[過去ログ] 【現実】世間は3DSソフトを求めている、PS4ソフトはいらない ★2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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572
(2): 2016/01/14(木)04:24 ID:5wd8E/YE(1/2) AAS
AA省
573
(1): 2016/01/14(木)04:58 ID:vbXpyWvv(1) AAS
>>567
全部読まずに都合のいい部分だけ読んで「論理破綻してる!(キリッ」ってお前はサイコ野郎か?
>>565の三行目が読解できないなら脳外科行きな
574: 2016/01/14(木)12:37 ID:srsTl7i3(1) AAS
2行目と3行目で破綻してるってことに気づいてないのか
575
(2): 2016/01/14(木)18:39 ID:5wd8E/YE(2/2) AAS
>>573
ゴキちゃん・・・
「売れてるものを除外したら売れてないものばっか理論」を地でいってるねw
576: 2016/01/14(木)18:42 ID:DriZUBgo(1/2) AAS
>>575
自分がそうだから他人もそうだと決め付けるのはよくないよ
少なくとも任天堂ハードソフトだとお前の中では
>>20-24
すべて除外してるわけで
577: 2016/01/14(木)18:50 ID:aGuLmzER(1/4) AAS
上位だけ見て中堅規模を見えない聞こえないした結果
2015年国内ソフト売上(51週)
PS3  約420万
PS4 約530万
WiiU 約290万

こういう状況になってるのに気付かないんだよな
しかもWiiUは内約130万がいかで
70万がマリオメーカーという現状
他はお察しである
しかもWiiUのその他が
省2
578
(1): 2016/01/14(木)18:58 ID:DriZUBgo(2/2) AAS
>>572
>>1の時のPS4とWiiU(去年の10月半ば)が110万差
今現在が77万差

わずか3ヶ月で33万差が縮まっている
平均して月10万ペースで本体累計差が縮まってるんだな

>>571見る限り去年1年で縮まった累計が44万で
2016年のこの半月だけで5万の差が縮まってるということは
今相当なペースで縮まってるんだろうな
なるほど
これが
省1
579: 2016/01/14(木)19:09 ID:aGuLmzER(2/4) AAS
そのコピペ去年との週販比較書いてないけど
今のVITA普通に去年より売れてるからな
VITA
12月1週 14年 23,341 15年 22,506
12月2週 14年 25,013 15年 35,909
12月3週 14年 33,797 15年 52,289
12月4週 14年 43,495 15年 74,330
*1月1週 15年 58,005 16年 64,481
*1月2週 15年 22,327 16年 31,338
*1月3週 15年 17,505 16年
省1
580
(1): 2016/01/14(木)19:10 ID:aGuLmzER(3/4) AAS
で尚且今現在去年と比較して売れてるハード
PS4、VITA

去年より売上落ちてるハード
その他全てだからな
581
(1): 2016/01/14(木)19:30 ID:aGuLmzER(4/4) AAS
>>575
こういうのを巣飯じゃない奴がシラフで言えるのが気持ち悪いよな

353 名無しさん必死だな@転載は禁止 2016/01/14(木) 18:47:01.86 ID:5wd8E/YE
どんなに闇が世界を覆おうとも
光は輝き続ける

そう、任天堂だよ
582: 2016/01/14(木)20:00 ID:DmqahnSV(1/2) AAS
>>581
何これ気持ち悪すぎワロタw
583: 2016/01/14(木)20:02 ID:DmqahnSV(2/2) AAS
何か気持ち悪い書き込みだな、成り済ましなのかなと思って必死見たら
書き込んだスレからしてキチガイだった
外部リンク[html]:hissi.org
584
(4): 2016/01/14(木)20:43 ID:vpuuomVe(1) AAS
国内限定で売れました
その結果が
2015年発売ソフト数、2016年発売予定ソフト数
共にWiiUがワースト1位、3DSがワースト2位という現実
尚且その数少ないラインナップがこれという

WiiU発売予定全ソフト
01月28日 マリオテニス ウルトラスマッシュ
02月12日 Mighty No.9
02月25日 銀星将棋 強天怒闘風雷神
03月10日 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD
省18
585
(1): 2016/01/15(金)13:38 ID:q7lSbHZO(1/2) AAS
3DSが2000万突破してるのですから
そのコピペを見た感想は「3DSすげえ売れてるなあ」に尽きると。

「ドングリAがドングリBを抜くのは時間の問題」と言う限定に限定を重ねた
ゴキちゃんのアピールポイントは無視されているのは明白ですね
大衆の興味は「市場の半分以上を3DSが押さえているのか…」っていう所にあります

ゴキちゃんは周りに「ドングリを推したいが為に、周りの事を無視してるのか…」
って思われるだけで、逆効果だと思いますよ

3DS一強って現実をちゃんと見なきゃね。
586
(1): 2016/01/15(金)17:44 ID:/e3/Tfj3(1) AAS
>>585
その2000万売れた3DSのラインナップが>>584 >>551
国内で売れた結果集めれたソフトがそれだけというのが任天堂の終わり具合を証明してるな
バイオハザードリベレーションみたいに
国内では3DS版が一番売れました
でも2は任天堂ハードに出しません
理由は3DS版が世界で一番売れなかったからです
こういう感じのタイトル他にも沢山あるからなんだろうな
そういや二の国もDS版のが国内だけだと売れたのに続編は3DSに出ないのがお察しか
それでもやれる事が国内で売れてます言うことだけなのが積んでると思う
省1
587: 2016/01/15(金)18:46 ID:q7lSbHZO(2/2) AAS
ゴキちゃん昨年もそんな事言ってて結果はどうなりましたか?
はい、連覇しちゃいましたね。任天堂はあまり先の予定は公開しない方針で
公開してない先の事を話し合っても何もならないので、そういうのはゲサロでも行ってやっててください。

ただ、昨年の結果を出しただけでゴキちゃんがこんなにファビョってくれるなんてさぞ効いたんでしょうねえw

効いてるスレにはこうして食い付きがいいのもゴキちゃんの浅はかさだよねw
588
(2): 2016/01/15(金)18:59 ID:rE8oelI0(1) AAS
ガキなら大満足のラインナップだし、実際売れてるな
けど中高生を越えたあたりから耐えられなくなるね
子供の積み木がいくら売れても俺には関係ないのと同じでわりとどうでもいいんだよな

海外で洋ゲーが売れる方がまだ意味がある
たまに俺も遊びたいような洋ゲーが日本にも入ってくるからな
海外で売れてるおかげで品質の高いゲームがたくさん遊べるんだよ
スカイリムもドラゴンエイジも楽しかったよ
589: 2016/01/16(土)04:49 ID:DWuJ92Pv(1/3) AAS
ゴキちゃんは何でソニー板行かないの?
PSってソニーの製品じゃないの?

ローカルルールにもこう書いてあるけど

・他の話題に関しても、専門板が他にある場合は、なるべくそちらでお願いします。
590: 2016/01/16(土)04:52 ID:DWuJ92Pv(2/3) AAS
>>588
モンハンはガキゲー?大人ゲー?どっちなの?
591: 2016/01/16(土)13:46 ID:Xzn8Zokh(1) AAS
PSで出る→大人ゲー

任天堂で出る→ガキゲー

ゴキの認識なんてこんなもん

だからPSPで出てたモンハンは大人ゲーだったけど
3DSのモンハンはガキゲーという矛盾が生まれる
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