[過去ログ] 【悲報】聖剣伝説VoM開発のNetEase「桜花スタジオ」、閉鎖 (936レス)
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7: 警備員[Lv.3][新芽] 2024/08/31(土)11:06 ID:lwKqlycCd(1/6) AAS
ぎゃーっはっはっは
スタジオ潰れてまで王道ファンタジーのSwitchハブくやちがれしたのか
客の目に映らなかっただけじゃん
70(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/31(土)11:20 ID:lwKqlycCd(2/6) AAS
ドスケベコスの聖剣3で良開発に当たった奇跡の輝きをもって
聖剣伝説は終わりです
どうせこうなると思った
100: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/31(土)11:26 ID:lwKqlycCd(3/6) AAS
ラストオンギー乙
238: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/31(土)12:03 ID:lwKqlycCd(4/6) AAS
33年の聖剣ブランドに幕
この時代に恩義するとスタジオ爆散するというセルフ見せしめ
アクションゲームが作れない会社の烙印も確固たるものになった
404: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/31(土)13:57 ID:lwKqlycCd(5/6) AAS
30年物のIPに再起不能の致命傷だね
Vitaで出してた聖剣1、2リメイクは酷評されてたし
イケイケかと思われた部分は全部Switchのおかげだもんな
覚悟ができてなかったよねスクエニ
Switchハブの采配ひとつで臓器一つを失うほどのリスクになるって
536: 警備員[Lv.9][新芽] 2024/08/31(土)16:50 ID:lwKqlycCd(6/6) AAS
ナンバリング作品リリースとともにスタジオ閉鎖
33年続いたIPが呪いを残して死んだ
そんな凄惨な字面は
任天堂機に向けて作る分には存在しないリスクなんだよね
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