[過去ログ] 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part130【DQ3/ドラゴンクエスト3】 (1001レス)
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951: 2012/10/23(火)20:13 ID:WzGD5T8lO携(1) AAS
みなさん吟味しまくりっ子?俺しないっ子
でもたまにするっ子
952: 2012/10/23(火)21:39 ID:/imK2TA20(5/5) AAS
しないっ子だったけど一度味を覚えてからはせずには居れなくなってしまった。
953: 2012/10/23(火)21:43 ID:MWqYN//J0(1) AAS
吟味したことないなぁ
リメイクだと盗賊いるから盗めばいいやで
954(1): 2012/10/23(火)22:12 ID:44+IF+Xy0(2/2) AAS
低レベルとかの縛りが無い限り、吟味より種集めのほうが早いしね
ところで種を投与するときの吟味はどの程度する?
俺の場合、カンスト直前とか不思議な木の実を除けば、最小値以外なら妥協してる
955: 2012/10/23(火)23:03 ID:J5VzWKBs0(1) AAS
スゴロクでもMPの最大値を減らす事が出来ないから結構気を使ってるかな。
他のステはスゴロクで増減できるか別にいいけど、一度増やしたMPは減らせないからなぁ
956: 2012/10/23(火)23:16 ID:Cl+RUMYN0(1) AAS
>>949
modは「余り」を求める演算子
エクセルでも関数として用意されていて、ヘルプにも
>=MOD(3, 2) 3 を 2 で割ったときの余りを求めます(1)
とある
957(1): 2012/10/23(火)23:36 ID:HWWDdFSZ0(1) AAS
>>954
不思議以外は「セーブ→10個単位で使う→期待値以上ならセーブして続行」だな
958(1): 2012/10/24(水)00:19 ID:JdscLqYs0(1) AAS
光の玉なしでゾーマ倒せた(FC)
魔人の斧とギガデインがやってくれた
運がよくないと倒せそうにない
959(1): 2012/10/24(水)01:02 ID:zQyPNSIb0(1/2) AAS
>>957
最小値ならリセット、最大値ならセーブ、それ以外ならそのまま続行、でやってた。
ところでFC版でレベルアップ吟味するなら幸せの靴が役に立ったりするのかな
960: 2012/10/24(水)01:34 ID:zqgfA6MlP(1) AAS
>>959
俺に言わせれば吟味するなら幸せの靴は必須
961: 2012/10/24(水)02:31 ID:DGiC2GK80(1) AAS
>>958
次はけんじゃのいし無しで
962: 2012/10/24(水)05:19 ID:Gnk9Q5xh0(1) AAS
ギンミーアブレイク
963(1): 2012/10/24(水)05:43 ID:xDQ99QML0(1) AAS
光ゾーマは闇と光の間くらいの強さがよかったなあ
光は弱すぎる
964: 2012/10/24(水)08:08 ID:TSMBP+qa0(1/4) AAS
レベル上げてフバーハスクルト使うと、ブロス以下になっちゃうからな。上級者むけの闇ゾーマだよな
965: 2012/10/24(水)08:15 ID:W7bT9S3H0(1) AAS
いかづちのつえ振り回しててふと気づいたが
3ではいかづちとらいじんの剣でベギラマ、ベギラゴンつかえて4で破邪の剣でギラつかえて
道具で1系統の魔法全部つかえたのってギラ系だけなんだな。
個人的にふぶきのつるぎのヒャダルコが好きだが。
966: 2012/10/24(水)08:21 ID:F8y8pj1M0(1) AAS
つ裁きの杖、天罰の杖、王者の剣
967: 2012/10/24(水)09:22 ID:UDGriOL/0(1/2) AAS
転職ありだが、最後まで僧侶、賢者無しPTとかはどうだろ?
勇者が回復使えるからあまり難易度は変わらない…か?
968: 2012/10/24(水)10:09 ID:AOVn7CYQ0(1) AAS
>>963
一応ソロ撃破可能なくらいの強さにしとかないと
969: 2012/10/24(水)10:23 ID:2a3yQ0e10(1/2) AAS
3はパーティ人数や職業で難易度の変化の幅がでかいから
どうしてもラスボスは余裕をもって弱いパーティでも倒せる強さにしとかないと
自力でクリアできなくて詰むお子様が出てしまうからな
その意味では闇ゾーマって難易度調整プレイができるのは良い材料だったと思う
970: 2012/10/24(水)10:37 ID:TSMBP+qa0(2/4) AAS
勇者、戦士、賢者がいてゾーマに勝てなきゃ対策が悪いとしか良いようがないな。
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