[過去ログ] 【PSVITA】ワールドトリガー総合スレPart2 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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644: 2015/09/06(日)11:42 ID:wcRDFJO20(2/5) AAS
10万くらい売れたら次回作あるだろうな
645
(1): 2015/09/06(日)12:06 ID:C7ad0LKa0(2/3) AAS
売れて2〜3万じゃないかな。
3DSと比較するとvitaの普及台数は全然だし、vitaで10万行ってるタイトルみるとゴッドイーターとかフリヲとかペルソナ4とか、それなりに開発費かけて作り込まれてるタイトルばっかだし…。
個人的に応援してるけど、10万は無理だろうな。健闘して5万本ってとこか…
646: 2015/09/06(日)12:07 ID:rCVU1rfO0(1) AAS
新CM見た限りオペレーターも変更出来そうですな
647: 2015/09/06(日)12:42 ID:DlIuSY9X0(1) AAS
まあ基本ワートリファンのvita持ちしか買わんだろうしなぁ
それがどれくらいいるのか知らんし、それが全員買う訳でもないだろうし
ワートリファンではない知り合いに体験版落としてもらって、面白いと言ってくれたが
648
(1): 2015/09/06(日)12:43 ID:m1Tm5DM50(1/2) AAS
挙動がもっさりしすぎ
ジャンプで着地したらどすんってなるのイヤだわ
649: 2015/09/06(日)12:46 ID:aQWSLk6k0(1) AAS
>>643
それネガティブな意味でいったんじゃないと思う
650: 2015/09/06(日)12:54 ID:50dajMXd0(1) AAS
最近のゲーム市場は厳しいからなあ
良くて初週2万ってとこだろう
651
(1): 2015/09/06(日)12:54 ID:FS/UcBQt0(1/2) AAS
盾、剣、着地フォロー、レイガストをよろしく!
652: 2015/09/06(日)12:55 ID:k7sMx6X20(2/3) AAS
ネガティブな受け取りかただなw
653: 2015/09/06(日)13:01 ID:m1Tm5DM50(2/2) AAS
走る前にてくてく歩くのもなんとかならないかな
654: 2015/09/06(日)13:03 ID:JYzF0COY0(3/7) AAS
10万とか有名アニメでも厳しいのに、SAOは何十万本売れてるけど
これなら2万ぐらいで黒字ラインじゃないの
1万売れたら大成功のゲームだってあるんだし
655: 2015/09/06(日)13:06 ID:RkmOq1o/0(1) AAS
同じようなバンナムでVitaのゲームの部類だと魔法科高校の劣等生が初週2万くらいだしそれくらいが妥当だね
656: 2015/09/06(日)13:16 ID:CWVLHyUs0(1) AAS
>>645
フリヲをそこに入れないでくれ
657
(1): 2015/09/06(日)13:21 ID:DcXM8B9j0(1) AAS
ワートリ好きなんだけど、このソフトのためにvita買う価値ある?
658: 2015/09/06(日)13:24 ID:OvNTwVPF0(3/3) AAS
>>657
ないけど次回作のために買ってくれ。
やってみたら意外に面白いってのもあるかもだし。
659: 2015/09/06(日)13:27 ID:k7sMx6X20(3/3) AAS
価値だとかそんなもん自分で決めろよ…
どうしたらそんな頭の悪そうな質問ができるんだ
660: 2015/09/06(日)13:29 ID:o4x0HrF80(1/8) AAS
まだ売ってもないゲームにそんな事聞かれてもね
661: 2015/09/06(日)13:32 ID:JYzF0COY0(4/7) AAS
体験版だと肝心のカスタマイズが解放されてないからね
対戦だと変態機動してくる人いそう
662: 2015/09/06(日)13:33 ID:VQKGwIHk0(1) AAS
>>651
チカ身体能力低すぎて着地寸前に
蹴りやライダーキックやってもドスンするから放置してたけど
スラスターって手があったわ。ありがとう
663: 2015/09/06(日)13:56 ID:tfVDk/3i0(1) AAS
俺も俺の知り合い数人もこのゲームのためにvita買うしファンならvitaごと買う人も結構いるんじゃね
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