[過去ログ] 真・三國無双8 Part138 (1002レス)
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727: (ワッチョイ c92a-wO6E [106.167.35.85]) 2018/10/03(水)20:03 ID:cej2DcFq0(3/3) AAS
>>721
頭悪いのは、お前だったなw
728(1): (アウアウカー Saed-r5Ou [182.251.251.7]) 2018/10/03(水)20:07 ID:VSauwYP7a(1) AAS
>>726
山とか行くと何もない退屈!とか言っちゃう人かな?
729: (ワッチョイ 0b2a-xIPp [113.148.229.23]) 2018/10/03(水)20:11 ID:HzmVRpFV0(1) AAS
OROCHIやると無双8のアクションて滅茶苦茶快適だったんだなと改めて思ったわ
あのシナリオの進め方だけ改善したらもうちょい評価上がっただろ
730: (ワッチョイ 4924-aemA [128.53.128.60]) 2018/10/03(水)20:15 ID:VQw/fYMO0(1) AAS
オロチもアクション的には引けをとらんけど、あっちは陣地UIがクソなのがキツイ
731: (ワッチョイ 919a-810L [124.86.225.60]) 2018/10/03(水)20:43 ID:nNdSCxi30(1) AAS
OROCHIやってるけど、三國8、スパイダーマンを直前にやってたせいで△で敵に急接近しないのが不便に感じる
732: (ワッチョイ 7174-ClIk [118.6.149.63]) 2018/10/03(水)20:59 ID:EZXVteXC0(4/4) AAS
>>728
今の時代インタラクティブ要素が薄い広いだけのOWなど価値がないという話
733(1): (ワッチョイ 1359-aemA [59.84.134.21]) 2018/10/03(水)21:21 ID:quXPlNB20(1) AAS
>>689
完全同意だわ
ステート厨はステート厨で「チャージ厨は単調なアクションしか理解できないガイジ!」みたいなのこと言ってるのもちょいちょい居るけど言うほどアクションの幅広がってねえだろと苦笑して見てるわw
むしろこんな程度でアクションに造詣深い自分かっけー感が本当にダサいw
734: (ワッチョイ a1a6-HGqR [110.132.166.162]) 2018/10/03(水)21:29 ID:10tJ3ZJv0(3/4) AAS
>>733
ってイライラしてるお前が一番ダサいけどなw
735(1): (ワッチョイ 11c9-DK1m [60.139.47.193]) 2018/10/03(水)21:35 ID:n1nI0tbp0(1) AAS
アプデとDLCはッ…
アプデとDLCはまだかよッ!!
736: (ワッチョイ 21a6-uyAa [116.64.191.37]) 2018/10/03(水)21:55 ID:V3+bYJ710(1) AAS
設定資料集のエンディングの絵コンテ見てるとまだクリアしてないキャラのエンディングも見たくなるけどそこまで行きつくまでの道のりが長すぎて
勢力別ストーリーで部分部分で各武将の見せ場としてムービーが入るかたちだったらなぁ
737: (アウアウエー Sa23-AAIJ [111.239.244.59]) 2018/10/03(水)21:58 ID:yqymM6WCa(1) AAS
初プレイ俺「ファストトラベルなんて邪道
自分と愛馬の脚で大陸を駆け回るぜ!」
738: (ワッチョイ a1a6-HGqR [110.132.166.162]) 2018/10/03(水)22:07 ID:10tJ3ZJv0(4/4) AAS
スパイダーマン程は求めないからもう少し移動が楽しければなぁ
739: (ワッチョイ 6f90-3Vr4 [14.11.145.224]) 2018/10/04(木)00:15 ID:5J8hlXw+0(1/3) AAS
ムソオロ3、ムソオロ3の売り上げが出ましたな
なんとか、なんとかPS4版10万本は維持したようですが、サンムソ8には
初週及ばずですな
ガラプー殿、ガラプー殿ではありませぬが、もっとわかりやすく爆死していれば
「あれだけサンムソ叩きまくってたくせに声がでかかっただけかよ」と
ギャフンと、ギャフンと言わせましたが、
ここは器の広いところを見せて引き分けでもいいですな
740: (ワッチョイ 6f29-Qng4 [61.89.14.177]) 2018/10/04(木)00:15 ID:ozCVCls20(1) AAS
>>735
DLCも…音楽だけとかだったら…?
741(1): (ワッチョイ 6f90-3Vr4 [14.11.145.224]) 2018/10/04(木)00:18 ID:5J8hlXw+0(2/3) AAS
一方、スマホのムソザンはあっという間に100万本で課金も順調なようなので
余ったマネーをアプデにまわしてほしいですな
742: (アウアウエー Sa5f-x/T7 [111.239.175.41]) 2018/10/04(木)01:17 ID:mZCHBT+ha(1) AAS
つーか同じメーカーから出てる同じシリーズのゲームなんだから、売上が低いならむしろ落ち込むべきだろw
前から心配されてた、今後の無双シリーズの売上に響くんじゃないのかってのが現実味帯びてきちゃうんだからさ
743: (オッペケ Sr27-t1lK [126.34.8.154]) 2018/10/04(木)01:35 ID:Gifymm4Qr(1) AAS
>>703,705,708,709,713
また無双ユーザーに対して全方位で攻撃しているガラプー
いたずらにチャージを否定しプレイヤーまで蔑むガラプーたった一人に対して、OROCHIスレでチャージ式についての立ち回りや攻略を熱く語る大勢の無双ユーザー、という構図
その現実について
>>694,702
弱々しいネガキャンが精一杯の御堂筋くん
結局こちらの言論を封じることは出来ずフィニッシュです
ていうか御堂筋くんというのはお前のことだよ
744: (オッペケ Sr27-t1lK [126.234.11.221]) 2018/10/04(木)01:38 ID:VkQUB6Zur(1) AAS
>>697,706,720
問題は、ここにDLC総収益がどれだけ上乗せされているのかという、売り上げ全体像の実態だよ
その数字データを添えずに行う判断に意味は無い
そのデータが社外秘だとするならば、我々に語る術はない
そうである以上、シリーズの開発が承認を受け続け存続している事実を以て判断することとなる
DLCが黒字をもたらしてるというのは記事にもなってたし、明らかに売り上げ本数だけで判断できる話ではない
お前たちが思っている以上に無双の商売はペイ出来てるということ
これはエンパが出続けてる事実と符合している
745: (オッペケ Sr27-t1lK [126.234.29.134]) 2018/10/04(木)01:55 ID:i/VjODcKr(1) AAS
>>726
マルチレイド3とか出して怪奇ファンタジーとかやれば、武陵の辺鄙な山奥とか、西涼の何もない砂漠地帯とかも、少しは活用の目処が立つ
始皇帝廟なんかも新勝景地として作成して2までのキャラも収録して、新シナリオではグレートウォールとコラボすればいい
万里の長城を活かしきるにはそれしかない
マット・デイモンが活躍したときの1000年前、丁度三國時代の頃の禁軍を描く
もちろん万里の長城も映画同様の巨大ロケーションにパワーアップで
無双乱舞で饕餮をやっつけるんだよ
746(1): ガラプー (ワッチョイ bf7e-sq2L [27.126.136.166]) 2018/10/04(木)04:45 ID:8EI8qgSH0(1) AAS
>>726
糞狭いし
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