[過去ログ] 岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室23 (1001レス)
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741: 2011/01/25(火)13:57 ID:x9hwhc7l0(1/2) AAS
お互い同じ軍門に下ったことをしっかりと認識していただきます。

…という黒さが見えるセッティングだw
742: 2011/01/25(火)14:34 ID:x9hwhc7l0(2/2) AAS
読み応えあった。
FFVIIの名前はOKでもゼノギアスの名前はNGなんだろうか(バンナムへの配慮?)
最後はどこかのJRPG宣言みたいな…
743: 2011/01/25(火)15:53 ID:uV/Qyrid0(1) AAS
>そして、自分の指先に経験値を溜めていくのが、
>マリオのようなゲームのスタイルだと思うんです。

相変わらず例え話が上手い
つか「指先に経験値を溜めろ!」って普通にCMに使えそう
いいフレーズだ
744: 2011/01/25(火)16:02 ID:6b6uQdtZ0(1) AAS
「経験値は指にたまる」は結構前から使われてるはずだが。
少なくともNewマリWiiの訊くにはあった。
745: 2011/01/25(火)16:11 ID:e7BXI2UZ0(1) AAS
俺は耳にも溜まるな。
ゼビウスとか1942とかイーアルカンフーとか
音がないと指が動かない。
746: 2011/01/26(水)22:27 ID:P6IMrZFt0(1) AAS
DDRやってると脚や上半身にも経験値溜まるよ
747: 2011/01/27(木)00:55 ID:P0KmWn/20(1) AAS
歳を取ると得られる経験値にマイナス補正が掛かるから
どうしてもフラグ管理ゲーやコツコツ数値いじるゲームの方に行ってしまう
748
(1): イモー虫 2011/01/27(木)06:24 ID:/WQpZ6mIO携(1) AAS
こいつがギャルゲ批判した記事あったよね?
749: 2011/01/27(木)08:36 ID:92FIPGMh0(1) AAS
ギャルゲ批判ねぇ・・
ギャルゲもニンテンドッグスも大して変わらん。
どっちもコミュニケーションが全然リアルじゃない。
750: 2011/01/27(木)08:41 ID:SDcIp+9w0(1) AAS
中山美穂のアレを出した任天堂
ハル研時代に、ギャルゲの走りと言われたメタルなんちゃら作った岩田

さて、>>748は、誰のどんな発言の事を言っているんでしょうね?
751: 2011/01/27(木)09:09 ID:PhvuNmvh0(1) AAS
あれでしょう、桜井がギャルゲーだけはわからないとか言ってたのを
勘違いandわざと曲解してるだけだろ。
752
(1): 2011/01/27(木)10:52 ID:O5rlbKZf0(1/2) AAS
3DSコンセプト編
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
753: 2011/01/27(木)12:11 ID:Z+gaHNvG0(1) AAS
>>752 GBA2って稼動機があったんだな、、
754: 2011/01/27(木)17:29 ID:kTr/05zP0(1) AAS
強い顔の人=坂本
755: 2011/01/27(木)17:41 ID:Z07C3P1+0(1) AAS
NGPのスペックを見てしまうといまさらどや顔でそんな事言われても哀みしか沸いてこないな
裸眼3D液晶も近いうちに陳腐化するだろうし出る前からオワコンの3DSで何をしたいのか訊いてみたい
756: 2011/01/27(木)18:22 ID:woLWZnPU0(1/2) AAS
一瞬、なぜネオジオポケットの話がここで出るの?と思ってしまった……
757: 2011/01/27(木)18:25 ID:76EnkDrq0(1) AAS
ネオジオポケットの新型が何とソニーから出るからですよ!
758: 2011/01/27(木)18:25 ID:O5rlbKZf0(2/2) AAS
ニンテンドー
ゲーム
ポーイ(スクエニ風)
759: 2011/01/27(木)19:03 ID:RVrI8/Lf0(1) AAS
岩田「これでいいと思いますか?」

怖ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
760: 2011/01/27(木)19:58 ID:Knv68nOS0(1/2) AAS
ニンテュルヌス
ゲウィアム
ボウィ (野村風)
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