[過去ログ] 【悲報】 ソニーゲーム事業は宣伝ほど儲かっていなかった★7 (1002レス)
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(4): 2019/05/14(火)19:04 ID:qGlm/Rlw0(1/6) AAS
AA省
2: 2019/05/14(火)19:05 ID:qGlm/Rlw0(2/6) AAS
任天堂 2018年3月期
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
画像リンク[png]:i.imgur.com

ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
省9
3: 2019/05/14(火)19:07 ID:qGlm/Rlw0(3/6) AAS
ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安
外部リンク:www.bloomberg.co.jp

ソニー−ジェフリーズが目標株価引き下げ カバレッジのトップピック推奨から外す
外部リンク:news.finance.yahoo.co.jp

ソニー過去最大1000億円の自社株買い、株主還元で初
外部リンク:www.bloomberg.co.jp

ソニー−SMBC日興が目標株価引き下げ    (自社株買いから僅か一週間)
外部リンク:news.finance.yahoo.co.jp

ソニーが1年5カ月ぶり安値 ゲーム事業に警戒、自社株買い終了も重荷
外部リンク:www.nikkei.com
省5
5: 2019/05/14(火)19:09 ID:qGlm/Rlw0(4/6) AAS
ソニーゲーム分野の変遷

■ 2001年度〜2008年度のセグメント ※ゲーム分野はゲーム事業単独
外部リンク[pdf]:www.sony.co.jp
外部リンク[pdf]:www.sony.co.jp
・ゲーム

■ 2009年度からのセグメント ※"ゲーム"と名の付くセグメントは無い
外部リンク[pdf]:www.sony.co.jp
・コンスーマープロダクツ&デバイス 
・ネットワークプロダクツ&サービス

■ 2010年度からのセグメン ※名前は前年と同じだが債務超過で解散後、赤字のネットワークがゲームから外れる
省12
7: 2019/05/14(火)19:10 ID:qGlm/Rlw0(5/6) AAS
もはや翻訳もできないソニーの回答、分からぬままマスコミは放置

@ Vita本体の生産は継続?
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
Q3:PS Vita本体の生産は継続していくのか
A3:日本では引き続きユーザーの皆様に幅広いタイトルラインアップなどをお楽しみいただいており、現時点でマーケティング活動は継続の予定。

Q:Vita本体の生産は継続するのか?
A:マーケティング

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A ソニー吉田社長、中期計画でゲーム投資は?
外部リンク[html]:www.phileweb.com
省26
9: 2019/05/14(火)19:12 ID:qGlm/Rlw0(6/6) AAS
的中率100% 新年あいさつ予報

新年のあいさつ一覧
外部リンク[x]:www.jp.playstation.com

2016年 SCEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶 【PS4、PSVITA、PSVR】
外部リンク[html]:www.jp.playstation.com
PlayStation.Blogから新年のご挨拶
外部リンク[html]:www.jp.playstation.com

2017年 SCEJA プレジデント 盛田 厚より新年のご挨拶 【PS4、PSVITA、PSVR】
外部リンク[html]:www.jp.playstation.com
PlayStationR.Blogから新年のご挨拶
省10
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