[過去ログ] Pathos Hail Adventurerスレ part2 (1002レス)
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10: 2022/04/17(日)00:08:42.11 ID:cXdsvQiE(1/2) AAS
灯りはいつか弱体化されそうな強さだな
あまり話題に上がらないようだけど開錠の魔法書は序盤うれしい
539: 2022/06/06(月)12:09:37.11 ID:fYjWJ1gf(1/4) AAS
>>537
階層と呼応したレベル両方かなあ
鉱山の入り口が2Fでレベル2くらいで行けば亡霊ガスシロアリ祭りだし、5Fや6Fに入り口があって自レベルも5,6以上あたりだとドラゴンの子に蜂レプラコーン蛇なんかが湧いてくる
nethackだと自レベルが低ければポップする敵も弱い法則があるが、pathosは関係なく階層で敵のレベルも変わっていくので入り口が浅いかどうかの運がある
642
(1): 2022/06/18(土)11:23:47.11 ID:+NVmzMV1(1) AAS
>>641
テンプレの意味違いで、一番困難な種属職業なのである程度やり込めた人がチャレンジする高難度プレイの一種です
レベル上げるとマイナスの才能がつきさらに面倒になる
妖囚で変化なし縛りプレイでクリアできたらかなりの上級者、みたいな感じ
734: 2022/07/15(金)09:55:55.11 ID:y9U2JFVX(1) AAS
衝撃だと壊れるだけじゃ……?
759: 2022/07/23(土)04:22:09.11 ID:+BmSxxby(2/3) AAS
ふむ、馬の教養スキルと取引スキルがスペシャリティになった
変化させてから魔法覚えると元の馬に戻っても魔法使えるんだな
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