[過去ログ] PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件57 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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493: @無断転載は禁止 (ワッチョイ e137-etL2) 2016/06/20(月)23:33 ID:lYefuD8C0(2/2) AAS
プロフにゼノクロ10垢とか書いてるのにゼノクロがVITAで動かせると思うとかすごい
実は遊んでないのかVITAのスペックが脳内でインフレしまくってるのか
494: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b87-4fuR) 2016/06/20(月)23:34 ID:cgPbZjXP0(4/4) AAS
ソニーハードファンの中では、Vita>PSP>WiiUですから
495: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bfd-4fuR) 2016/06/20(月)23:34 ID:YDY/wXgH0(2/2) AAS
池沼の理論は独自すぎて理解できねえわwww
VITAとWiiUが同列なわけねえのに
496(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e26-4fuR) 2016/06/20(月)23:57 ID:NsvGjp/S0(1) AAS
任天堂は技術力がない技術力がないっての、ゲハの内外問わずしきりに言う人増えたね
497(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイW 0146-ntlg) 2016/06/21(火)00:14 ID:qSHxdddJ0(1) AAS
>>487
ほえーvitaってハイスペックなんだなー(棒
498: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bfd-4fuR) 2016/06/21(火)00:57 ID:bj1EhOHx0(1) AAS
別にハイスペ追い求めてないだけで研究はしてんのにな
まあアレな奴を見分けるのにいいリトマスだわ
499: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 25a8-4fuR) 2016/06/21(火)01:08 ID:RKTQ3WEI0(1) AAS
ソニーの技術は最高速度を追求したバイク
任天堂の技術は燃費を追求した自動車
500: @無断転載は禁止 (ワッチョイ efd4-4nyV) 2016/06/21(火)03:09 ID:3LymAZZA0(1) AAS
500
501: @無断転載は禁止 (ワッチョイW d175-dcSW) 2016/06/21(火)07:07 ID:vIEXL+IF0(1/2) AAS
Vitaあたりでスプラトゥーンだしてくれないかな
Twitterリンク:e_rika75
502: @無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp55-ntlg) 2016/06/21(火)07:28 ID:lI7Ro8hsp(1) AAS
技術力がーて言っとけば任天堂否定できるんだから便利な言葉だよ
具体的になにを指してるのか見たことないけど
503: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 3849-Fk3B) 2016/06/21(火)07:37 ID:7d6b1VsX0(1) AAS
ゲームデザインにおいては他社の数倍高い技術力があるよなあ、任天堂
504: @無断転載は禁止 (ワッチョイW d175-dcSW) 2016/06/21(火)07:44 ID:vIEXL+IF0(2/2) AAS
発売後のキャラを多方面に展開させるところまで計算して作ってるからね。
505(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイW bdcc-qS7w) 2016/06/21(火)07:46 ID:GFYJer9J0(1) AAS
それがファーストとサードの立場の違いからくる意識の違いだな。
サードは初週売り逃げでも良いからソフトが売れれば良い。
しかしファーストはソフトを楽しんで貰うほうが大事だ。ハードを買って頂いた客には、ずっと楽しんで貰わねばならない。次に繋げなければ商売は成り立たないからな。つまらんソフトを並べて、愛想つかされてハードを捨てられたら、ファーストとしてはオシマイだ。
だから、謹製タイトルには、手間暇カネは惜しまないのだ。
可能な限り妥協はしないのだ。
たとえ採算度外視だろうが、会社の体力が続く限り挑まねばならないのだ。
506: @無断転載は禁止 (ワッチョイW 8934-ntlg) 2016/06/21(火)07:53 ID:71XJL7Dy0(1) AAS
技術力ないとか言ってる奴に限ってちょっと調べればわかる数年前のスマホ位の性能しかないvitaを高性能ハードと持ち上げたりしてるのが笑える
507: @無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp55-ntlg) 2016/06/21(火)08:08 ID:g9214IxIp(1/2) AAS
ゴキブリの基準では、ゲームの面白さは画素数で決まるみたいだしなw
4K対応ソフトが出るたびに絶賛するつもりかな?
508: @無断転載は禁止 (ドコグロ MMa0-qS7w) 2016/06/21(火)08:26 ID:U6k6avfFM(1) AAS
任天堂はHDゲーム市場に乗り遅れた。それがwiiUビジネスを世界で成功に導けなかった最大の原因だ。
2社が血反吐吐きつつ作り上げた市場には、もはや第三者の居場所は無かった。
しかし、4Kには付き合う必要はないな。ハイビジョンとは全く違う。一般家庭まで普及なんぞする訳無い。
509: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 6307-oJ6o) 2016/06/21(火)08:26 ID:+Geuiwyq0(1) AAS
AMDとTSMCに作ってもらったAPUとサムスンに作ってもらったGDDR5で
VisualStudio使ってDirectX11上で動くゲーム作って
ソニーが自慢できるところはどこにあるんだかさっぱりわからん
510: @無断転載は禁止 (ワッチョイ f125-4fuR) 2016/06/21(火)08:59 ID:JUzK4z9d0(1/3) AAS
同じ言葉を繰り返すだけで具体的な理由を聞かれても答えずに逃げる
虚勢張りたいだけで中身がないってものわかりだな
511(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e26-4fuR) 2016/06/21(火)09:35 ID:AuLPNIuU0(1) AAS
任天堂の技術とかノウハウって見た目に分かりやすいところに現れないから評価されにくいんだろうか
512: @無断転載は禁止 (ワッチョイ c474-2EOw) 2016/06/21(火)09:53 ID:WFgMHvwj0(1) AAS
リアルで写真みたいな8等身グラ流せば、とりあえず綺麗と思ってくれる人多いからなw
少しでもカートゥーンに傾いてると、綺麗より先にガキくせぇとかショボって思う感性ってどうなの
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