[過去ログ] 2004年12月購入検討&感想スレッド Part5 (1001レス)
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971: 04/12/15 23:25 ID:37oNVJiO(3/3) AAS
ゲンガー 支配者
ライター その手下
プログラマ ふきだまり
972(1): 04/12/15 23:29 ID:WUCue3RB(2/2) AAS
アリスってスタッフの内、結構な数の人がプログラム書けるんじゃなかった?
973: 04/12/15 23:30 ID:Yl/PX/u/(1) AAS
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2004年12月購入検討&感想スレッド Part6
2chスレ:hgame
974: 04/12/15 23:32 ID:sy9NyHMK(2/2) AAS
というかコンピューター系の会社に居る人らはプログラマ以外でも
結構な人数がプログラム書ける
975(1): 04/12/15 23:38 ID:+wFuv9Cx(1) AAS
アリスは完成の見込みが出来てから発売日決定してるだけ
完成してから発売日が決定する洋ゲーと似てるな
体力のあるメーカーだから出来る事とも言えるが
976: 04/12/15 23:40 ID:6rj+PJkC(4/4) AAS
ぷろぐらむの ろんり わかってなけりゃ、 げぇむしすてむ を
かんがえられないよ。
みにげーむで きほんしすてむの おもしろさ しらべるにしても、
でざいなが ろんりに ならない ちゅうもんだしたら ぷろぐらまが
かけるわけがない。
だから、 ほとんどの かいしゃは ADVしか つくれないんだね?
977: 04/12/15 23:42 ID:OmU3k8ma(1) AAS
うん きっと そうだね
あした がっこうでしょ?
もう よるもおそいから ねようね
978: 04/12/15 23:46 ID:aD0Awp2q(1) AAS
ぷ
か
み
で
か
ぷ神デカ
解読失敗(´-`)
979: 04/12/15 23:47 ID:Ivx04vQt(1) AAS
>>972
音屋のShadeまでプログラム書けるからな。
アトラク=ナクアのプログラムはShade作だったはず。
980: 04/12/15 23:49 ID:359+Nqdw(1) AAS
ゲームの音屋ならMMLかける香具師多いだろうしな。
981: 04/12/15 23:58 ID:Y6AJheMs(1) AAS
1から作るんでなければプログラムなんて誰にでも組める
とプログラマな俺が言ってみる。
982: 04/12/16 00:02 ID:4ikQm3i6(1/2) AAS
アトラク=ナクアは普通のADVだから特筆するほどでも無いかと
アリスが凄いのは>>975にあるように
工程管理がしっかりしているからだと思われる
983(1): 04/12/16 00:02 ID:GAd5jiTd(1) AAS
そういえばREQUIEMのプログラムは社長が作ったらしいね。
凄いや。
984: 04/12/16 00:02 ID:X9UtTA5J(1) AAS
そうだよなー
プログラムの専門学校出の俺が言うのもなんだが・・・・
しかしなぜか営業マンな自分( どこで道を間違えたのだろう orz )
985: 04/12/16 00:03 ID:wfnpxKZ6(1) AAS
東大出の大工とかもいるし問題ない
986: 04/12/16 00:06 ID:a87PpCwV(1) AAS
国立大卒のニートなんてのもいるらしいな。
親は泣くだろ
987: 04/12/16 00:11 ID:IaK9SqcY(1) AAS
プログラムなんてものは、
論理的な考え方と基本的な書き方さえ憶えてしまえば
結構何とかなるもんなんだよな。
あとは情報量と勉強量がものを言うが……
988: 04/12/16 00:25 ID:aLhLwdIZ(1) AAS
>>983
同じ社長でもあぼぱの浦社長とは大違いだ……
989: 04/12/16 00:29 ID:4ikQm3i6(2/2) AAS
まて、話がずれて無いか
社長だからクビに出来ないって状況の話だぞ
990: 04/12/16 00:37 ID:n6O8d2n0(1) AAS
社長でも首にはなるぞ?
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