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【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第89陣- (1001レス)
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352
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2013/01/17(木)14:37
ID:cDMrkb8W(1)
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352: [sage] 2013/01/17(木) 14:37:30.51 ID:cDMrkb8W >>350 無敵が一番判りやすいからでしょ 撃破→復活だと 「先にダハウを処理しようとしたのにCPと時間が無駄になった」 「放置してるのに敵軍ターンに迎撃で死んで復活演出が鬱陶しい」 「何回か倒せば展開変わるのかと思って試してみたけど変化なし。だったら最初から無敵にしとけよ糞が」 とか容易に想像出来る http://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355369172/352
無敵が一番判りやすいからでしょ 撃破復活だと 先にダハウを処理しようとしたのにと時間が無駄になった 放置してるのに敵軍ターンに迎撃で死んで復活演出が陶しい 何回か倒せば展開変わるのかと思って試してみたけど変化なしだったら最初から無敵にしとけよ糞が とか容易に想像出来る
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