エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)160 (582レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
180: 10/25(金)10:18 ID:OtT6ArlZ0(1/3) AAS
つーか需要がわからないから出版して赤字在庫抱えるリスク考えたらうかつに動けないだろ
182: 10/25(金)10:25 ID:OtT6ArlZ0(2/3) AAS
安易にそれで解決するなら世の中の希少本どんどん電子化してるよ
186: 10/25(金)22:38 ID:OtT6ArlZ0(3/3) AAS
>>183
出版やゲーム会社の経験もないので憶測でしかないが
・当時の契約や権利の関係がどうなっているか不明
(関係書類がどこにあるか引き継がれてないとか、関係者が残ってないとか)
・電子書籍として形に出せるデータが残ってない、もしくはありかがわからない
(昔は企業内のデータ管理がずさんなのは当たり前、仕事が属人化して共有されてないとかも普通)
・担当する人材がいない(他社との調整、過去分を電子化のための実作業etc)
・利益が読めない為、電子化するコストがかけられない
どれも一般企業でもありえる事情だし関係各社でどれか一つでも引っかかった時点で実現不可かと
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