草はバグでしょ・・
662: 2012/08/22(水)00:15 ID:e2WzOPJt0(1) AAS
バグなのかな。他に同じように効くモンスターがいるならまだしも。
663: 2012/08/22(水)00:18 ID:NBdHYq7D0(1) AAS
リメイクで修正されてないしなぁ
664: 2012/08/22(水)00:21 ID:fgmuXq7j0(1) AAS
アンデッドに聖水でダメージなのと同じじゃね?
665: 2012/08/22(水)00:43 ID:aKzJpWL0P(1) AAS
>>661
何を根拠に
わざわざゾーマに回復魔法使ったときだけ例外処理入れて?
バグならなんでリメイクで直さんの?
薬草のダメージ量はバグかもしれんが
666: 2012/08/22(水)04:40 ID:fgSSBHBP0(1) AAS
>>661
光ゾーマにベホマでダメージに関しては
FCのプログラム的な構造から意図的に入れた可能性が高いこと
そしてリメイクでも引き続きその構造を変えてないことから
意図したものではと言われてる

薬草のダメージのブレっぷりは想定してないかも知れないがw
667: 2012/08/22(水)05:09 ID:pbvPNL6S0(1) AAS
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