[過去ログ] 【P4U2】ペルソナ4ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールドLv156 (1001レス)
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549: 2014/05/02(金)16:49 ID:30kyFCsN0(1) AAS
イグザードで前作までと性格の整合性に?がつく奴らが増えたんだよな
案外製作者にとってキャラクターって適当なもんだ
550: 2014/05/02(金)16:51 ID:Bmh2NU//0(2/2) AAS
CP以前のならともかく
CPのストーリーが面白くないと感じたならもう神ゲークラスじゃないと
満足しない気だろうから諦めるしかないな
551: 2014/05/02(金)16:52 ID:PxSa9JPf0(1/2) AAS
格ゲーはキャラ消せないから矛盾不可避やねん
552: 2014/05/02(金)17:05 ID:9MVeV1Vw0(1) AAS
藤堂「えっ!?」
553: 2014/05/02(金)17:13 ID:gvBiEMFG0(1) AAS
K9999「」
554: 2014/05/02(金)19:05 ID:lEInrFK60(1) AAS
今回の調整って意味あったの?
さらに客減ったというかトドメ刺した感がある
555: 2014/05/02(金)19:33 ID:6xyUjdAl0(1/2) AAS
意味あったか無かったかで言うと意味はあった
効果があったか無かったかで言うと無かった
調整効果で止めを刺したかどうかの因果関係は不明
更に客が減ったという判断はネガキャン及び想像
556: 2014/05/02(金)19:44 ID:xLMfpREp0(2/3) AAS
かなりいい調整されてた(一部おかしい)P4Uの続編でロケテしたのに
あんな滅茶苦茶なの出してくるとは思わなかった
その後の対応もクソだったせいで今更感あるわ
557: 2014/05/02(金)19:54 ID:lq97YPn20(1) AAS
メガネブの脚本家赤尾でこが書いてる時点でBBのストーリーが面白いはずがない
メガネブ BBAMは同期アニメで共に最底辺レベルの出来だった
558: 2014/05/02(金)19:56 ID:2nFfP6cb0(1) AAS
あっはいそうですね
559: 2014/05/02(金)19:58 ID:U1jBBGry0(1) AAS
ノラガミは結構よかったけどな
560: 2014/05/02(金)20:03 ID:bn2wHA9R0(1) AAS
そもそもアークのノベルゲーで面白いゲームあったか
561(1): 2014/05/02(金)20:14 ID:hplsqQbL0(1) AAS
(´・ω・`)ハクメンは未来のジン
562: 2014/05/02(金)20:36 ID:5+nCopiI0(1) AAS
>>561
そんなこという子は出荷よー
563: 2014/05/02(金)20:54 ID:T9FqumUvi(1) AAS
メガネブの脚本の赤尾でこだから面白いはずがないというのはおかしい
メガネブは監督のほうが問題だし
赤尾でこはメガネブ以前から面白くない
564: 2014/05/02(金)21:02 ID:pYNbR+Z60(1) AAS
メガネデブとかどうでもいいから番長の空ジオの話ししようぜ
565: 2014/05/02(金)21:07 ID:pT6nYju20(1) AAS
BBは知らんけどP4Uのストーリーはほとんどのキャラで展開ほぼ同じなの以外文句見ないから
勢力毎になれば問題なさそう
むしろ格ゲー部分がこのままだとしたら一番不安だわ
566: 2014/05/02(金)21:16 ID:PxSa9JPf0(2/2) AAS
ゴールデンアリーナモードがデフォでいいよもう
家庭用ではそっちで対戦させてくれりゃお祭りゲーとしてやってける
567(1): 2014/05/02(金)22:57 ID:6xyUjdAl0(2/2) AAS
ぼくの考えた理想のバランスにならないからってゴネる奴が多すぎなんだよな
格ゲーだとキャラ愛(笑)だけど、このゲームはキャラ愛が強い人多すぎ
568: 2014/05/02(金)23:18 ID:rGNhxUTI0(3/3) AAS
まあキャラゲーだし
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