[過去ログ] ゲームセンターCXを楽しむスレ 49シーズン (1002レス)
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163: (ワッチョイ 3b7c-wxzm) 2021/03/06(土)19:25 ID:0k5NPWgC0(4/4) AAS
64はゲーム開発が難しかったとか
だから64の名作て仕様を理解してる任天堂のソフトが大半で
サードの名作がでてこなかった
164: (ワッチョイ cb02-yfq1) 2021/03/06(土)19:46 ID:sJGRaVsW0(1) AAS
全然CXの話してなくて別のスレに来たのかと思ったわ

>>148
わかる
初期のドキュメンタリーっぽかった頃も好きだけど
ちゃんと見始めた松井から矢内ぐらいが一番印象に残ってて好き
165
(1): (ワッチョイ 4bbe-khpj) 2021/03/06(土)19:49 ID:6Zljip3P0(1) AAS
>>148
セーラームーンはいつ松井が助っ人に入るんだ?と期待してしまった
リトルリバー単独のサポートで正解だったと思うが
松井が操作するマーキュリーも見たかったなあ
166: (ワッチョイ 0f02-Ff7g) 2021/03/06(土)19:55 ID:TLxgVPpx0(1) AAS
NEOGEO CD
167: (ワッチョイW 1f86-Tn96) 2021/03/06(土)19:56 ID:iiuWRPME0(1) AAS
リトルリバーさんの引き笑い気になりがち
168
(2): (アウアウカー Sacf-NCrx) 2021/03/06(土)21:25 ID:wlq/M0Jla(1) AAS
>>154
ナムコか。リッジ、テイルズ、鉄拳、エスコン、ミュージアム
サターンには一切出さなかったね
169: (ワッチョイW ef35-NCrx) 2021/03/06(土)21:38 ID:kjx2GEni0(2/2) AAS
>>158
当時は結構な差に感じたなあ‥今見るとf-zeroXや電go64のキレイさに比べると些事ですわ
170: (ワッチョイ ef8c-/obZ) 2021/03/06(土)21:48 ID:h3s83HUO0(4/4) AAS
松井矢内あたりは番組としても安定期だったと思う

>>168
そうそう
個人的に次世代機の凄さを感じたのはミュージアムだった
AC版のレトロゲーム詰め合わせがそのまま入るスペックに驚いたよ
171: 【1等組違い】 (ワッチョイW ab01-x5sK) 2021/03/07(日)00:00 ID:CABEqC2u0(1/4) AAS
>>168
サターンの仕様を考えると仕方なかったのかな?とは思う
172: (アウアウウー Sa0f-siur) 2021/03/07(日)07:46 ID:6PHKdj7ga(1) AAS
>>165
タレントの有野ならともかく普通のオッサンがセーラームーンやってる姿は絵的にきついだろ
リトルリバーで正解だよ
173: (ワッチョイ eb5f-/obZ) 2021/03/07(日)08:36 ID:ZoFlnsjK0(1) AAS
仕事でやってるんだからそんなこと思わんよ
「レイちゃんかわいいですよねグッフフ」とか言い出したら別だが
174: (ワッチョイ 6b69-Gcyd) 2021/03/07(日)08:45 ID:MF58z0BV0(1) AAS
難しいモードでもちゃんとクリアするんだからリトルリバーさんすごいよな
あれ結構難しいはずなんだけど
175: (ワッチョイ 1be4-/obZ) 2021/03/07(日)09:36 ID:qiPCUfu/0(1/2) AAS
ナムカプ「MDで痛い目みたし・・・セガハードさんは・・・」
176: (ワッチョイ 3b02-Ff7g) 2021/03/07(日)09:58 ID:qaOf+y390(1) AAS
ドリームキャストでもナムコはやる気無かったな・・・ゲームキューブも。
177: (ササクッテロ Sp4f-aULh) 2021/03/07(日)10:04 ID:hKP7bF0jp(1) AAS
でもドリキャスで出たソウルキャリバーは凄い完成度だった…
当時としては、家でこれが遊べるのかと信じられないぐらいのクオリティだったし、ファミ通で40点満点だったのも納得
178: (ワッチョイ ef8c-/obZ) 2021/03/07(日)10:42 ID:BaDf3N/Z0(1/2) AAS
PCエンジンのスプラッターハウスは出来が良かったのに
メガドライブのスプラッターハウス2は動きがガックガクだった
同じゲームの移植じゃないから一概には言えないけど
ナムコ的には扱いづらいハードだったのかな
179: 【中吉】 (ワッチョイW ab01-x5sK) 2021/03/07(日)10:46 ID:CABEqC2u0(2/4) AAS
開発泣かせだったと思うよ
180: (ワッチョイW 1f86-Tn96) 2021/03/07(日)10:50 ID:U5v1zob30(1) AAS
…これがセガハードの恐ろしいところなんですよ……
181: 【猫】 (ワッチョイW ab01-x5sK) 2021/03/07(日)11:18 ID:CABEqC2u0(3/4) AAS
お前、サターンの何知ってんねん
182: (ワッチョイ 3b02-Ff7g) 2021/03/07(日)12:11 ID:qqw8I8NZ0(1) AAS
スーパー32Xでは、海外だけCDのゲームあった。
スーパー32Xは複雑過ぎる機種
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