祖堅正慶part1 (440レス)
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114(1): 2022/06/03(金)00:25 ID:HWJzcIcU(2/2) AAS
東京女子プロレステーマ曲・祖堅正慶さんコメント
今回、東京女子プロレスのテーマソングを作曲させていただく事となりました。いつもは会場で曲に
合わせて「これからどんな試合が始まるんだろう」とわくわくしながら、手を真っ赤にしながら思いっきり
手拍子していた自分が、プロレス団体のテーマソングを作曲できるなんて…!
いちプロレスファンとして、本当に、とても光栄に感じています。東京女子プロレスといえばとにかく華やか
ですよね!
加えて選手それぞれが皆、この団体を高めていこうと切磋琢磨し、努力を重ねている姿がとても印象的です。
そんなわけで、華やかでかつ豪華なオーケストラ調、そして皆が手拍子で団結を表現できる曲を意識して
制作させていただきました。皆さま是非、花道を進む東京女子プロレスの選手たちにエールを送るため、
この曲に手拍子を添えて選手たちを鼓舞してあげて下さい!
省5
115: 2022/06/03(金)01:01 ID:ez7ru4oc(1/2) AAS
>スクウェア・エニックスには自分も含めてプロレス好きのスタッフが数多く在籍しており、
>とくに時田とはよくプロレス談義をしていました
やっぱり多かった模様
ちょっと前にも時田がツイッターでスクウェア時代に社内のプロレス好きたちと観戦してた思い出を語ってたし
116: 2022/06/03(金)02:46 ID:KVKcKs8p(1) AAS
>>113
祖堅と時田って一見仕事以外ではあまり接点なさそうな二人に見えるのに
実はプロレス談義をする仲だったw
117: 2022/06/03(金)02:58 ID:m2GVYWY2(1/3) AAS
祖堅はプロレスみたいな男臭い世界はどっちかというと嫌ってそうだと勝手に思ってたよ
118: 2022/06/03(金)03:30 ID:ocEM5tbd(1/2) AAS
>>114
>時田貴司さんコメント
>デジタルで制作しているゲームですが、熱い戦いを描くというテーマは同じです。それ故に、肉体ひとつで
>すべてを表現するプロレスは永遠の憧れです。
なぜスクエニのスタッフはプロレスに惹かれる人が多いのか…w
でもこれ読むと何か分かる気がする
FFとかってストーリーがドラマチックでプロレス的な要素があるから
119: 2022/06/03(金)03:49 ID:ez7ru4oc(2/2) AAS
言われてみれば時田貴司が作ったFF4のゴルベーザ戦でリディアが乱入してくるのとかプロレスも良いところ
ライブアライブは言わずもがな
120: 2022/06/03(金)05:52 ID:ZuCyiv2H(1) AAS
プロレスにはエンタメにおいて大切なものが詰まってる
121: 2022/06/03(金)06:54 ID:m2GVYWY2(2/3) AAS
スクエニ時田貴司氏と『FF14』祖堅正慶氏がプロレス・稲村愛輝選手らのテーマ曲を作詞・作曲! ボーカルはゴールデンボンバーの喜屋武豊氏 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
外部リンク[html]:www.famitsu.com
作曲を担当した祖堅氏は、まず今回のオファーの感想として「スクウェア・エニックスには
自分も含めてプロレス好きのスタッフが数多く在籍しており、とくに時田とはよくプロレス談義を
していましたが、正直びっくりしました。選手に新しい曲を提供することがどれだけ大事なことかは、
プロレスファンとしては十分心得ていますので、本当に光栄に思います」とのこと。どのようなことを
イメージして作曲したのかという質問には、「稲村選手のまっすぐな試合を見させていただき、
好きなジャンルの曲などもうかがったうえで、 “こういう感じで花道を歩いてほしい”というイメージを
想像して曲を作りました」と語った。
時田さんも「自分のゲームには必ずプロレスのネタを入れるくらいプロレスが好きなので、非常に
省4
122: 2022/06/03(金)06:58 ID:m2GVYWY2(3/3) AAS
【稲村愛輝選手入場テーマ曲・祖堅正慶さんコメント】
私はゲームサウンドを作る人間であるものの、いちプロレスファンだからわかるんです。選手に
オリジナル曲を書き下ろすという事がどれほど重要な事か……。このような光栄な機会に恵まれて
本当に嬉しさしかありません。
稲村選手の戦いっぷりは皆さんご存じの通り素直で全力。とにかくアツイ! 当然、こちらも全力で
アツく制作させていただきました。今回稲村選手のリクエストもあってPUNK調な仕上がりになりました。
曲がある程度出来上がった時に、ゲーム仲間の喜矢武さんの声が不思議と脳内に響き渡ったので、
速攻で連絡をとり、今回歌ってもらえる事になりました。稲村選手がこの曲を背負って会場花道を
歩くシーンを想像しただけでグっときて泣きそうになるのですが、実際見たら号泣してしまいそうで
ヤバいです。この曲が稲村選手にとってエールになりますように!
