[過去ログ] ファイアーエムブレムについて語ろう! 143章 (999レス)
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1(5): 2012/06/19(火)18:40 ID:aK9obQjF(1/10) AAS
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省27
980(5): 2012/06/27(水)18:00 ID:DkcPXoU+(4/4) AAS
次スレです
ファイアーエムブレムについて語ろう! 144章
2chスレ:gamesrpg
981: 2012/06/27(水)18:12 ID:BZKxC5Xr(1) AAS
>>980 乙だよロシェ
982(1): 2012/06/27(水)18:30 ID:WTytIROW(2/2) AAS
>>980
乙
>>970は何で立てに行かなかったの?
983: 2012/06/27(水)18:31 ID:ff6x/ck1(1) AAS
FEで一番糞だったのはアカネイア戦記だろ…
作品以前にプレイ環境が糞すぎる…。基本的に任天堂が悪いんだけど
984: 2012/06/27(水)19:14 ID:EAdac4c0(1) AAS
>>980
乙だよ、ロシェ
985: 2012/06/27(水)19:55 ID:CI6q9QwU(1/2) AAS
>>980
乙だべ
986: 2012/06/27(水)21:51 ID:YWrJaY1O(5/5) AAS
>>982
ごめん
テンプレ見てなかった上に、特に指摘もなくて気づかなかった
987: 2012/06/27(水)22:25 ID:rZwdiFD2(1/2) AAS
聖戦は暇人が多かった当時は糞ゲーでは無いが
今の時代に出されたら糞ゲー扱いされそうだがな
音楽とか神器の戦闘前の演出とか良かったな
シナリオも紋章よりかはかなり良かったから相対的にかなり楽しめた
988(1): 2012/06/27(水)22:38 ID:CI6q9QwU(2/2) AAS
聖戦は敵ターン、友軍ターンスキップと戦闘アニメ完全にオフがあればかなり快適になるだろうな
989: 2012/06/27(水)22:49 ID:ioMaYgbT(1) AAS
>>988
あと指定移動もあれば完璧
リメイクはそういう機能追加だけでいいや
990: 2012/06/27(水)22:54 ID:rZwdiFD2(2/2) AAS
闘技場早送りは必須だろ
991: 2012/06/27(水)22:58 ID:HZQCjx2E(1) AAS
>>980
乙
評価が低いって感じなのは聖魔暁新暗黒、割れてるのは聖戦覚醒
聖戦と覚醒とじゃ割れてる理由が違うけど
992: 2012/06/27(水)23:01 ID:WrBPTf9r(1) AAS
>>913
そもそも覚醒叩いてるのが加賀信者じゃないし
993: