[過去ログ] 2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2 (981レス)
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243: SK 2005/10/04(火)21:53 ID:eQbGXLxx(3/4) AAS
わ、直リンできなかった!ちょいまち…
244: SK 2005/10/04(火)21:55 ID:eQbGXLxx(4/4) AAS
>>242
コピペでお願いしまス
245
(1): イオ ◆M5RGjfV/No [age] 2005/10/04(火)23:11 ID:rvKNQpaC(1) AAS
や、もちろん終了してないです。
ただ、カキコしてもすぐ流れそうなのでどうしたものかなぁと思ってました。
やっと落ち着いてきたので久しぶりにレス。

>>242
上手いの一言です・・・。
ただ、キャラ着色と背景を兼任はさすがに無理ですかね?w
スケジュールに余裕をとっても、負担が大きくなるかな。
募集人数を少なくして、一人当たりの作業量を均等化するというのも良いかも。
やはり一つは完成させないとメンバーも集まりにくいですし、
少数でやや規模の小さいものをつくりましょうか。
省6
246
(1): SK 2005/10/05(水)12:14 ID:kYmKBMoz(1) AAS
>>245
確かにいきなり大きな物を作るのも不安はありますし
一度小さいものを作った方がいいかもですね。

>ただ、キャラ着色と背景を兼任はさすがに無理ですかね?

うーん、小さい規模の物なら両方こなす事も可能だと思います。
ただ背景を描いた事はほとんどないので不安もあります。

あと背景を描く時、自分の場合は写真から起こしているので
写真がないと描けないです…なのでフリー写真から起こして描くと
スタッフロールにクレジットを入れなくてはいけなくなると思います。
(それか写真を撮ってくるか…)
省1
247: 2005/10/05(水)15:46 ID:mpyXC6x2(1/2) AAS
写真くらいケー痛い電話で撮ってこいよ
248: 2005/10/05(水)16:54 ID:6q/utYSk(1) AAS
金取るとavexのように叩かれる罠
249
(1): 2005/10/05(水)18:14 ID:6mD2udAq(1/3) AAS
コピペscriptが落ち着いたと思ったら、また馬鹿が湧き始めた。
携帯で取ったような低画素で甘いフォーカスのまた湾曲した画像から
背景が起こせると思ってる馬鹿とか、フリーにしないとどうこう言い出す馬鹿。
本当に頭悪い奴は黙っていて欲しい物だ。

イオさん、もうちょっと外部の連絡手段を充実させよましょうよ。
この間の最悪な荒らしは去っても基本的に、自分の制作より人の足を
引っ張ることしかできないクズが多いから、防衛手段は先手を打った方が
いいですよ。
外部リンク:rentalbbs.livedoor.com ココ当たりでbbs借りて
サイトにも置いてくださいな。
省6
250
(1): イオ ◆M5RGjfV/No [age] 2005/10/05(水)20:43 ID:Eo1/TlC9(1) AAS
>>246
暫く背景さんを募集してみて、決まらないようだったらお願いすることになるかもしれません。
そのときはよろしくお願いします。

>>249
メンバーがほぼ決まり、開発がスタートすれば、
サイトにも一応掲示板を置こうと思います。
251
(3): 2005/10/05(水)20:51 ID:6mD2udAq(2/3) AAS
>>250
いや、集まる前だからこそグダグダにされないように、確実な避難所を
確保すべきだと思いますよ。
その辺りを後手後手に回るようではリーダーとして信頼されず、メンバーも
その人の下で安心して作業が出来るか不安になり、メンバーも集まり難く
なります。
2ch以外にアクセス場所が無いのはプロジェクトとしてあまりにお粗末です。
纏めサイトにはメールアドかBBSは必須ですよ。
252
(2): 2005/10/05(水)21:01 ID:D3lYKFmj(1) AAS
>>251
お前うるさい。前からお前が言ってることは指摘されてるんだよ。
いい加減目障りだからレス控えてくれない?
253
(1): 2005/10/05(水)21:08 ID:smVXPO2f(1) AAS
>>251-252
二人の意見はイオ氏の気持ちを考えた発言ってことはよくわかる
しかしイオ氏がその発言に答え辛いのを考えたほうが・・
254: 2005/10/05(水)21:24 ID:6mD2udAq(3/3) AAS
>>252-253
何故何回も指摘されるかは、後手後手に回った結果を見れば明らか、
BBS作るという要望に答え難いって言うのがもう意味が判らないですよ。
BBS借りるには10分も掛からない、リンクを貼るのも含めたって
30分もかからりません。
それが出来ないようじゃ、運営も難しいと思うんですが?
255: 2005/10/05(水)21:30 ID:mpyXC6x2(2/2) AAS
イオは絵描きに絵を描かせてどうのこうのやってんだから、自分の実力がわかる作品を提示するべき。
256: 2005/10/05(水)22:01 ID:H2iCv/R0(1) AAS
BBSでも捨てアドでも何でもいいけどイオ氏はとりあえず今現在の制作メンバーもしくは候補にだけは確実に連絡とれる何かを用意すべきだと思う。
前の板ではこれがなかったせいで荒らしで企画倒れたと思った候補者数人消えたしな。
既に用意してるならスルーしてくれ>イオ氏
257: 2005/10/06(木)16:40 ID:rEAmopNb(1) AAS
転載

絵師はCGの必要枚数や傾向などが分からない状態だと参加し辛いでしょうから、
最低でもプロットを作成し、必要なCGが確定してから募集した方が良いかと。
時間がかかっても良いのであれば、シナリオ完成させてから募集すれば
絵の追加はありえないし企画頓挫もまずないので参加しやすいかと思います。
時間はかかりそうですが(^^;

音楽は、お手伝いしてくれる人がいれば良いとは思いますが、
他と違ってフリー公開している方とかも多いので、
それほど気にしなくても何とかなると思います。
258: 前スレ30etc 2005/10/06(木)18:55 ID:ZqFneECt(1) AAS
イオさん今シナリオはどんな塩梅でしょうか?
またできたのでupしときます・・・
暗く単調な曲です・・・
外部リンク[wav]:read.kir.jp
259: 2005/10/07(金)15:12 ID:B162Y9ha(1) AAS
昨日からずっと落とせません><
260: 消えているので再アップ 2005/10/07(金)15:23 ID:i8ZNXQd/(1/2) AAS
外部リンク[html]:sv1.mona3.sagasi.jp

nae10097.mp3  お借りします  2.6MB  05/10/07(Fri),15:17:08
261: 2005/10/07(金)20:55 ID:gKHNrUdS(1) AAS
特に話すことがなくてもイオ氏は定期的にこのスレに顔を出さなければならないと思うのはおれだけだろうか?
262: 2005/10/07(金)21:25 ID:uSOgTxZI(1) AAS
>>14
売りモンじゃないけど、クオリティは高い。

外部リンク[html]:yellow.ribbon.to
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