【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part2 (844レス)
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612: 04/12(金)12:57 ID:LscVccx4(2/3) AAS
>>609
カットインのグラフィックって顔のベース・目・口・髪の組み合わせになってるので口パーツにヒゲを追加してカゲスを再現しました
ヒゲをかく容量を確保するのが一番苦労しましたけどねw
613(1): 04/12(金)13:31 ID:vGfQzQKB(1) AAS
ナイジェリア戦後のイベントで早田が2人並んでる
614: 04/12(金)15:25 ID:LscVccx4(3/3) AAS
>>613
度々すみませんw
今そちらも修正してアップしなおしました
615(1): 04/12(金)19:32 ID:Ju9yrJjM(1) AAS
タイガーヘッドが高めでオーバーヘッドが低めって逆じゃあ?
616: 04/13(土)01:22 ID:SY4mHZDU(1) AAS
>>615
タイガーオーバーヘッドって低い球で正解でない?
バク宙で打つシュートだし実際テクモ版でも低い球の必殺技だった
617: 04/13(土)07:48 ID:d0ggSDiP(1) AAS
通常オーバーヘッドが高めだし、原作でタイガーダイビングヘッドは低めに撃っていたと思う
618: 04/13(土)11:10 ID:EVWn1JFq(1) AAS
しつこいな
タイガーオーバーヘッドは原作で地面スレスレで使ってた技だろうに
それすら気に入らないならもう自分でいじれよ
それくらいできるだろ?
619(1): 04/13(土)15:39 ID:4Ws8j3M2(1) AAS
ブーストサイクロンもそういった解釈だったのかもしれない
620: 04/13(土)17:24 ID:qUj/oUyt(1) AAS
>>619
そっちは普通に間違えだろうね
5は通常のヘディングとボレーも逆になってるし
621(1): 04/18(木)12:24 ID:4QPRXoOy(1) AAS
ブログの人が?のバグを見つけたらしいけどあんなのよく気が付くな
622: 04/18(木)18:07 ID:QR31O3Qc(1) AAS
オリンピック編、立花兄弟が数値以上に強い気がするんですけど気のせいですかね。
ディフェンスも必殺使うとほぼ取るし
日向が決められないキーパーも、スカイラブツインはもちろん、スカイラブハリケーンでも決めてくる。
日向が弱いだけ?
623: 04/19(金)20:59 ID:o0YNEiX9(1) AAS
>>621
ドリブルのこと?
624: 04/27(土)18:48 ID:hGG7bowI(1) AAS
きたか
625(1): 04/27(土)19:20 ID:TJ1yXM4D(1/2) AAS
パスわからん
イラン4.1は本物?
626: 04/27(土)21:58 ID:TJ1yXM4D(2/2) AAS
消えた
627(3): 04/28(日)02:35 ID:oPP93WKr(1) AAS
イランパッチまだ進化するのか
個人的にはディアスもセリエのチームに配してほしい
628(1): 04/28(日)10:12 ID:PWAG0BiH(1) AAS
>>627
それはじぶんでやりなさい
キミはもう アマチュアじゃないんだ
629(1): 04/28(日)11:30 ID:7yrnZrPH(1) AAS
>>625
本物だったよ
ふたばちゃんねる側のスレでご本人を見かけた
まだ開発中であまり表に出したくないから一時公開にしたって
ver5を楽しみに待とう
630(2): 04/28(日)12:45 ID:l7IS6hvW(1) AAS
>>629
あのスレのスレあきにして動画のネタくれくれしたとしあきだけど
技の領域の解析に苦戦してるみたいだったな
俺にわかったのはこれくらい
013312〜技の威力を1/8にする処理
013339〜技の威力を10CC00から参照する処理
01450F〜技のエフェクトを10D200から呼び出す処理
この程度は先刻承知かもしれんが
改造あきよ、これで勘弁してください
631(1): 04/28(日)14:38 ID:H/KiztoD(1) AAS
キャラだけじゃなく技の復刻もあったらいいな
スパイラルパスカットやムーンサルトパスカット
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