[過去ログ] 【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 (1002レス)
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562: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df89-Udw9 [2409:252:3000:b00:*]) 01/02(木)12:57 ID:noBdADZp0(1) AAS
難易度設計は一番惜しい部分だな
どれだけコンテンツ作り込んでも難易度設計が不十分だとゲーム体験に結びつかないんよ
それに死にゲーに慣れたユーザーもいればアクションゲームをあんまりやってないユーザーもいるんだから単一の難易度で十分なゲーム体験をさせようってのは無理よ
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