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カードモンスターズ Card Monsters BETA 3スレ目 (981レス)
カードモンスターズ Card Monsters BETA 3スレ目 http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382372383/
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761: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 2014/05/04(日) 13:20:18.33 ID:8pkKfT5L >>759 サレンダーしないなら、 装備を付け替えたり、やられたら補充をすればわりとテキトーでも最後までいけると思うよ。 <ポイント> 魔法は5Waveのコウモリ一体と装備一個のみ。いずれも威力は20だけなの魔法対策は無しでOK。 3WaveまでにFear対策を。 前衛:Shield20あれば5Waveまではなんとか行ける。最後までそのまま行くつもりならRegenerate必要。 後衛:十分高火力であれば回復役は無くても大丈夫なようだが、不足しているなら回復役を。 1Wave:サイコロ70が事故ポイント。 2Wave:前衛にShield20かRegenerateが必要。DeathStrikeがあるが、相手Meleeの装備強化が無いため威力は20。 3Wave:Fear初回 4Wave:Fear,Entangle2匹.回復役を止められることに注意。このためEntangle食らってもリジェネは発動するのでPriestorerのほうがラピアや水猫よりも望ましいかも。 5Wave:コウモリが装備との組み合わせでMagic40になることがありちょっとした事故ポイント。 6Wave,7Wave:前衛にRegenerate必要(Charge50装備があるのでShieldだけでDeathStrikeを防ぐのは無理)。ククルや亀がチャージつけると攻撃90なのも前衛のHP状況で事故ポイント。 http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382372383/761
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