[過去ログ] ■■速報@ゲーハー板 ver.24496■■ (1001レス)
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678(2): 2013/03/28(木)11:31 ID:FhlXmfGp0(1) AAS
糞ハードにマルチしたくないメーカー
マルチなんていらないというユーザー
win-winだね(ニッコリ
679: 2013/03/28(木)11:31 ID:5OS3N+or0(1) AAS
>>502
ムネタツさんなんでや
680: 2013/03/28(木)11:31 ID:BI+g9oXN0(1) AAS
運要素かー
パズドラみたいにライトに売れるゲームに必要なんだろうな
そういやTGSでパズドラの開発者を隣りの同業者が麻雀みたいなゲーム性ってベタ褒めしてたわ
681: 2013/03/28(木)11:31 ID:w7QJPP+k0(4/6) AAS
>>628
今アニメゲーって大概PSで出てるけど
彼ら血の涙流しながら買ってるのかな。
682: 2013/03/28(木)11:31 ID:nQyZfwov0(17/17) AAS
>>670
キャラビルド要素が薄すぎるよね
ゲームバランスも良くはないし
次回作に期待
683: 2013/03/28(木)11:31 ID:WmHG0tHH0(3/4) AAS
>>677
ママママママウスでwwwwwww
684: 2013/03/28(木)11:31 ID:r41aEeFh0(7/10) AAS
>>678
みんな笑顔やな(´・ω・`)
685(1): 2013/03/28(木)11:31 ID:UIDiHy/W0(3/6) AAS
あの糞パッドのためにサードが奮闘しないといけないなんて考えただけでも恐ろしい
686(3): 2013/03/28(木)11:31 ID:HG1Dpb9z0(2/3) AAS
ついったあで見かけるチカニシの特徴
・アイコンがアニメキャラ
・プロフィールで(「ゲーム」ではなく)「XBOXor任天堂を愛する」アピール
・プロフィールで任天堂フレコ晒し
・つぶやきにPS叩きがやたら多い
・ゲハニュースに敏感に反応したつぶやき
あと何がありますかね
687: 2013/03/28(木)11:31 ID:cEJ0rFMs0(5/7) AAS
>>676
アニプレはわかるけどバンビジュ関係なくね・・・?
688: 昭和54年生まれ石崎 2013/03/28(木)11:31 ID:VOoWgG3+0(1) AAS
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
省2
689(1): 2013/03/28(木)11:32 ID:WmHG0tHH0(4/4) AAS
箱コンで格ゲーは苦痛以外のなにものでもなかった
690(1): 2013/03/28(木)11:32 ID:PdIOY/cbP(2/3) AAS
>>151
もうちょっとでヤバかったとかそんな危険な情報流して次大丈夫なのか
691(1): 2013/03/28(木)11:32 ID:fPBJX3TF0(7/9) AAS
>>678
そこは WiiU−WiiU かと
692: 2013/03/28(木)11:32 ID:zZH2GqOW0(1/4) AAS
ニシ君メニュー復帰の早さ見て楽しんでるらしいね
速報朧部はもちろん全員サントラ貰えたよね?
693: 2013/03/28(木)11:32 ID:YeiOOuN00(2/5) AAS
DL版きたで
694: 2013/03/28(木)11:32 ID:ln2/x9RJ0(12/19) AAS
>>676
やっぱりポケモンか
695: 2013/03/28(木)11:32 ID:DmDFCOSO0(18/24) AAS
実生活においては任天堂よりSONYの方が圧倒的に見かけるのにね
696: 2013/03/28(木)11:32 ID:O2pmkw+60(7/9) AAS
>>580
PS3ってこんなはやかったっけ
昨日アサクリ2ではかったら糞遅かったけど
ゲームによって違うのあかな
697: 2013/03/28(木)11:32 ID:4pgSg2aH0(1/4) AAS
・拡張DirectX 11.1
・PS3やDirectXよりもより直接シェーダパイプラインにアクセス可能
・DirectXやOpenGLより低級なAPIでハードウェアを直接叩ける
・演算とグラフィックのコードを片方を停止することなく同期的に実行可能
・GPUは 1.843 TFLOPS 800Mhz
・統一のメモリアドレス空間は開発者の頭痛を減らす
・開発環境はWin7でVS2010,2012に統合されPCのコードのようにPS4のコードをデバッグできる
・開発ツールは最もスタンダードなコンパイラと広く互換性をもつC、C++フロントエンドを含む
・BDドライブはPS3より3倍速い
DualShock 4
省7
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