[過去ログ] 【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part53 (1002レス)
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104: ハンター[Lv.51] (スップ Sd43-GLiD [49.97.68.99 [上級国民]]) 09/18(水)07:12 ID:mHz9Rczqd(1) AAS
はよ
105: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 4b81-7lNS [240a:61:11d1:e859:*]) 09/18(水)08:09 ID:KfcORa6E0(1/2) AAS
ジョブのアッパー調整されたところで戦う敵おらんし非戦闘時のスタミナとか最初から消費なしにしとけって話だし欲しいのはハードモードなんだよな
微妙なアプデだな
106: 警備員[Lv.73] (ワッチョイW 35b4-a5yo [110.233.205.235]) 09/18(水)08:34 ID:rflxIoD60(1/2) AAS
ハードモードあったらもう一周してたなあ確かに
107: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c5b9-z7on [60.88.214.137]) 09/18(水)08:38 ID:+NHL4BnN0(2/6) AAS
そもそもDLCあるんかよ
どうせ年内無理だし来年以降でモンハン被るとメンドイんだが
108: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bd11-fMvz [210.165.84.133]) 09/18(水)08:49 ID:G3sIEh3A0(1/4) AAS
このゲームのハードモードってロスゲージ2倍移動スタミナ2倍宿賃飛石代2倍
竜憑き発動比率2倍ってことだから初心者はカジュアルやってた方がいいよ
109: 警備員[Lv.80] (オイコラミネオ MMe9-zJrB [58.189.45.219]) 09/18(水)08:55 ID:d4UCcapqM(1/7) AAS
2周目はいいんだよ強くてニューゲーム的な楽しみ方もあるから
3周目以降は自分で装備縛らないと強くなりすぎて戦闘がただの作業になる
なんだかんだウルドラゴンみたいにエンドコンテンツ用意されてるのとされてないのとじゃここまで変わるんだな
加護なしは時間制限無くして各ボスはウルドラゴンみたいにレイドバトル方式でもよかったんじゃないかな
110: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bd11-fMvz [210.165.84.133]) 09/18(水)09:06 ID:G3sIEh3A0(2/4) AAS
ウルドラゴン自分は全く面白いとは思わなかったな
10分程一人孤独に貼りつき百裂しておしまい
HPも全然減らず他プレーヤーが何やってるかも分からない
次行った時は終わってて報酬が少し
あれがつまんなかったからのddonだしね
111(1): 警備員[Lv.80] (ワッチョイW 7d4c-w4jW [240b:c010:4e1:2b2f:*]) 09/18(水)09:06 ID:tb+/UUKO0(1/4) AAS
そもそも竜付きって設定的にはどういうものなんだ?
あれに罹るの覚者付きのポーンだけで野良ポーンは罹らないんだよな
昔とあるMMOでNPC含む全キャラに移る感染症(低レベルキャラだと死ぬ)が街中でばら撒かれて世界が壊滅しかけた事件あったけどあれモチーフなのかな
112(1): 警備員[Lv.80] (ワッチョイW 7d4c-w4jW [240b:c010:4e1:2b2f:*]) 09/18(水)09:09 ID:tb+/UUKO0(2/4) AAS
個人的にだけど武器の突然変異は強化によってじゃなくて特定の敵を倒すと確率でなるシステムのほうが戦う意味をもててよかったな
あと突然変異したときのシャキーンって演出も好きだった
113: 警備員[Lv.80] (オイコラミネオ MMe9-zJrB [58.189.45.219]) 09/18(水)09:18 ID:d4UCcapqM(2/7) AAS
>>112
これこれ
たしか無印だと突然変異させる方法がラスボス倒すかウルドラゴン倒すかじゃなかったかな?野良ドラゴンでもできた気がするけど確率低かったはず
だから武器を最大強化するためにはエンドコンテンツのウルドラゴンと戦う必要があった
その必要が目的になってたからじゃあこの武器防具装備するかって感じでやってた記憶
114: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c5b9-z7on [60.88.214.137]) 09/18(水)09:33 ID:+NHL4BnN0(3/6) AAS
根塊リディルの利用がほぼないのがね
宝箱厳選のリディルマラソンが懐かしい
115: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 6d73-L2eq [2400:4153:69e0:1900:*]) 09/18(水)09:38 ID:jl99EcW60(2/2) AAS
DAだと誘引の腐肉使って羨月楼のカースドラゴン狩りしてたな
1回だけ強化した装備を大量に持ってお守り使って乱獲してた記憶がある
116: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c5e2-3vlU [60.43.75.163]) 09/18(水)10:47 ID:XG6ERx3j0(1/2) AAS
遂に前作は楽しんでたスレになってきたかい
だがリディルマラソンだけは流石に肯定したくはないな
117: 警備員[Lv.80] (オイコラミネオ MMe9-zJrB [58.189.45.219]) 09/18(水)10:57 ID:d4UCcapqM(3/7) AAS
今作も楽しんでたよ
流石に4周もしたらやることなくなっただけで…
118: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 8daa-uYP4 [106.72.174.97]) 09/18(水)11:08 ID:+h3fkwxW0(1/2) AAS
サブ垢含めたぶん10周くらいしてるが
せっかくアプデ来ても敵が弱いのでイマイチわからんし
ニューゲームやりたい場合にアカウント増やさねばならんのが地味に嫌だな
エルデンリングはキャラデータ複数セーブできるので気軽にニューゲームできる
119(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 9b62-euNe [223.223.2.109]) 09/18(水)11:15 ID:Aja5z6dz0(1/2) AAS
>>111
確か公式ポーンで元々竜つきにかかってる奴もいるらしいんだっけ?
フレポとか見てると加護なしに入ると他のプレイヤーが呼び出した時にも竜つきに掛かってる状態になるし
ポーン達の噂話にもなってるくらいだから
こじつけるなら世界観的には世界の終わりを迎えてる異界(加護なしになった)は元からあちこちあるんじゃないかなと思う
最初のうちは煩わしい伝染病としか思えなかった竜つきの仕組みを理解した後は
生まれたばかりの世界もあれば死ぬ寸前の世界もある事をポーン越しで感じられるようになる みたいな?
120: 警備員[Lv.80] (オイコラミネオ MMe9-zJrB [58.189.45.219]) 09/18(水)11:30 ID:d4UCcapqM(4/7) AAS
そんなのDDじゃない!って言う人もいるだろうけど移動手段もう少し快適にしてくれないと新規データ作る気起きないなぁ
せめて牛車途中下車させてくれ
121: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 9539-18DD [240b:253:d600:5d00:*]) 09/18(水)11:31 ID:pOjuwDcE0(2/3) AAS
戦神突きで移動するの結構速いし楽しいぞw
122(1): 警備員[Lv.80] (ワッチョイW 7d4c-w4jW [240b:c010:4e1:2b2f:*]) 09/18(水)11:36 ID:tb+/UUKO0(3/4) AAS
>>119
へー公式で持病持ちいるのか知らなかった
そういう設定考えられると面白いな
あと今移動面の話出たけど加護なしになるとヤケクソレベルで飛石落ちてるのはなんか世界観的に理由つけられるかな?
123: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ bd11-fMvz [210.165.84.133]) 09/18(水)11:50 ID:G3sIEh3A0(3/4) AAS
竜憑き発動後もロストした時のように体に深い傷が残る
リム内でおしおきでもされてるんかな
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