はじめの一歩2ボクロー攻略スレ 22KO目 (636レス)
上下前次1-新
96: 2014/01/28(火)10:21 ID:0/wLrsym(1) AAS
>>94
これまでは練習メニューを変えるたびに、どれもゼロにならないように間食を微調整してたんだが、常に多めにしておくやり方もあったのか
そっちの方が楽だね
次もヘビー級はアメリカで育成するか
ランキングのバグさえなければ、日本がベストなんだろうけど
>>95
このゲーム、内部パラメーターが多いから、いまだに色々と謎だよね
97(1): 2014/01/28(火)19:13 ID:Md8LKBv6(1) AAS
久々に初めて、三日でなんとか(前は倒せなかった)リカルド倒した
ボディハメうめえ
ボクロー初めて10歳宮田とのスパーで経験値上げてるんだけど
ショットガンとかやって40000までは景気よく上がったんだが
それからアッパーフック主体で15ラウンド闘って経験が五百しか上がってない
と、思ってたら練習で45000まで上がってた。そしてまた宮田を殴ってたけど、経験値変化なし
過去ログは見たが、いまいち設定が分からんなぁ
98(1): 2014/01/28(火)23:16 ID:JULs/h/z(1) AAS
>>97
パンチ出した数で決まるから、アッパーフックは上がりにくい
あとは、キャリアは若干遅れて上がる気がする
どれだけ早くテニス鉄棒だしてスケジュール圧縮しても、カンストの壁に阻まれるのが悲しい…
99(1): 2014/01/29(水)02:24 ID:trII9oaY(1/3) AAS
スパーはちょいちょいする程度で、キャリアが一時的に6万まで上がってたが、いつの間にかじわじわ下がり出して4万台にまで落ち込んだのを見て、もうキャリア目当てのショットガンスパーをしないことに決めた
ゲームをしている時点で言えたことではないが、時間がもったいない
>>98
カンストの壁に当たるのって何のパラメーター?
キャリア?
100: 2014/01/29(水)02:32 ID:TxWfnhVA(1) AAS
オーディエンスモード縛りで色々なキャラを作ってるんだが、
リーチの短いインファイターの育成はマジで難しい
つか、オーディエンスモードだと、
リーチ差が尋常なくヒット数に影響する・・・
やっぱ、リーチって偉大だわ
101: 2014/01/29(水)02:41 ID:trII9oaY(2/3) AAS
身長199.8cm、リーチ204cm、ハンドスピード80万、ラッシュスタミナ40万、フリースタイルのキャラクターと身長200cm、リーチ229cm、ハンドスピード70万、ラッシュスタミナ22万、ボクサーファイターの選手を戦わせたら、後者が勝った
リーチだけじゃなくて、ヘビーパンチも20万違うから、一概には比べられないが、パンチ弱いと一人スローに追い込めないね
あと、COMのボクサーファイターの連打が鬼畜すぎる
スウェーであまり反れないから、自分で使うのはあまり好きではないが
102: 2014/01/29(水)10:57 ID:B4jQ5Yp5(1/2) AAS
>>99
フットワーク。23歳時点で79万、24歳時点で84万まではいったもののここで完全に頭打ちになってしまった。
24歳の誕生日ボーナスでも、フット+5000くらいもらえるはずがほぼ0だったので、ここで何かがカンストしてるっぽい
103: 2014/01/29(水)11:07 ID:ZldStfuB(1) AAS
カンストしてるのは君の人生
104: 2014/01/29(水)13:23 ID:wpQZ6C+p(1) AAS
ショットガンでキャリアが頭打ちになったら
パンチ全種類入ってる飛燕を3つとスイッチをスペシャルムーブにセットして
スペシャルムーブだけ使うようアルゴリズム弄って
ヘッドギアと16オンスの12Rスパーで放置すれば何百かは増えるはず
105: 2014/01/29(水)13:31 ID:trII9oaY(3/3) AAS
そこまで上げたことがないから知らなかったが、フットワークって99万まで上げられないのか、初めて知ったわ…
敵のランダム生成キャラにはフットワーク90万台がゴロゴロいるのに、なんか理不尽だなぁ
106: 2014/01/29(水)15:11 ID:B4jQ5Yp5(2/2) AAS
どうもPARスレのほうの話では、フットワークスピードの中に呼吸速度の速さ、構えてるときのステップっていう項目があるらしい
このゲーム、別種のステータスを同じ1つの項目に放り込んでるからややこしいんだよね。
