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【統合】PSPでエミュレータを動かそう【104機目】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【統合】PSPでエミュレータを動かそう【104機目】 [無断転載禁止]©2ch.net http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/
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965: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2016/11/28(月) 23:47:29.63 ID:7qxIf+aA >>964 LTE版はもうでないでしょ… http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/965
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/11/29(火) 00:22:20.50 ID:t4uah+WL SIE自身が携帯機ソフトの開発から逃げたんだから次はありえない http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/966
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/11/29(火) 04:16:18.18 ID:231rZoxu LTE版があるとゲーム機兼携帯ネット端末として重宝したのになあ もうソニーはVitaの次世代携帯ゲーム機を出さないのか? 来月にVitaの新色が出るから、まだやる気はあるのかと思ったが つーことは次世代機はスイッチ一択か 任天堂だとハイスペックなのはあまり期待できないね PV観るとスカイリムが映っているのが少し望みを持てるけど http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/967
968: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/11/29(火) 07:30:51.93 ID:Qfm23kFI >>959 前スレの920以降参照 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/968
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/03(土) 06:35:45.65 ID:f8ecgDvi メガCDの慶応遊撃隊は、後ろにbが付かないただのpicodrive1.51ならちゃんと動く わざわざ読み込みの遅い1.41を使う必要はないよ 1.51bはエターナルブルーが動くように調整されているからロードブラスターとか 一部メガCDソフトでは問題が起きる事も http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/969
970: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/04(日) 19:54:58.65 ID:mOaHRkUz gitにあるのをmakeすればいいよ :) http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/970
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/05(月) 08:31:00.69 ID:Mof42YLR >>969 それ、動画見たけどほとんどアニメになっていないか。 だから、CDになるとプレステでも容量が余っちゃって、アニメ部分を入れようだとかゲームと あまり関係ないものが詰め込まれることになったんだろうね。 http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/971
972: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/05(月) 23:09:08.16 ID:Ep+Shr3q ああ、やっとどうにかps1を変換までできたのに psロゴから動かない乙 圧縮は0でも5でも9でもどっちにしろ無理だった http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/972
973: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/06(火) 00:48:12.04 ID:YJBRrY2H 吸出しは酒でCCDが基本 binじゃ動かないゲームもある FWが重要で少なくとも3.52、4.01、6.60の3つは試してくれ 圧縮は9で動かないのはほとんどない あと読み込み速度の「高速」設定はご法度、ほとんど変化ないから http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/973
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/06(火) 12:41:59.95 ID:EIXtGoG0 Snes9xTYL0.4.2mecmでSFCのエルファリアやると宝箱開けたときの効果音がならない これ音鳴るようにする設定ある? http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/974
975: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/06(火) 19:30:47.69 ID:7On4WRtX ない http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/975
976: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2016/12/06(火) 21:08:27.58 ID:jEwhXsQn >>973 CDDAソフトを高速化すると逆に遅くなるんだよな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/976
977: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/06(火) 22:38:23.34 ID:qglv0kq9 >>973 ありがとうちょっとがんばる http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/977
978: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/08(木) 22:21:39.63 ID:1NjT6uAC 動かない言ってたやつ単純な話でした でもいろいろ勉強になりました 無事できるようになりました ありがとう http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/978
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/11(日) 11:22:04.17 ID:GF3zNiiK スイッチって携帯ゲーム機の中ではかなりのハイスぺだね タブレットとしては二〜三年前のハイエンドタブレベルか 下手するとPSPエミュも3DSエミュもフルスピードで動くよな http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/979
980: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/11(日) 23:46:00.40 ID:t09MKbW/ うう こないだのがやっとできたーと思って次に選んだものが複数トラック 難しいです… http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/980
981: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/12(月) 08:41:22.45 ID:EPo+4D10 複数トラック? ディスク数枚使うタイトルの事か? tp://amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-784.html http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/981
982: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/12(月) 11:34:54.99 ID:jrHPnfdQ >>981 binがゲーム本体と音楽に分かれるタイプっていうのかな どうにも上手くいかなくて… ディスク複数とはまた違うみたいでよくわからない まとめてisoにして変換とかしてもロゴにすら辿り着けない… http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/982
983: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/12(月) 12:02:50.17 ID:Gdy4r2GF CD-DAだな 変換はぐぐればわかるだろうから、後はPOPSLoaderで4.01以下を選ぶか、CDDA Enablerを使うか 後者はPOPSLoaderと併用しなければ言われているような不具合は出ないと思う http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/983
984: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/12(月) 18:17:55.15 ID:jrHPnfdQ ありがとうまたがんばります http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1452597539/984
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