[過去ログ] 【PS/XB】Black Myth:Wukong 黒神話:悟空 Part9 (1002レス)
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141(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/22(日)23:22 ID:61hdmLSu0(1/3) AAS
>>121
買った人の大半は中国と言われてるから、他の2000万本クラスのゲームとはちょっと違う
142: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/22(日)23:26 ID:61hdmLSu0(2/3) AAS
中国だけで安定してコンシューマーゲームが数百万本売れるようになれば、中国国内で多くのメーカーがコンシューマーゲームをリリースするようになるだろうね
そうすればAAAタイトルの勢力図が大きく変わるだろうな
144(1): 警備員[Lv.1] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/22(日)23:50 ID:61hdmLSu0(3/3) AAS
>>143
そんなの聞いたことないけど本当?
モバイルとかソシャゲ市場は大きいけどコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機)市場はそこまで大きくないと聞いたが
150: 警備員[Lv.3] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)00:19 ID:xlDI4SOy0(1/7) AAS
>>149
そりゃ中国人が中国人をターゲットにして作ったゲームだからね
題材とかデザインが中国人好みに作ってる
181: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)12:25 ID:xlDI4SOy0(2/7) AAS
このゲームで重要なのは中国のメーカーが中国人向けにAAAタイトルのコンシューマーゲームを作っても十分採算が取れる可能性があると証明できたことなのよ
日本は日本人のみに向けてAAAタイトルを作っても採算は取れないけど、中国がそれをできるとなると
これから数年かけて中国の大量のメーカーがAAAタイトルを作る可能性があるよ
183: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)12:51 ID:xlDI4SOy0(3/7) AAS
>>182
前回も数日遅れてからもうすぐ来るだろう
198(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)15:32 ID:xlDI4SOy0(4/7) AAS
>>197
中国の会社が日本のクリエイターに投資するってのは前からあってるけど
投資効果が低いってことで最近打ち切られるのが増えてるよ
217: 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)18:03 ID:xlDI4SOy0(5/7) AAS
真エンディングって隠しボス倒し忘れてたら見れなくて2週目に行かないといけないって話だったけど未だにそのまま?
219: 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)18:07 ID:xlDI4SOy0(6/7) AAS
先に進めてしまうと一部の隠しボスが出なくなるって言われてたのはあまり関係なかった?
237: 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 22ab-/LXY [61.22.220.244]) 09/23(月)23:22 ID:xlDI4SOy0(7/7) AAS
>>232
そういう日本のローカルすぎる題材を使ってAAAゲームを作る日本の会社はほとんどない
463: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 3fab-v9LZ [61.22.220.244]) 09/29(日)08:28 ID:Xcu4sRWy0(1) AAS
>>462
公式チャンネルで全て公開されてるよ
まあ無断転載ではあるけどね
895: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW e3ab-KKJf [61.22.220.244]) 10/20(日)17:28 ID:rGuZMJv30(1) AAS
外部リンク:x.com
日本で発売されるかはわからないがディスク版発売予定とのこと
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