[過去ログ] 岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室23 (1001レス)
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642: 2010/12/28(火)09:02 ID:GtMl7+tF0(1) AAS
最初か最後で挨拶あるんだろうなーと予想はしてたけど、
抜き打ちで「きちゃった、てへ」やるとは想像できなかったよ!!11!
643: 2010/12/28(火)17:42 ID:WZzQdGP2O携(1) AAS
坂口さん達が直立不動の場面はワロタ
644: 2010/12/28(火)17:53 ID:Jmt2dtS70(1) AAS
動画リンク[YouTube]
めちゃくちゃ小さくなっててワロタ
645: 2011/01/01(土)00:08 ID:3T3BKflT0(1) AAS
ほしゅほしゅ
646: 2011/01/05(水)02:01 ID:OvdxhYXAP(1) AAS
ゲハに戻れっってw
647: [sage ] 2011/01/07(金)02:27 ID:g2ocwyqi0(1) AAS
ソニー 「渡辺浩弐が訊く!」開始
外部リンク:www.jp.playstation.com

またパクリやがったw
648: 2011/01/07(金)07:48 ID:yeENwxei0(1) AAS
せめて
○○が訊く
ではなく、他の表現にすればいいのに
649: 2011/01/07(金)10:52 ID:1gweK4ZS0(1) AAS
社長が訊く 「ニンテンドー3DS」
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
650: 2011/01/07(金)11:42 ID:cUS8WYst0(1) AAS
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp

一方任天堂はんなことお構いなしにキラーコンテンツを投入してきた
651: 2011/01/07(金)11:57 ID:s9dgvbiX0(1) AAS
めずらしく英語版も同時公開なんだな
652: 2011/01/07(金)19:02 ID:QUcZGz1a0(1) AAS
今回のは、すごくいい。バーチャルボーイについてとか。
653: 2011/01/07(金)20:12 ID:K5FLPEUv0(1) AAS
>糸井 バーチャルボーイもお好きでしたよね、山内さん。

この部分にほろりときてしまった…軍平さん
654: 2011/01/07(金)21:01 ID:bUFioa+i0(1) AAS
バーチャルボーイの失敗が裸眼3Dへのこだわりを生み出したってのは面白い。
655: 2011/01/08(土)00:51 ID:Ywz5MLTZ0(1) AAS
そういう風に作ってるんだから「ほんとに見える」だけで感動されても困る、
ってのは世のハードメーカー全てに1万回写経させたい。
656: 2011/01/08(土)01:58 ID:GqHgcdXq0(1) AAS
山内語録にあった組長が残した提案って3Dのことだったのかなーと思って
読み返したけども、ちょっと違うか
657: 2011/01/08(土)03:57 ID:+fNIvQVE0(1) AAS
みんな組長が好きで、どうにかして喜ばせたかったのかな

いい会社だ。
658
(1): 2011/01/08(土)18:16 ID:uy1Ocxnf0(1) AAS
普通、「失敗に学ぶ」というと「失敗したことは二度とやらない」という意味だけど、「失敗したことは成功するまでやってみる」を実践できる(させてくれる)会社はそうそうない。恵まれた会社といえる。
659: 2011/01/08(土)18:19 ID:pCQnaTZ40(1) AAS
組長の先見性ぱねぇッス
660: 2011/01/08(土)22:05 ID:Adu6BbK40(1) AAS
>>658
後者の意味で失敗を糧に出来るってすごいよね
661
(1): 無なさん 2011/01/09(日)14:51 ID:kwQdOx0K0(1) AAS
岩田社長の何が有り難いって『社長が訊く』のおかげで
今まで埋れていたり出処が怪しかったり断片的だった情報が、
公式な形で詳細に明らかになるのが有り難い。
この人のおかげでコンピューターゲーム史に必要な情報が歯欠けになる事が食い止められた。
他社も、特に昭和五十年代以前の商品についてこの姿勢を見倣って欲しい。
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