【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 (497レス)
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81: 警備員[Lv.42] (ワッチョイW c665-1MPc [119.26.224.175]) 12/17(火)14:32 ID:buGNhIYV0(2/2) AAS
ドグマほどこった仲間との冒険は無いよな
あるとしても過去作だとFF15
来年来る新作だとエンドフィールドがかなり共闘に力入れてるふうに感じるから期待してる
82: 警備員[Lv.5][新芽] (スフッ Sda2-NyuH [49.104.16.60]) 12/17(火)16:06 ID:2FKvBeeHd(1) AAS
戦闘中に周りの環境を使ったり、敵にアクションを仕掛けたり、落下死を防いでくれたり死んだ味方を担いで近くに持って来てくれたりってのはドグマらしくて良いデザインだと思うよ
イベントボスなんか用意してそういった演出をさらに強化できるミッションがあったりしたらもっと盛り上がったと思うけど
83: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0223-iztn [240d:1a:1f3:a300:*]) 12/17(火)16:39 ID:+WAofmWa0(1) AAS
共闘あっても大体タゲ散らしかにぎやかし要因なんよな
地球防衛軍は共闘感あったけど少し弱い
84
(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 8d45-2wPA [240b:252:5040:2300:*]) 12/17(火)16:58 ID:p+dH+qNZ0(1) AAS
完全に故人を偲ぶ場になってるじゃん
まだドグマブランドは死んでねぇ!!
85: 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ e129-iztn [124.159.45.246]) 12/17(火)17:12 ID:Z9rIYQ1t0(3/3) AAS
で?だから何?
誰もお前の感想とか興味無いし
日記帳に書いてろよ
86
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a977-U5Vc [240a:61:3021:9675:*]) 12/17(火)17:42 ID:7k4zfu180(2/2) AAS
FF15は賛否あったけど個人的には好きだった。旅の道中の、仲間との何気ない雑談て重要だよ
87: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 0286-RqoG [240f:3f:a004:1:*]) 12/17(火)17:45 ID:AaV1q+ko0(4/6) AAS
>>84
いや普通にDLCは出ると思ってるし
シリーズとしても世界的に需要がある事は分かったはずだから
全然これからに期待しているけど
88
(3): 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 8d96-cR72 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 12/17(火)19:39 ID:j5oSNk9o0(1) AAS
デュラハンの叫び耐性って何?毎回倒れて捕まれてぶったぎられる
89
(1): 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 39b9-KhrT [126.140.69.154]) 12/17(火)19:46 ID:V34J3mV80(1) AAS
PS5 proの在庫が復活してたからメイポのためにポチってしまった…
これで気長にDLC待つ決意が固まったよ
90: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 0286-RqoG [240f:3f:a004:1:*]) 12/17(火)21:59 ID:AaV1q+ko0(5/6) AAS
>>88
拘束技の一種かと思ってたけど
耐性があるとしたら吹き飛ばし耐性とかかな
91
(1): 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 0286-RqoG [240f:3f:a004:1:*]) 12/17(火)22:02 ID:AaV1q+ko0(6/6) AAS
>>89
気持ちは分かるw
自分もこのスレでポーンの画像を見て
ちょっと欲しくなってしまったよ
92: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 6df6-hbAu [218.230.141.2]) 12/17(火)22:38 ID:jOiSFPJK0(1) AAS
ポーランド語途中で追加したときは驚いたな
要望があったんだろうけど
93: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 02f3-KhrT [2400:2653:5080:8500:*]) 12/17(火)22:43 ID:caE0yEVe0(1) AAS
>>91
800時間ほどプレイしてそろそろマンネリ化してきたから
新鮮な気持ちでできるかなという期待もしてる!
FT使わない2人旅が楽しみだな
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(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 0244-qjMB [2400:2200:95a:f5dc:*]) 12/17(火)23:56 ID:JBNJCbog0(1) AAS
>>88
ガードもバリアも貫通するし当たったら終了かな
虚心は当たらなければなんとやらの精神
エスコートアニマは謎
95: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 8d96-cR72 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 12/18(水)05:12 ID:J6Za3tni0(1/2) AAS
>>94
全職回避ステップ位欲しかった
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(1): 警備員[Lv.8][新芽] (アークセー Sx11-4QFv [126.151.81.9]) 12/18(水)09:12 ID:yUOco8qYx(1) AAS
>>86
FF15は途中までは面白かったよ
後半からEDはクソ

そういう意味ではDD2は最後が特に満足できた稀有なゲームかもしれん
97: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0203-iztn [240d:1a:1f3:a300:*]) 12/18(水)09:41 ID:PZmCSO020(1) AAS
キャンプ飯に関してはドグマにも頑張って欲しかった
ff15の飯へのこだわりは凄かったね
98: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 0222-RqoG [240f:3f:a004:1:*]) 12/18(水)11:48 ID:Kw21PvHx0(1/3) AAS
キャンプ好きだったから気持ちは分かる
と言うかキャンプで出来る事とかポーンの行動が
もっとあったら嬉しかった
99: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW a977-U5Vc [240a:61:3021:9675:*]) 12/18(水)12:13 ID:rJWicRgT0(1) AAS
FF15の話題続けてすまんけど、フィールドでの会話で「ボタンがほつれてるぞ、縫い付けてやるから後で服をよこせ」みたいのが確かあった
ドグマ2なら献身さんが覚者に言って欲しいセリフ
そういう本当の雑談のボリュームを増やしてくれたら無限に旅を続けられる
100: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 0222-RqoG [240f:3f:a004:1:*]) 12/18(水)12:18 ID:Kw21PvHx0(2/3) AAS
凄い分かる
やっぱり旅をするのが楽しいゲームだし
雑談とかロケーションに言及する様なセリフは
是非とも増やして貰いたい
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