吉田直樹とは何だったのか 2 (270レス)
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41: [] 2024/03/16(土) 12:50:47.24 ID:XpmoA6re 『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ(リアルサウンド) https://news.yahoo.co.jp/articles/97a3c6ffd08e5d548455218eb485c07d5654a47b http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1710245265/41
など手がける吉田直樹に聞くゲーム創作論 制約を理解しブレイクスルーを作ることのおもしろさリアルサウンド
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