[過去ログ] 無双OROCHI総合 447K.O.COUNT (1002レス)
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249: (ワッチョイ 6db3-33Fv [220.208.235.84]) 2018/09/25(火)12:53 ID:ETByq6nb0(23/61) AAS
スレイブってたしか奴隷て意味だよなぁ(;´д`)
>>246
ヒント、神器ダーインスレイブ
250: (ワッチョイ ab86-Y82R [153.142.225.247]) 2018/09/25(火)12:55 ID:5IXV39QV0(7/13) AAS
ダーインスレイブダメ元で要望書き散らしてみようず
俺はボタン入力に追随してチャージまで出してほしい
251(1): (ワッチョイ 851c-tHrl [120.138.151.164]) 2018/09/25(火)12:55 ID:PsFG1tYA0(1/2) AAS
無双3アルティメットとか間違いなく出してくる
様子見しているうちにどっちもスルーしていくやつもいるんだろう
なじみの顧客が2回買ってくれるからいいという計算か
あんま好きな考え方ではないな
252: (ワッチョイ 0d75-Bf5X [150.246.220.187]) 2018/09/25(火)12:55 ID:J90AMhUC0(2/3) AAS
通常攻撃タイプはチャージなくても楽しいぐらいのアクション改革が必要だと思う
253(1): (ワッチョイ 2dc9-2FJD [60.90.220.64]) 2018/09/25(火)12:58 ID:ekoemUgR0(3/3) AAS
>>251
どっかのメーカーみたいに削除版作ってるわけでもあるまいに
嫌な言い方だなあ
254: (ワッチョイ 952a-WDkk [106.172.237.81]) 2018/09/25(火)12:59 ID:vYOFCdyK0(1/2) AAS
真田丸のキャラは真田丸の方の世界観を尊重したいから出さないとかレスを見たけど、完全版で追加されたら笑う
255: (ササクッテロ Sp69-Ho9B [126.35.70.207]) 2018/09/25(火)12:59 ID:/zkq0A2Np(1) AAS
忠勝強いって言ってるやつは他のキャラ使ってないだろ
少なく共くのいちとか小太郎のほうが明らかに強い
ハルパーが強すぎる、合体技ゲージ為放題だから親密度も簡単に上がるし
256(1): (スップ Sdc3-vWl5 [1.66.100.191]) 2018/09/25(火)13:02 ID:1XUPzHV3d(3/3) AAS
あんま情報仕入れてないけど神器次第で元の性能の善し悪しを凌駕するバランスなのか
257: (スプッッ Sdc3-zlPI [1.79.86.210]) 2018/09/25(火)13:02 ID:K0StbTD9d(2/2) AAS
>>229
通常攻撃段数が多いだけで別に通常攻撃自体が強いわけでもないからね
強いチャージも後半に偏り勝ちだしあまり利点ないよね
258: (ワッチョイ bb2a-7QGX [175.135.241.37]) 2018/09/25(火)13:03 ID:TPZfr7pn0(2/4) AAS
ストーリーは1とも2とも繋がってないの?
259: (ワッチョイ 2374-coYL [131.147.250.111]) 2018/09/25(火)13:04 ID:witepHYH0(4/7) AAS
3U出たら欲しいけど流石にフルプライスでまた買うのはキツイな
260: (ワッチョイ 6db3-33Fv [220.208.235.84]) 2018/09/25(火)13:04 ID:ETByq6nb0(24/61) AAS
>>256
通常神術がとにかくキャンセルで出しまくれて大抵浮かせてコンボいけるからね、コンボ後の隙消し繋にまた神術〜でずっと俺のターン
影技や軽功でつなぐのは魅せでしかない感じになった。終わってるダーインですら一応隙消しには使える
261: (アウアウカー Sa99-1Qxy [182.251.199.49]) 2018/09/25(火)13:05 ID:P919W/LFa(1) AAS
そういや戦国無双4だと慶次の方が忠勝より強い描写あったらしいが、OROCHIだと元に戻って忠勝の方が強いのかな?
まぁ呂布と互角に戦わせてるし、忠勝の方が強くなってそうよな
262: (ワッチョイ f5c9-/e2F [122.197.233.37]) 2018/09/25(火)13:05 ID:L7M+c6oF0(5/17) AAS
2は友好度上げないと戦場が開放されないめんどくさい仕様だったな
263: (ワッチョイ 354c-EetJ [218.251.51.17]) 2018/09/25(火)13:08 ID:tfN3mKEo0(2/2) AAS
孫市と今川はナーフされそう
264: (ワッチョイ 6d6f-q6fO [220.144.54.249]) 2018/09/25(火)13:09 ID:RrAwbSRh0(3/7) AAS
忠勝十分強いと思うけどな
ほぼ初期能力でも難しいのサイド楽勝なくらいには
通常とチャージ強くて神器がコンボ数稼ぎ位にしか出番が無い
265: (ワッチョイ 75d0-coYL [58.183.59.13]) 2018/09/25(火)13:12 ID:jt++Xs0N0(3/3) AAS
ナーフ用の装備枠作ればいいんじゃないの?
付けたからといって特殊なボーナス発生は無しで
自分は強いのが好きだから使わないけど
266: (ワッチョイ 8559-NnYb [120.137.250.147]) 2018/09/25(火)13:13 ID:pcBBF/hY0(2/5) AAS
>>248
スピードタイプなのに動きがものすごい遅いしな
属性の神速をつけないと数少ない有用なC4すらまともに出せない
267: (ササクッテロル Sp69-/e2F [126.233.150.246]) 2018/09/25(火)13:15 ID:6YJCGf1Gp(2/3) AAS
>>253
withPKは編集を追加してるからな全然違うよな
268(1): (ワッチョイ bbd7-KItw [159.28.133.33]) 2018/09/25(火)13:17 ID:oqQJiCF00(2/3) AAS
武器に属性つけたら、その属性を別武器に移動はできない?
三國7はできたんだが
できないなら今つけるのはもったいないね
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