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ゆずソフト 柚154個目 (1002レス)
ゆずソフト 柚154個目 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/
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1: 名無したちの午後 転載ダメ (ワッチョイ 0d2f-iOPk) [] 2024/05/02(木) 16:29:49.44 ID:iQJW5IRB0 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい 次スレは>>950が宣言をして立ててください、無理ならレス番を指定して次の人が立てて下さい ■公式 ゆずソフト http://www.yuzu-soft.com/ ■前スレ ゆずソフト 柚153個目 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1703458061/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/1
2: 名無したちの午後 (ワッチョイ aaa8-VW1c) [sage] 2024/05/04(土) 23:24:27.38 ID:qFaejj6p0 立て乙 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/2
3: !donguri (コードモWW bac5-Dc1t) [] 2024/05/05(日) 11:42:44.99 ID:BewZ+CPf00505 いちおつちさきちゃん http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/3
4: 名無したちの午後 (コードモWW 6df7-wmSP) [] 2024/05/05(日) 13:11:42.56 ID:l2teUWJg00505 よすよすー http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/4
5: 名無したちの午後 (コードモW 0a0c-z0Yf) [sage] 2024/05/05(日) 15:06:17.60 ID:DXkHzLfT00505 なんでいきなり過疎るん…? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/5
6: 名無したちの午後 (コードモ aaa8-VW1c) [sage] 2024/05/05(日) 15:23:59.65 ID:bAA4c4AP00505 スレが変わって話題が途切れる気持ちはわからなくもない http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/6
7: 名無したちの午後 (コードモWW ad30-kP1R) [sage] 2024/05/05(日) 15:24:07.15 ID:lQuoqEQc00505 格ゲー作ってよ もしくはカードゲーム http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/7
8: 名無したちの午後 (コードモWW de36-t3i9) [sage] 2024/05/05(日) 15:27:25.00 ID:V3r2Z3oZ00505 いちおつ ASMR出し続ければ暫くは戦い続けられるから賢いよな…エロゲメーカーにとってASMRは割と生命線だと思うし http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/8
9: 名無したちの午後 (コードモ a52f-6DUh) [sage] 2024/05/05(日) 15:43:02.37 ID:uuPWDjEb00505 ASMRは作品やキャラの人気ありきでこれまでのグッズ販売と同じ範疇だから普通じゃない? 単にアイテム作るのと違ってキャラの言動が解釈違いにならない配慮は必要になるけど http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/9
10: 名無したちの午後 (コードモW 0a62-z0Yf) [sage] 2024/05/05(日) 16:03:23.28 ID:DXkHzLfT00505 ナツメASMRはアフターストーリーって事でFA? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/10
11: !donguri (コードモWW bac5-Dc1t) [] 2024/05/05(日) 16:17:32.16 ID:BewZ+CPf00505 FDって儲け悪いのかな http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/11
12: 名無したちの午後 (コードモWW de36-t3i9) [sage] 2024/05/05(日) 16:20:18.58 ID:V3r2Z3oZ00505 過去人気作の推しヒロイン達の新規シナリオ&ボイス&一枚絵が付いた新規Hシーンみたいなものじゃん? 普通のコレクター用のグッズよりは高級感あると思うのよ ゆずソフトは過去に「FD出さない」と明言してたからこそASMRの価値も高くなるし http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/12
13: 名無したちの午後 (コードモ 1e27-BGQ5) [sage] 2024/05/05(日) 18:00:51.96 ID:6/wipGck00505 昔はFD作るくらいだったらその労力新作に回すわ言ってたのに 最新作が発表時点でサブカプはFD!って実質分割になったアサプロみたいなのもいるからなあ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/13
14: 名無したちの午後 (コードモWW 9e3b-Npcg) [sage] 2024/05/05(日) 19:00:52.76 ID:oLjQOwUP00505 アサプロは露骨に迷走してるからなあ これまでと大して変わらんものを豪華版と称して値上げしてたり苦しいんだろうけど http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/14
15: 名無したちの午後 (コードモ 69ae-6DUh) [sage] 2024/05/05(日) 19:18:03.99 ID:J32TkLCA00505 そもそも制作するスタッフの判断より お財布握っている人の判断の方が普通は優先されるからな http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/15
16: 名無したちの午後 (コードモWW ea2e-Qima) [sage] 2024/05/05(日) 19:35:53.72 ID:/FjxCeKD00505 いちょつ 天音のバイノーラル音声買おうかな… http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/16
17: 名無したちの午後 (コードモ a52f-6DUh) [sage] 2024/05/05(日) 20:01:58.25 ID:uuPWDjEb00505 >>12 FD出さない発言は>>13と同じ意図だよね メーカーとしてはライターに仕事させるなら需要が絞られるFDより新作に回すのが道理 新作出さずグッズ商法でタコの足食い始めた企業は先細って潰れてるしな・・・ ASMR自体はその通りシーンだけ切り取ったような簡素な内容だからライターの負担も少ないのと、 昔と違って手軽な媒体としてASMRが一大市場になったからグッズの範疇で企画したんだろうと だからよく言われる「ASMR出せるならFDも」とはつながらないんだよね http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/17
18: 名無したちの午後 (コードモWW b910-kP1R) [sage] 2024/05/05(日) 20:49:17.92 ID:dwlnGhrj00505 グッズもね、こもわたと既存絵ばかりでそんなに良くは思ってない 描き下ろし頼むぜ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/18
19: 名無したちの午後 (コードモW 3179-APpm) [] 2024/05/05(日) 21:19:34.96 ID:uYac4hyZ00505 来海のASMRお願いします… http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/19
20: 名無したちの午後 (コードモWW 2686-eCgr) [sage] 2024/05/05(日) 21:43:46.76 ID:lPjztq3z00505 まどでASMR出してたしワンチャン無くは無い http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1714634989/20
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