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巡り廻る。 Part44 (1001レス)
巡り廻る。 Part44 http://hayabusa6.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1339161879/
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780: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/06/29(金) 13:13:25.34 ID:uxzkVuzV それは計算を理解する難易度の問題だけじゃないのか 結果が予測可能ならモチベ維持への効果はさほど変わらん気がする 逆に自分はこのゲームがもっと簡単な計算式だったらここまで続けてなかった 合成にしろ戦法にしろ、レベル帯ごとに最適解かそれに近いものが変化するのは面白い http://hayabusa6.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1339161879/780
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