技術的特異点/シンギュラリティ181【サロン】 (795レス)
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355: 2020/05/26(火)15:57 ID:br0Juh+X(11/11) AAS
>>354
世界征服も安楽死も必要なくなるくらい
世界中が豊かになるしかないな
持続可能なエネルギー源と資源の問題でもある
そして宇宙開発か
356: 2020/05/27(水)11:19 ID:o1eRm7hq(1) AAS
神は人間がこれほど愚かだとは思わなかったろう
逆にこれほど賢いとも思わなかったろう
何事も創造者の意図通りにはいかない
AIの基礎はもうこの世に産み落とされた
それがどう育っていくのか誰にも分からない
だからこそある人は憂慮しある人は夢を見る
357: 2020/05/27(水)11:21 ID:q+UeG2Hg(1) AAS
文系ポエム?
358: 2020/05/27(水)12:49 ID:dGluz7xf(1) AAS
でそのAIの基礎ってのはなに?
AGIじゃないなら用無しだけども
359: 2020/05/27(水)14:48 ID:53xNmwI+(1) AAS
AIの基礎は人間の知能。
人間の知能を機械でできるのがAI。
360(1): 2020/05/27(水)16:50 ID:lgDHgq0/(1) AAS
シンギュラリティが起こらないか、
起きてもマイルドな変化だけで終わる可能性もあるよな
インターネットがスマホとインターネットだけをもたらして
それ以外の生活はそんなに変えず、ネットはアホな情報だけで埋め尽くされたように
361: 2020/05/27(水)17:46 ID:S4sEq81k(1) AAS
んなわけねーだろボケナス
労働力も技術開発も生産できるんだぞ
362: 2020/05/27(水)18:02 ID:5jT+VnMz(1) AAS
>>360
> インターネットがスマホとインターネットだけをもたらして
ちょと何言ってるかわかりません
363: 2020/05/27(水)21:57 ID:9OqoVeRg(1) AAS
インターネットは、
学者専用の学術ネットと、一般人用の消費専用ネットに別れてる
ゴミ情報だらけなのは一般人が使う表向きのネットだけ。
364: 2020/05/27(水)22:14 ID:Hhac8l4+(1) AAS
動画リンク[YouTube]
次世代のPS5の映像を見ると久々の映像の飛躍になりそうだな
PS1からPS2になった時の違いに匹敵する
HDDからSSDになってストレージの入力スピードが100倍になったことが大きい
365(2): 2020/05/27(水)22:17 ID:8EBU7coI(1) AAS
あくまでUE5の技術デモであってPS5のデモじゃない
UE5はプラットフォームを選ばない汎用ゲームエンジンだし
366: 2020/05/28(木)00:16 ID:PrEvXJFO(1) AAS
>>365
それはPS5とPCのグラボの違いって事?
367: 2020/05/28(木)00:36 ID:ACvy06n3(1) AAS
>>365
別に誰もこれがPS5のデモだなんて言ってないぞ
これはUE5のデモだけど、PS5で出力してるから結果的にこれで
PS5の性能が分かるってこと
368: 2020/05/28(木)06:24 ID:i8hea5cG(1) AAS
だからその「結果的にPS5の性能が分かる」と思っていることが間違いだ、という指摘なのだが。
まったく同じデモをXBSXやPCで走らせた映像があるなら比較する意味もあると思うが、これ一本では何の意味も持たない。
あくまでこの映像から分かることは「Lumen」と「Nanite」すげぇってことだけ。
369(1): 2020/05/28(木)07:51 ID:chR5hEbt(1) AAS
オブジェクトの頂点数もさることながら
10億ポリゴンのシーンを2000万ポリゴンにリアルタイムで減算するボクセル処理もだし
その8Kなどという映画サイズの巨大テクスチャと
そのUVマッピングに陰影処理のリアルタイムバウンスでシェーディングをするのも驚異的
物理演算にインバースキネマティクスと筋肉シミュレーションを合成して
ドアや壁に手を伸ばした時の各指の動きの自然で滑らかな動きなんて
アニメーターが動きを手打ちしていた事から比べると驚嘆に値する進化
家庭用で映画並みの映像と言われたPS4をさらに超えて来た
ため息が出るほどにとにかくすごいです。
370(1): 2020/05/28(木)13:01 ID:p0icakWk(1) AAS
>>369
手の動きとか人間の動きは実際の人間の動きをモーションキャプチャーして作ってるんじゃないの?
371: 2020/05/28(木)16:59 ID:HBSmtRye(1) AAS
>>370
もちろんそれもサポートされてるよ
更なる表現の自由が増したって事
外部リンク:www.unrealengine.com
>キャラクター アニメーション ツール
Unreal Engine のメッシュ / アニメーション編集ツールを使うと、
キャラクターを完全にカスタマイズでき、リアルな動きを作り出すことができます。
このツールには、ステートマシン、ブレンドスペース、フォワード / インバース キネマティック、
ラグドール エフェクトのための物理駆動のアニメーション、アニメーションの即時プレビューなど、強力な機能が搭載されています。
スクリプト化可能なリギング システムを利用すると、プロシージャルなリギング、エンジン内でのアニメート、
省14
372: 2020/05/28(木)19:59 ID:FZVF8Bo0(1) AAS
いい加減スレチだな…
373(1): 2020/05/28(木)20:00 ID:wQQnZDz2(1) AAS
なんで?シンギュラって仮想世界に移住予定なんじゃないの?
374(1): 2020/05/28(木)20:29 ID:PAovr0ab(1) AAS
>>373
体はどうするんだ。
仮想世界に行ってるまに体が腐ってたとか怖すぎ。
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