[過去ログ] XBOXONE 179 (1001レス)
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855: 2014/10/10(金)20:37 ID:nrVCMm7b0(44/51) AAS
>>849
もちろんMSKKに金を貰ってるに決まってるだろ
中小零細には願ってもない話だよ
あとはVitaで完全版を出せばいい。
たぶん契約書にはPS4での後発移植は不可と書いてあるのだろうね。
856(1): 2014/10/10(金)20:38 ID:HkqjgUVM0(10/10) AAS
FPSは遊べた方が幅が広がるだろな
発売本数多いし
857: 2014/10/10(金)20:40 ID:FFalOuSV0(3/3) AAS
L4Dはめっちゃハマったよ
その流れで色々なFPSに手出した
CoDMWも面白かったな
結局Haloは難しそうでやらずじまいだった
だってストーリー分からんし(´・ω・`)
858: 2014/10/10(金)20:42 ID:nrVCMm7b0(45/51) AAS
MSKKにしたらギャルゲーでも2DSTGでも本数さえ増えればよし。売れなくてもどうでもいい。
何か言われたら「コアゲーマーをターゲットにしている」とでも言えばいい。
分かっている人から見たら、2DSTGなんて斜陽ジャンルは洋ゲーにはまっているコアゲーマーの需要も少ないのに何を言っているのやら
というところなんだけど、ゲーム誌やゲーム情報webでそれっぽく見栄えがすればそれだけでいいのだろう
大型、中堅タイトルを引っ張ってきたところで前世代の結果は週販3桁だったのだから。
859(1): 2014/10/10(金)20:43 ID:CGsRxhNzi(1/2) AAS
FPS照準合わせられなくて敵倒せないんだよね
860(1): 2014/10/10(金)20:44 ID:LfrDfNCp0(1/2) AAS
>>856
FPSって下手だと楽しめないなどうせオンいっても刈られるだけだし
861: 2014/10/10(金)20:45 ID:IyXcEpYM0(1/4) AAS
BC3出して欲しいけど肝心の開発が何でこんなに求められてるのかわから無いとか言ってるし望み薄かな
862(1): 2014/10/10(金)20:45 ID:nrVCMm7b0(46/51) AAS
下手すれば
「売れないほうが人が少なくて済むからちょうどいい」
「暇な方が早く帰れる」
とか思ってそう。
863: 2014/10/10(金)20:46 ID:ww12UktC0(2/3) AAS
将来的にPS4のラインナップが一番充実するのだろうけど、今やりたいゲームがないんだよな。
今世代機の中では一番埃被ってる。
864(2): 2014/10/10(金)20:48 ID:TGpxMzYs0(4/5) AAS
>>860
ソコでPSNですよ、
上手い人は箱ほど居ないけどヘタなのは驚くほど居るぞ
撃つ前に絶対静止するアホとかw
865(1): 2014/10/10(金)20:48 ID:bYg65M630(5/11) AAS
>>862
なんで泉水変えないのか?
っていうのが他に誰もやりたがる人がいないかららしいからなw
まあそんなババ抜き状態の箱事業をそれなりにやりつづけてくれてる泉水は貴重だよw
866: 2014/10/10(金)20:50 ID:MgoxhT920(6/7) AAS
FPS照準合わせもあるけど 3D酔いしやすい人もいるからね
自分も3D酔い酷い時は酔い止めの薬使っているけどw
867: 2014/10/10(金)20:50 ID:Nunns9HM0(1/12) AAS
でもPS4はキネクトないじゃん
よっぽどなゲーム出ないとちょっと(´・ω・`)
868(1): 2014/10/10(金)20:51 ID:8yJnAH7Y0(1/2) AAS
FPSで負けるとなんかまずいの?
おプライド高いとか?
勝てるに越したことはないけど
負けてもいいじゃん遊びだぜ
チーム戦だと迷惑かけるとか思っちゃダメ
やりつづけてれば慣れるもんだよ
869: 2014/10/10(金)20:52 ID:nrVCMm7b0(47/51) AAS
ネットで下手に泉水を持ち上げているのも原因だろうね
泉水を降ろせ、とみんなで声を揃えれば
泉水よりやり手の人に変わるかもしれない
870(1): 2014/10/10(金)20:52 ID:CGsRxhNzi(2/2) AAS
>>864
それ俺w
871(1): 2014/10/10(金)20:55 ID:IyXcEpYM0(2/4) AAS
ゲーム業界に精通しててMSKK内部や各会社とパイプが有り、なおかつ適所にプロモーション展開が出来る
そんな奴がポンと出てくるようならとっくに泉水じゃないと思うよ
872: 2014/10/10(金)20:55 ID:bYg65M630(6/11) AAS
>>859
FPSの対人に限らずオンライン対戦は上手い下手もあるが回線も大事だからな
100msを超えるようなホストだったりサーバーだったりすれば
ラグの影響が大きくてちゃんと狙えていても攻撃が当たらない
よくわからないのに一方的に攻撃されて倒されるというのを
自分が下手だからとげんなりしてやめてしまう人も多いだろう
その点においてやはり日本人プレイヤーが多いというのは快適なネット対戦を遊ぶうえで
非常に大切なんだよな
人口が多ければプレイヤースキルの偏りがなくなって素人もたくさんいて
ランクマッチも機能するし
873: 2014/10/10(金)20:55 ID:bfA8X3Us0(4/7) AAS
サンセットのプレイ動画見たけど楽しみすぎるんだが
874: 2014/10/10(金)20:55 ID:LfrDfNCp0(2/2) AAS
ボダランはレベル上げでなんとかなるしcoopだし楽しいな
>>868
負けるとまずいというより勝てないと面白みは感じないだろ
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