[過去ログ] ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1 (109レス)
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71: 2012/01/04(水)20:47 ID:tPSBWYoJ(1) AAS
70氏乙。
今年もよろしくお願いします
72: 2012/01/08(日)07:36 ID:coLIWATC(1) AAS
画像リンク[png]:loda.jp
画像リンク[png]:loda.jp
画像リンク[png]:loda.jp
外部リンク:www23.atwiki.jp
こちらこそ
73(1): 2012/01/09(月)19:29 ID:seMfqw+S(1) AAS
>>63
外部リンク[zip]:loda.jp
74: 2012/01/10(火)14:07 ID:UM9PEcWW(1) AAS
誰が誰だかわからないんだがw
>>1では無いプログラマがやってるの?
75: 2012/01/11(水)00:39 ID:YEdumxvJ(1) AAS
えちょっと待てよ・・・
>>1はプログラマなのか
76: 2012/01/11(水)13:58 ID:AND58aP4(1) AAS
>>73
ありがとうございます!
77: 2012/05/20(日)14:24 ID:Re5u0Vg5(1) AAS
プロジェクトオワタ?\(^o^)/
78: 2012/06/11(月)17:54 ID:+bFGxVNn(1) AAS
とりあえずロックマンとフォルテで二人同時協力プレイをできるようにしてほしい
79: 2012/06/11(月)23:13 ID:D0j9yVCl(1) AAS
同時というか交代システムがよさそうだよね
80: 2012/07/02(月)10:36 ID:MkYxFCFV(1) AAS
これスゲーな、やっぱ時代は二人協力プレイなのだ
【実況】協力できるスーパーマリオХ part1
動画リンク[ニコニコ動画]
81: 2012/07/21(土)17:56 ID:CIWibWuM(1) AAS
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
82: 2013/03/16(土)16:16 ID:cpOCLrTW(1) AAS
保守
ベータ版はまだかね うpろだは死んでるけど
83: 2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:1ERmh1yM(1) AAS
プログラマさん、ロックマンのジャンプ
どうやって再現したのかな、配列内の数値を教えてほすい
84: 2014/06/16(月)01:51 ID:DgN+ZGAc(1) AAS
> 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme
> wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて
> 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない
>
> ジャンプの動きが不可解すぎる!
>
> 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが
> どうやりゃ再現できるんだろう・・・
> 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW
> 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。
省19
85: 2014/06/16(月)02:18 ID:14jLAtYU(1) AAS
約一年ぶりの書き込み
86: 2014/10/06(月)02:22 ID:DQZ1/cEP(1) AAS
物理の等加速度運動の公式とか必要ねえって
エミュでロックマンをジャンプさせて1フレームずつ
ロックマンのY座標が何ドットずれていってるか確認すればいいだけ
それを配列のテーブルに入れといて参照すればいいだけのこと
実際にファミコンでアセンブラでプログラミングしてたころは
そうやってたと思うぞ小数の計算できないわけだからな
87: オガワン ◆6byyCsL53g 2014/12/10(水)17:18 ID:QaXG32lp(1) AAS
AA省
88: オガワン ◆ihNPxzslbE 2015/03/31(火)10:50 ID:vmPd9hxj(1) AAS
AA省
89: 2016/11/04(金)12:08 ID:FvKbKblk(1) AAS
『ロックマン7』と『ロックマン8』をFC風にリメイクで思った事。
『ロックマン9』と『ロックマン10』では効果音は1と2基準なのに何故FC風7と8では効果音は3〜6基準なのですか?
ロックマン&フォルテでも効果音は3〜6基準なのですか?
90: 2016/11/06(日)10:10 ID:T/rflSNl(1) AAS
たまたま使われたwavファイルがそうだから以外にない
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