[過去ログ] 【統合】PSPでエミュレータを動かそう【105機目】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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397: 2017/07/06(木)21:50 ID:RMi0aZU3(1) AAS
GBのやつって
HOMERS RIN 3.3 FINAL
Unofficial RIN GB/GBC 1.32 RM

とかあるけどどちらがいいのだろ?
RINという冠がついてるから両方とも同じ奴なのかな?
となるとFINALというのが最終?
398: 2017/07/07(金)15:26 ID:wCXC4hog(1) AAS
GBエミュなんてどれ使っても完動確実だから好きなの使えばいいよ
399: 2017/07/07(金)23:21 ID:nzezN+lM(1) AAS
Shantae動かしたらマップ切り替えがまともに動作しなくてグラフィックがグチャグチャになったよ
400
(1): 2017/07/08(土)02:56 ID:aXUpTsjr(1) AAS
GBRINなんて
ゲボカラーソフト
スパゲボソフト
どっちも起動するとPSPごと落ちるポンコツなのに(´・ω・`)
特にDQIII
e[emu じゃないと
401: 2017/07/08(土)07:30 ID:EeFLGAuF(1) AAS
>>400
別に落ちたりしないけどな
402: 2017/07/08(土)23:37 ID:5Xy6SfhD(1) AAS
picodrive でヘルツォーク・ツヴァイ動かそうと思ったんですが、
ゲーム開始すると敵や自軍ユニットが全く表示されませんでした。
ググるとユニット表示された動作実績もあるようでした。(2007年の記事)
ユニットが消えずに動作できた方いますか?

動作環境:
PSP-1000
ファーム 6.60ME-18
picodrive ver Picodrive1.91_build_22.05.2017
403: 2017/07/08(土)23:42 ID:2dwXmDBf(1) AAS
10年前の記事か
404
(1): 2017/07/09(日)06:12 ID:elsnxM++(1) AAS
rendererの設定がfastになってない?
もしそうならaccurateにしてみよう
405: 2017/07/09(日)13:28 ID:9MOOKt4J(1/2) AAS
>>404
rendererをaccurateにしたんですがユニット表示されませんでした。
vsyncをnever,sometimes,alwaysなどにかえても変化なしでした。
又、32x optionにrendererがあるのでaccurateにしたんですが、変化ありませんでした。
32xをoffに変更しても変化なしでした。
Picodrive1.51bに変更してrenderer変更しても変化なしでした。
pspの型番で切り分けができないので1000以外で動作確認(各ユニット表示)できた方いますか?
長々と失礼しました。
406: 2017/07/09(日)19:27 ID:p7PfttzJ(1) AAS
一本なのにタイトル6つ位なんなの?
407: 2017/07/09(日)20:12 ID:9MOOKt4J(2/2) AAS
メガドラのヘルツォーク・ツヴァイの件で質問した者です。
結局picodriveでは私の環境ではあきらめて、DGENを使ってプレイする事ができました。
お騒がせしました。
408
(1): 2017/07/11(火)13:23 ID:JsGnh2ap(1) AAS
解決したみたいだから余計な情報だけど、picodrive1.40bだったらちゃんと写るよ
409: 2017/07/11(火)14:14 ID:K0pzdtSV(1) AAS
天下布武しか入れてない
410: 2017/07/11(火)20:39 ID:55wvc36i(1) AAS
>>408
Picodriveでヘルツォーク・ツヴァイを動かそうとした者です。
回答ありがとうございます。
picodrive1.40bを使って確認したところ、写りました!
感謝します、ありがとうございます。
411
(1): 2017/07/14(金)19:49 ID:jJHPVGoA(1) AAS
いま任天堂64が動くものって何が最新版なの?
412: 2017/07/14(金)23:32 ID:wppzhxzO(1) AAS
>>411
Retroarchの最新版だがPSPじゃ64は動かせない
413: 2017/07/15(土)08:08 ID:/UQYqaO6(1) AAS
そりゃ新しさだけを基準に考えたらそうかも知れんが
一応動くものとしてDaedalusX64ってのがあってな
DaedalusX64 Git r1909が最新のはず
414: 2017/07/15(土)20:47 ID:rmHfJYZb(1) AAS
NesterJ 1.12 RXで悪魔城伝説のオープニングデモの表示の一部がオカシいのはデフォですか?
それとも持っているロムが悪いのでしょうか…
あとより多くのマッパーに対応させる等更新される予定は無さそうですか?
415: 2017/07/16(日)14:30 ID:4pqwpbvY(1) AAS
プレイに支障がなければそういうもんだと思ってやるしかないな
416: 2017/07/16(日)18:50 ID:3zE+TZjf(1) AAS
PSPにもファミリーコンピューター再現電子基盤はいろいろあるよ。
そこまでこだわるならいろいろためして、ここに報告すれば
いつか誰かにとってのうれしい情報になるだろう。
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