【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part2 (843レス)
【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part2 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/16(日) 00:52:33.69 ID:dDBvGZC+ よし、みんなきけ。ここは テクモ版キャプテン翼シリーズの改造 について語りあうスレだ。 ■キャプテン翼うpろだ http://www9.uploader.jp/home/cap/ 【改造】キャプテン翼【バイナリ神】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236508116/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/1
824: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/11(月) 19:29:53.51 ID:6L6LURMW >>822 鬼畜の難易度だからいらんわ いや懐かしいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/824
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/11(月) 21:11:51.49 ID:FVzJq7b7 >>818 調べてまいりました GBのイタリアのコンティ、ジェディーノ イングランドのリチャード MCDのウルグアイのジョーンズ、ペペが居れば完璧と思われます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/825
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/11(月) 21:30:38.21 ID:6L6LURMW しかしロベルトがプレイアブルになるとは感無量 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/826
827: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 07:37:38.21 ID:MeZyS7Bk >>825 1〜4の選手と技復活って看板掲げてるからVSとメガCDはいいんじゃないかな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/827
828: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 13:19:56.24 ID:op0sfaf6 確かに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/828
829: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 14:29:03.26 ID:N7w5wIrq リチャードって物騒なネーミングのタックルしてくるやつか 初キャプ翼が貰い物のGBだったせいか妙に印象に残ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/829
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 16:09:56.17 ID:XozXpj7j >>829 そうそれ ナポレオンも同じタックルを持ってる マーダーショット並のヤバいネーミング http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/830
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/12(火) 21:57:39.22 ID:YhedrvAD イスラスかわいい ユニフォーム交換したい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/831
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/13(水) 08:28:02.89 ID:MS+t+TID たしかにかわいい 最初日向の彼女かと思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/832
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/14(木) 19:31:22.44 ID:o/TaPelQ イスラスのスパイラルボレーってなんぞと思ってたらクライフォートの技なのか ええやん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/833
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/14(木) 19:54:31.18 ID:/vh0Z04E なんでクライフォート出ないのかなと思ったらポジション空いてないのね オランダってベンチからファンベルグ達出したら11人全員顔付きで埋まる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/834
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/14(木) 20:15:25.75 ID:o/TaPelQ そもそもクライフォートはテクモキャラじゃないというのもある けど原作にはいたし登場資格はあるのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/835
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/15(金) 04:51:07.31 ID:wFDcPXuo 5発売当時は存在しなかったけどな オランダ編の最後のページのクライフォート登場シーンはWY編が始まってからの後付けだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/836
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/15(金) 18:41:26.94 ID:ZX3ECWJT 石田に専用の必殺タックルが! でも弱え! いや、タックルは強いんだけど石田が弱え! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/837
838: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/17(日) 14:21:06.33 ID:7Bc83qjP >>827 そもそも全員復活させるなんて作者言ってないしな 最初はザガロすらいなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/838
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/17(日) 17:20:08.24 ID:Xs0IBac3 それにイランパッチの機能がここまで強化されたきっかけが 有志によるROM領域の拡張が行われたからだしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/839
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/11/19(火) 00:47:21.29 ID:XndpTOHb こんにちは、みんな Iran Patch は私がこれまで見てきたすべての ROM ハックの頂点です 著者おめでとうございます。彼のニックネームを知りたいし、この天才に感謝します オリジナルのROMをいくつか編集しましたが、満足できません。 プレイヤーに技を追加してもカットインが表示されないときは違和感がある カットインについては少しわかるのですが、必殺技とどう結びつけるのかがわかりません。 たとえば、ストラットにごういんなドリブルを追加したい場合、カットインは表示されません その方法を学びたいです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/840
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/19(火) 06:49:51.63 ID:hQvIu/Tm >>840 カットインをつけるだけなら、単純に技の前か後にカットインを付ければいいだけですが ごういんなドリブルのように、複数の使い手がいる技にカットインをつける場合は 選手ごとの分岐を作らないといけません オリジナルROMを改造するということなので、とりあえず未使用の領域にジャンプさせ 分岐を作ってやる必要があります まず157F66〜に以下を入力 EB 00 77 00 6F FF FC D5 DC E7 00 1A 46 BF 03 62 05 FF FF 0C E7 00 01 E3 C0 32 12 63 95 04 8C 01 06 FE 次に1502C8〜1502C9に「66 FF」と入力 これでOKです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/841
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/19(火) 06:51:25.61 ID:hQvIu/Tm ちょっと解説すると EB 00 選手IDを読み込み分岐 77 00 ストラットの選手ID 6F FF 157F66にジャンプ FC D5 DC ストラット以外は155CD5ヘジャンプ E7 効果音を出す 00 音を出す前のウェイト 1A ドリブルの音 46 音を出した後のウェイト BF 03 背景アニメ1 62 05 キャラクターアニメ(ごういんなドリブル) FF FF セリフ(なし) 0C 背景アニメ2 E7 効果音を出す 00 音を出す前のウェイト 01 効果音なし E3 カットイン読み込み CO オフェンス側ユニフォーム読み込み 32 ウェイト 12 ユニフォームの向き(前向き) 63 背景アニメ 95 04 ストラットのカットイン 8C 01 セリフ(どけ!) 06 カットインのサイズ FE 終了 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/842
843: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/11/19(火) 07:18:07.17 ID:hQvIu/Tm 6F FF 157F66にジャンプ→157F6Fにジャンプでした失礼 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1392479553/843
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