[過去ログ] 【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★278 (1002レス)
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19: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8eab-X0ch [119.172.158.140]) 08/06(火)22:35 ID:TUw+NUYS0(2/2) AAS
ジェネラルグレナイ以外は守備の上限高くても35±1~2だし割とお好みよ
ゴルマリ初期値と固有でまあまあ追撃取れるドラナイが好き
20: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 2298-kMGf [125.198.180.23]) 08/06(火)22:39 ID:QX15AuT40(2/3) AAS
ドラナイかありがとう
試してみるか
21: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 4378-DVwj [2404:7a81:9d40:4000:*]) 08/06(火)22:41 ID:Wsfm7UIU0(2/2) AAS
プレイスタイルにもよるだろうけど
ゴルマリ加入時期には敵からの攻撃を殆ど受けない動かし方ができるようになる頃だし
守備系ステータスよりも攻撃かサポートを重視した方が良い気がする
そうなるとブレヒのままでも良いかなぁ
22: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 22d7-IvLp [2400:4050:b960:5a00:*]) 08/06(火)22:51 ID:39Bo6ak40(1) AAS
新型Switchで快適にエンゲージできるようになればもうしばらくは遊べる
23: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2298-kMGf [125.198.180.23]) 08/06(火)22:52 ID:QX15AuT40(3/3) AAS
Switchの後継機てSwitchのゲーム遊べるの?
24: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 22f8-eWwW [2400:2411:f24:5800:*]) 08/06(火)22:53 ID:Gobo2EL10(3/3) AAS
可能性はなくはないです
25(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9b2d-4Xoh [240f:30:51c5:1:*]) 08/06(火)23:46 ID:plJgBvtt0(1) AAS
所々挟まれるロード時間は割と困りどころだから後継機で改善されたらいいなぁ
26: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 8e65-6f86 [119.26.214.114]) 08/06(火)23:58 ID:7aAXDKjL0(1) AAS
後継機引き伸ばすせいで聖戦とか発表できないのかなって思うとほんま腹立つわ
27: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 22f8-eWwW [2400:2411:f24:5800:*]) 08/07(水)00:02 ID:X6RR/d/70(1/2) AAS
それはきっと見当違いだから落ち着けよ
28: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8eab-X0ch [119.172.158.140]) 08/07(水)00:08 ID:KFtnASEZ0(1) AAS
リメイクなんて暗黒竜紋章と最空気だった外伝だけだし
29: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 4378-DVwj [2404:7a81:9d40:4000:*]) 08/07(水)00:24 ID:Y6sitTna0(1/2) AAS
海外ファンが増えている中で聖戦本当に出せるのかな
って思ったけどエンゲージもかなり海外ファンに優しくないゲームだった
30: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 0295-xNjE [2001:ce8:117:4917:*]) 08/07(水)01:31 ID:j+MWe7pZ0(1/2) AAS
>>25
それな
これがストレス過ぎる
せめてマイルームから出た時くらいロードしないでくれ
31: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8eea-T/Rn [240a:61:3040:c85a:*]) 08/07(水)01:43 ID:3u8DNJ+f0(1) AAS
マイルームの静謐な感じは好きだな
指輪の間と鍛錬の間の移動はうん
そもそもソラネルいるのか問題はあるが
クリア時にマップ探索できるのにそこ有効活用しないんだ…ってなってる
32: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 9bda-jLwu [240b:11:b440:6000:*]) 08/07(水)02:40 ID:QQm7aKmj0(1/2) AAS
紋章士の間と鍛練の間を1マップにして
ロードを発生させないようにすべきよね🤔
33: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 46f6-JDZB [153.242.133.6]) 08/07(水)08:16 ID:UqzoLvUm0(1/2) AAS
一応アプデのおかげで紋章士の間と鍛錬の間を往復する必要性はちょい減ったから…
34: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 07c1-4hmC [240a:61:11ec:a410:*]) 08/07(水)10:04 ID:+kVbnqjb0(1/2) AAS
戦闘準備と鍛錬、鍛冶屋の間を行き来出来たらありがたいな
35: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4357-eg/E [2400:4153:c560:cf00:*]) 08/07(水)10:18 ID:SJt5zaig0(1) AAS
散策はもういいかな
あるとしてもifくらい全部一纏めにコンパクトにしてほしい
36(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 22f4-Rahh [123.198.170.68]) 08/07(水)11:40 ID:d97G7QmQ0(1) AAS
これ、クラシックで主人公以外死ぬとセリフや微妙に展開変わるとかあるの?
ないなら意味ないね
分岐がないのは知ってるけど、分岐作ると大変だからなくしたのかなぁ
37: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2aa-xNjE [27.89.50.148]) 08/07(水)11:45 ID:qz9z3MMd0(1) AAS
>>36
クラシックでロストしても王族様の方々はストーリーで喋り出すからな
ある意味ホラー
38: 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 8ea4-2pe5 [240b:13:801:ed00:*]) 08/07(水)12:05 ID:dWK1ZuUe0(1) AAS
SRPGとキャラロストと戦記物シナリオの相性の悪さはFEの根本的な欠陥だからどうしようもない
加入後はいてもいなくても変わらない空気になるか、締まりの悪い撤退扱いにするか、敗北条件にするかしかないからね
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