例えば、塩のミネラル700とししゃも2つのミネラル700。塩は純粋な塩分で高血圧を誘発するが、ししゃものミネラルは大半カルシウムなので
どんどん体に蓄積されていくが、病気にならない。
107: 2014/01/30(木)04:53 ID:UXZkwSQo(1) AAS
つか、最低体重のフリッカー法を使わなければ、
高身長高リーチの選手がやっぱ強いな
高身長=パンチ力高い
高リーチ=外からパンチを当てやすい
と、かなりお得
正直、ハンドスピードが低くても
その分パンチ力&リーチで上回れば普通に勝てちゃうし
フェザーで176〜177、ミドルで187〜189ぐらいが理想だな〜
108: 2014/01/30(木)09:59 ID:pgEyzDMb(1) AAS
低身長・手長猿体型は見た目がアレだから好みじゃないんだが、バランスとるために高身長にすると今度は筋肉をあまり付けられなくてパラメーターが伸びなくなるジレンマ
リーチがちょっと長くて、ライフとハンドスピードがそこそこあれば、能力値が劣っても同じフェザー級の選手でオーディエンスでリカルド倒せたりするしな
低身長・リーチ短めは能力値を問わず、オーディエンスで不利なのは悲しい
109: 2014/01/31(金)17:12 ID:a4SHriMF(1) AAS
髭なしリカルド(ミドル級)強すぎ
オーディエンスで
VS リカルド・マルチネス(髭、フェザー級)
2R KO勝ち
VS 鷹村守(ボクロー)
2R KO勝ち
VS アリ・トンプソン
2R KO勝ち
VS マッチョ・スミス
1R KO勝ち
省2
110: 2014/02/01(土)07:40 ID:17elpcOC(1) AAS
WBC王者の鷹村とスパーしてみたが、
ヘビーパンチ50万の選手で1ラウンドで100発打ち込んでもダウンせず
同じく、2ラウンドで100発打っても同じ
3ラウンド目の30発目でようやくダウンでそのままお眠り
こちらは、鷹村のパンチ計50発で死亡
ちなみに、同じ選手を相手にデータを取ってみたところ、
1ラウンド計70発で死亡
ここから推測するに、WBC王者の鷹村は
ライフ200万オーバー、パンチ力60万ぐらいの化物
111: 2014/02/01(土)12:51 ID:bj0RlEox(1) AAS
そんなに鷹村って強いのか
自分が見てきたのだと、ライフは多くて70万、パワアベが54万くらいのしかいなかった
28歳くらいでこれくらいだから、勝利数次第でもっと強くなるのかもしれないが、ライフ200万はちょっと想像がつかないな
112: 2014/02/01(土)16:12 ID:1rZOyvbV(1) AAS
どこ殴ってるかにもよると思う
リカルドもそうだけどボディはかなり持ち堪える
113: 2014/02/02(日)11:14 ID:peTYYznn(1) AAS
↑このキチガイまさか俺に向けていってるのか?w違うよな?w
百姓って叩かれて連呼してるキチガイがwwwww
キチガイバカチョン荒らしが「百姓」と叩かれて発狂する切欠wwwwwwww
釣り師達の華麗なる煽り
570 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 21:49:28.66 ID:pF2O3ETh
書き込みの時間帯が百姓臭えw
576 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 22:46:36.40 ID:tasZ9TiV
必死チェッカーを見てもわかるけど[NGID:26QoIyHJ]を筆頭に
カス荒らしは二十三時から六時までのレスが一つもないんだな。まあ自作自演で確定だな。まじで農家や百姓臭いw
省3
114: 2014/02/03(月)19:35 ID:e7zNMffh(1) AAS
バカが見る♪
115(2): 2014/02/04(火)22:30 ID:vaEX+wPL(1) AAS
フェザー級&オーディエンス縛りで
マッチョスミスに勝てるキャラを死ぬ気で作った
つか、マッチョスミスのパワーだとスピードを極限まで高めても
二三発で足が止まるため、パワー&ハンドスピードに特化した仕様に
身長165・リーチ194の奇形だが、
ハンド82万・ヘビー38万・ソリッド42万・
ライフ130万・エンデュ65万・スタミナMAX・ラッシュ72万
と計画通りに育成できた
まさかフェザー級でマッチョスミスに勝てるとは思ってなかったら、
すげえ充実感がある
省1
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