[過去ログ] 【PvPvE】Dark and Darker part.3 (1002レス)
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104: (ワッチョイ cf5b-f6s+ [153.211.21.163]) 2023/01/19(木)09:20 ID:W1OksI880(1/6) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
ブロックを組み合わせて作ってる感じだから組み換え容易だろうし実際プレイテスト毎にマップ変わってる
罠とかも自動設置するシステムが既にあるけど、マップ覚えるのも冒険者のスキルだと開発者が考えてるからあえて固定されてる
106: (ワッチョイ cf5b-f6s+ [153.211.21.163]) 2023/01/19(木)09:29 ID:W1OksI880(2/6) AAS
タルコフみたいにタスクで激戦区作って、交戦したくない場合はそこを避けて、みたいなことをしたいようだから固定は必要だろうね
111: (ワッチョイ cf5b-f6s+ [153.211.21.163]) 2023/01/19(木)15:04 ID:W1OksI880(3/6) AAS
補足するとババで1発で壊れなかったらミミック(初回は起きない)
擬態してるときでもロアーかけるとデバフエフェクト出る(起きない)
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(1): (ワッチョイ cf5b-f6s+ [153.211.21.163]) 2023/01/19(木)15:36 ID:W1OksI880(4/6) AAS
記憶薄れつつあって忘れてたけどデカ箱とかは装備によっては1発で壊れない
119: (ワッチョイ cf5b-f6s+ [153.211.21.163]) 2023/01/19(木)19:03 ID:W1OksI880(5/6) AAS
Discordにフォームあるし要望出せばいい
でも思い通りに作れないなら会社たたむって言ってるくらいだし人口よりも自分達の理想を取ると思う
121: (ワッチョイ cf5b-f6s+ [153.211.21.163]) 2023/01/19(木)20:11 ID:W1OksI880(6/6) AAS
リネージュ2→PUBGってわりと輝かしいキャリアだと思うけどそれ捨てて独立してるチームだからなぁ
D&Dなんて根強いファンは多いけど若者は知らん題材だし、今みたいに期待される確証もなかっただろうし
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