[過去ログ] 新生MUGENキャラ作ろうぜ!PART1 (996レス)
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677
(1): 2007/12/28(金)18:53 ID:zMolX8U9(7/7) AAS
すみません、「敷居が高い」ってどういうことですか?
678: 2007/12/28(金)19:24 ID:BNyBsGTY(3/3) AAS
誤用だから気にしなくていいんじゃない?
679: 2007/12/28(金)19:29 ID:qbRG5N4H(2/2) AAS
>>677
本来は、『その人に会いづらい状態』、という意味だけど、
最近は、難度が高いという感じで、使われることが多い。
680: 2007/12/28(金)19:35 ID:f07xy0Hj(3/3) AAS
おれも逆足の方がキモさが出てていいと思ったw
681: 2007/12/28(金)19:52 ID:aKT7/2sf(2/2) AAS
かなり良いんだが、足というか下半身が少し太くないか?
本物はもうちょいひょろひょろしてる気もする。

いや、今ので充分に良いから気にしないでくれていいんだが。
682: Clo 2007/12/28(金)20:44 ID:KFissE9k(8/8) AAS
>>669
なるほど・・よくみると腰の動きがほとんどないですね・・
やっぱり立ち絵は満足いくまでやったほうがいいのかな
今日はルパンでも見ながら描き直します。
683
(1): 2007/12/28(金)21:10 ID:yx6YNq2e(1) AAS
効率と手間とキャラ愛(根気)の問題だけど
止まってるところや立ち絵のクオリティをあげて
動いてるとこをある程度、簡略化させると見栄えはよくなるはず。
だけど立ち絵だけで心折れないように
全体を大雑把に作っちゃってからするのも手かもしれないよ。
684: 2007/12/28(金)23:22 ID:1DUgLyU+(1) AAS
エガちゃんはもっとデコっぱちだから
額のラインで1〜2ドット延長してみたら?
685: 2007/12/28(金)23:48 ID:QWcid9fV(1) AAS
>>648
これはwwwwwものすごく期待www
686: 2007/12/29(土)00:37 ID:/lPQji1z(1) AAS
始まったばかりで申し訳ないです。
実家に帰りますので、当分江頭の製作延期します。
687
(1): Clo 2007/12/29(土)02:29 ID:vNpXBmUY(1/2) AAS
なんとか下半身を動かそうとするもあえなく失敗・・
難しいよ〜〜〜

外部リンク:uproda11.2ch-library.com
688: 2007/12/29(土)02:37 ID:+cljw5dx(1) AAS
立ち絵なら無理に動かさなくても、
呼吸に合わせて各パーツが軽く上下する程度でもいいんじゃないかと思われ。
689: 椿 2007/12/29(土)02:57 ID:0G+WBUfE(1/3) AAS
>>Clo氏
お疲れ様です。
GIFの方拝見、だいぶイメージ掴めましたありがとうございます。
明日から正月休みなのでこの休み中に(願望として)立ち絵完成+スカートアニメ完了くらいまで行きたいですね。
>>683氏の言う通り元のジェニーが12フレあっても豪姫までそれに習うことはないとは思います。
(意外と製作段階で技が追加されるとイメージが変わって待機モーション作り変えとかはあるので)
ひとつClo氏が参考にしてるジェニーをお聞きしたいのですがもしかしてXI仕様でしょうか?
自分は手元にMOTW仕様しかないのでそちらを参考にしてるのですが・・・
こちらのジェニーだと待機モーション16フレームで太ももの見えている足のほうがほぼ動きません(8フレ〜になります)
XI仕様がどの程度かは明日確認してみますがこちらは上半身の動きが非常に大きい感じです。
省1
690
(1): 2007/12/29(土)06:49 ID:jnp/Hbi0(1/3) AAS
ブリススレでwindいじってる連中に応援頼んでみたらどうだろ?
もうwindもそろそろいじるとこなくなってきてるみたいだし
691: 2007/12/29(土)09:09 ID:F3YjLcil(1) AAS
>>687
ちょっと動き過ぎかな。
クレイアニメみたいになってる。1ドットくらいを目安に動かしていくといいよ
692: 椿 2007/12/29(土)09:20 ID:0G+WBUfE(2/3) AAS
>>690
ブリスレどーなんですか。
最近はWindのセリフ決めでもりあがってるみたいですけど。
ここのところ絵の更新よりAIが多いみたいですけど話し持ち込んでも大丈夫な状態なのかどうか・・・
Clo氏次第ですかね。
693: 2007/12/29(土)09:44 ID:DgKHBiFq(1) AAS
名前がブリススレだけど元々はwindスレだったのでは?
持ち込んでも別に怒られはしないだろうけど
スプライトをある程度かたちにしてないとお話にならないような。
企画だけ立ち上げて後は任せたとかになっちゃったら目も当てられないしね。
694: 2007/12/29(土)10:32 ID:jnp/Hbi0(2/3) AAS
だがその絵を仕上げるのが一番難しいんだしな
windをあんだけのもんに仕上げた連中なんだし、そこらへん頼りがいがありそうなんだが
今絵を描いてる二人はかなり本腰いれてるみたいだし、丸投げするようなことはせんだろ
695: 椿 2007/12/29(土)10:32 ID:0G+WBUfE(3/3) AAS
名目上は〜ってなってますけど実質Wind専用ですからねあそこは。
始まった頃から気になってたんですけど豪姫はこのままこのスレで情報やり取りしてていいんですかね?
江頭作成もあるので混ざって大変かなぁと思いまして。
696: 2007/12/29(土)11:06 ID:fFe1lpH0(1) AAS
キャラ制作スレはブリスキャラ制作も兼ねてるし問題ないよ。
多少混ざっていても活気があって良いしね。
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