省10
123: 2022/06/03(金)12:27 ID:/gyp0OnY(1) AAS
FF16の開発メンバーの詳細が発表される!
2chスレ:ghard
1名無しさん必死だな2022/06/03(金) 08:01:03.99ID:K1umjiXx0
ここで、ファイナルファンタジーXVIを支える主要な開発メンバーをご紹介します。
ベテランの方もいれば、今回初めてご紹介する方もいらっしゃいますが「ファイナルファンタジー」シリーズの次回作にかける情熱と熱意は同じです。
・プロデューサー 吉田直樹
・メインディレクター 高井浩
・クリエイティブディレクター&オリジナル脚本 前廣和豊
・ローカライゼーションディレクター マイケル=クリストファー・コージ・フォックス
・アートディレクター 皆川裕史
省8
124: 2022/06/03(金)13:19 ID:yf/wr+Wt(1/2) AAS
『FF16』発売日が2023年夏に決定。最新映像でバハムートやオーディン、ガルーダなど多数の召喚獣が登場【State of Play】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
外部リンク[html]:www.famitsu.com
開発スタッフからのコメント
プロデューサー 吉田直樹 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI プロデューサーの吉田です!プロジェクトの初報から、
かなり時間が空くことになってしまいましたが、ようやくトレーラー第二弾、「DOMINANCE」を公開する
ことができました。マスターアップに向け、奮戦を続けている開発チームに感謝を!
これまであまりゲームシステム面には触れてきませんでしたが、今回、少しずつではありますが、
ゲームプレイが垣間見えるものになったのではないかと思います。主人公クライヴの本格的な
バトルアクション、召喚獣の能力と思しきその技の豊富さ、そして何よりも、超巨大召喚獣同士の
省5
125: 2022/06/03(金)13:19 ID:yf/wr+Wt(2/2) AAS
開発スタッフ
プロデューサー:吉田 直樹
ファイナルファンタジーXIV、ドラゴンクエストX、ドラゴンクエスト モンスターバトルロード
メインディレクター:??井 浩
ファイナルファンタジーV、サガ フロンティア、ラストレムナント
クリエイティブディレクター&オリジナル スクリーンプレイ:前廣 和豊
ファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXII、ラストレムナント
ローカライゼーションディレクター:マイケル・クリストファー コージフォックス
ファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXI、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII
アートディレクター:皆川 裕史
省7
126: 2022/06/03(金)13:22 ID:jQdPxkA8(1) AAS
この時を待ってた
127: 2022/06/03(金)13:27 ID:ocEM5tbd(2/2) AAS
祖堅オメ!!
プロデューサーが吉田だし作風的にも祖堅になると信じてたが>>38だけが懸念されてた
FF14をしつつFF16もしてたって半端ない
128: 2022/06/03(金)13:45 ID:Zs268IXN(1) AAS
ニー祖堅がMMOではないFFのナンバリング作でも音楽を手がけることはヒカセンのみならずFFファンの悲願だったからついに叶って感激。。。
129: 2022/06/03(金)13:48 ID:hsS0rxmv(1) AAS
今宵は宴じゃあ〜
130: 2022/06/03(金)14:00 ID:QUTZe0Fk(1/2) AAS
FF16のトレイラーの音楽かっけえと思ったら祖堅か
131: 2022/06/03(金)14:38 ID:mq6ZGsE8(1) AAS
FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE” - YouTube
youtube.com/watch?v=HVgjlP7omZQ
これは面白そうだ
132: 2022/06/03(金)15:10 ID:u6vDn7WX(1/2) AAS
・ついにFFがアクションゲームに全振りしたような爽快感ありそうなバトル
・戦争シーンで流血、裸の男女が並ぶシーンなどこれまでのFFと違った生々しさ
・召喚獣バトル
133: 2022/06/03(金)15:11 ID:SQ+jBBb+(1) AAS
祖堅FF16おめ、期待しかない
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