[過去ログ] 【統合】PSPでエミュレータを動かそう【104機目】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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746: 2016/09/17(土)08:02 ID:FNEmnEPF(2/2) AAS
vitaだと星のカービィスーパーデラックスが60fps出るね
747: 2016/09/17(土)13:02 ID:eex3wEAp(1/3) AAS
VITAはスレ違いなのでその辺で
748(1): 2016/09/17(土)14:27 ID:v9J7nmyt(1) AAS
PSPのsnesエミュはどれも未完成みたいなもん?
749(1): 2016/09/17(土)14:52 ID:c2Dxl5nd(1) AAS
>>748
SFCの全てのソフトが完動するわけではないという意味では未完成
750: 2016/09/17(土)14:54 ID:BxfjXPll(1) AAS
何をもって完成とする意図で言ってるの?
751: 2016/09/17(土)16:49 ID:pJWDStnd(1) AAS
tempGBAの猫が驚いてるアイコンって何か由来あるの?
752(1): 2016/09/17(土)16:57 ID:BB6FjkBj(1) AAS
全てのソフトが完動となるとほとんどのPSPエミュが未完成と言う事に
753(1): 2016/09/17(土)18:10 ID:eex3wEAp(2/3) AAS
という事に、じゃなくて実際未完成ってだけ
754(1): 2016/09/17(土)18:35 ID:YT3E2UPN(1) AAS
>>753
>>749に対しての突っ込みだろうに
755: 2016/09/17(土)19:27 ID:eex3wEAp(3/3) AAS
>>754
その上での>>752へのツッコミですが何か
756: 2016/09/17(土)19:39 ID:Pxd8+sqC(1) AAS
PSPエミュで一番完成してるというか出来いいのってどれかな?
RIN_v1_32あたり?CDROM2が全部安定して動いて早いPCEエミュがあればな
757: 2016/09/18(日)01:01 ID:eJlO2TVk(1) AAS
MSXのエミュも完璧なんじゃないの?
あとはメガドライブのとか、ファミコンとか。
758: 2016/09/18(日)03:40 ID:IUFsUqYr(1) AAS
MSXは2以降中心に残念なのそこそこある
ハード叩いてる行儀の悪いプログラムのゲームも多いし
それにPSPくらいの解像度だと高解像度のスクリーンモード使ってるゲームは厳しい
CPS1PSPはタイトル少ないのもあるけど、かなりの完成度だと思う
759: 2016/09/18(日)07:14 ID:rloT54pO(1) AAS
MSXは1のザナドゥが動かないからな
760: 2016/09/18(日)20:57 ID:VpfIo1s7(1) AAS
UOMVSPSPがオリジナルだとスペック不足と判定して
動作させない様にしてるKOF2003やサムスピ零SPまでカバーしてて完璧じゃね?
761(1): 2016/09/18(日)21:19 ID:uclMoDIw(1) AAS
Vitaのエミュに期待だな
4コア333MHzだからMAMEと64とドリキャスが完動できれば儲けもん
762: 2016/09/18(日)22:54 ID:SgpqA3Il(1) AAS
>>761
4コアでOCさせれば444MHzでも動くが、内1コアはOS管理用として常に割いてるから実際は3コア
んでそれだと正直PSPと大差ないから大幅な性能向上は望めないってずっと言われてる
763: 2016/09/18(日)23:11 ID:TkYvt/OR(1) AAS
ていうか豆はともかく、64やDCクラスのエミュは
最低でもGHzでブン回せるCPUじゃないと無理に決まってるだろ
かつて実証試験用に作られたPSP用DCエミュもあったが、起動に成功するだけで
動作は常時1fpsというジョークアプリかよって代物だったし
スマホですらスナドラの800シリーズを搭載してても
タイトルによってはまだ重いから結局はPC安定という状況やぞ
764: 2016/09/18(日)23:54 ID:4O5KQfG0(1) AAS
Vita用エミュスレがない様なので立ててみました
2chスレ:gameurawaza
即死回避にご協力お願いします
765(2): 2016/09/20(火)03:33 ID:1vZk5Va7(1) AAS
バカの相手すんなよ
答えはすでに741に書いてあるだろ
そもそも完璧なエミュなんてほとんど存在しないっつーの
だから本物のマニアは今でも実機でやるだろ
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