[過去ログ] 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part542【リメイク】 (1002レス)
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520: 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 4e9e-FYHM [153.207.106.192]) 2024/11/23(土)02:21 ID:77keNnva0(1/2) AAS
ボードゲームはもっとやり込みたかったマスが少なすぎた
521: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1722-k1lg [2400:4050:2961:8400:*]) 2024/11/23(土)02:42 ID:Yg+PogLp0(1) AAS
たくさん出した中から評判良かったものを選別してクオリティアップを図るのは分作の強みか
522(1): 警備員[Lv.10][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW b33e-y+jn [2400:2200:97e:83e5:*]) 2024/11/23(土)04:04 ID:GboQ0ak60(1/2) AAS
クイーンズブラッドはマジで面白かった
トリプルトライアドとかいう謎ルールゲーも見習ってほしいところ
523: 警備員[Lv.6][芽] (スップ Sdba-SxA5 [49.97.107.168]) 2024/11/23(土)05:13 ID:KG/2yPZLd(1) AAS
リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
省13
524: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW ff8f-2jBS [2400:2200:4b5:d181:*]) 2024/11/23(土)06:01 ID:yonQqv0b0(1) AAS
カンカン好きです(小声)
525: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW aa70-oErv [240d:1a:1d2:c200:*]) 2024/11/23(土)08:20 ID:0R1EXwWK0(1) AAS
FF7リバースには「INTERmission」のような追加エピソードは登場しないとディレクターが語る スクエニはリメイク三部作完結編の開発に注力している模様
外部リンク:jp.ign.com
526: 警備員[Lv.36] (スフッ Sdba-FYHM [49.106.204.172]) 2024/11/23(土)08:37 ID:QbuT9zMKd(1) AAS
IGNのリンク貼るなボケ
527: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7a74-clGo [2400:2410:2061:9c00:*]) 2024/11/23(土)08:49 ID:KdWpB9EY0(1) AAS
ミニゲームは好み分かれるよね
自分はカードゲームとチョコボレースは楽しんだ
シューティング系は苦手だからからっきしだったな
528: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 17c2-hHeS [2001:268:7320:98fb:*]) 2024/11/23(土)09:34 ID:vU/JD6wv0(1) AAS
クイーンズブラッドはくっそ楽しかった
DLCで拡張期待してたけどここ見て開発が今回はもうDLC作らないって知ったわ
529: 警備員[Lv.12][新芽] (ワントンキン MM8a-d6ZI [153.148.124.213]) 2024/11/23(土)09:47 ID:waAMG72PM(1) AAS
>>522
FF8のトリプルトライアドが成功したのは、手軽さと実用性とコレクション性が適度に噛み合ったからだよな
ゲーム内ゲームはただ凝ってればいいわけでないのが良く分かる
530: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 9ad1-NwnR [219.113.61.228]) 2024/11/23(土)09:54 ID:G1RwbXX30(1) AAS
>>494
トロコンほんま苦行やったけどなんやかんや楽しかったから緩和されると物足りないな
531: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 76b9-c63i [111.191.58.219]) 2024/11/23(土)11:11 ID:B/VjMmyp0(1) AAS
ミニゲームの量で開発期間には影響しないのかもしれんけど少なくすることによって1日でも早く発売されたらいいね
532: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ b6f8-yj3j [2405:6581:84e0:2010:*]) 2024/11/23(土)11:12 ID:AYbvsaZi0(1) AAS
自分の質の問題なのは承知の上で
ミニゲームは全体的に楽しいと思ったが上級クリアスコアとかはゲームクリア後まで見せんで欲しかったw
533: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 1763-FYHM [240a:6b:e50:5f86:*]) 2024/11/23(土)13:21 ID:M5JXWWP60(1) AAS
ミニゲームの最高ノルマは上手くプレイするってよりミスなくして正解の手順をこなすってなるからあんま面白くなかったな
534: 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 5f65-nlgZ [240b:12:6542:a900:*]) 2024/11/23(土)13:33 ID:Bl2MYNl90(1) AAS
ミニゲームの数が減るのはしゃーない
そっちよりストーリーの方にリソース割いてほしいし
ユーザーに比較的評判の良かったミニゲームだけ続投で十分
正直やってて全く面白くない楽しくないミニゲームあったし
535: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 7a8f-UT2U [2400:4152:2023:7300:*]) 2024/11/23(土)13:56 ID:YEeHhi3w0(1) AAS
バスケと潜水艦とスノボだけでいいよ
536: 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 4e9e-FYHM [153.207.106.192]) 2024/11/23(土)20:40 ID:77keNnva0(2/2) AAS
ゆとりガイジユーザー多いからな
格ゲーですら練習したくないけど強くなりたいみたいなバカが増えた
万人受けなんか無理なんだから方向は変えなくていいのに
537: 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイW aa3d-brNa [2001:268:9b6b:113d:*]) 2024/11/23(土)22:41 ID:7hLx0z/b0(1) AAS
いざハードのなんでも屋クエスト制覇チャプター12でやってるけど割とサクサク進むな、スキップしてるのもあるだろうが
ミニゲームは数あっていいけどノルマが厳しすぎたのがストレスだったなってのが感想
538: ハンター[Lv.376][UR武][UR防][苗] (ワッチョイW 1a29-NeEc [59.146.180.98 [上級国民]]) 2024/11/23(土)22:54 ID:NS0AgYHK0(1) AAS
まあメインストーリーもミニゲームもクリアするだけなら簡単で
難しいゲームが好きな人はハードモードやエンドコンテンツやってねってのが今の流行りだわな
539: 警備員[Lv.10][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW b33e-y+jn [2400:2200:97e:83e5:*]) 2024/11/23(土)23:26 ID:GboQ0ak60(2/2) AAS
今はハードモードやエンドコンテンツも普通にクリアさせろが流行りだよ
トロコン難しいと文句言うしね
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